Trucos para soltar gemas de Torchlight 2
El sistema de gemas en Torchlight 2 puede mejorar muy bien los atributos del equipo y las armas, pero los puntos de caída específicos de cada gema realmente confunden a muchos jugadores. De hecho, también puedes activar el control en. El comienzo del juego. Usar la plataforma para recuperar gemas es un tipo diferente de experiencia de juego. La siguiente guía es el código de la gema. Solo necesitas llamar a la consola e ingresar el código. Espero que te sea útil.
5254)TL2_BLOODEMBER_BASE1 Piedra de ceniza de esencia de sangre: 20 de vida, chupa 5 de sangre
5255)TL2_BLOODEMBER_RANK18 Partículas de piedra de ceniza de esencia de sangre: 48 de vida, 35 de daño físico en 5 segundos
5256) TL2_BLOODEMBER_RANK222 Fragmentos de piedra de ceniza de esencia de sangre: regenera 15,6 HP en segundos, chupa 25 HP )TL2_BLOODEMBER_RANK450 Piedra de ceniza de esencia de sangre: regenera 33 HP en segundos, chupa 51 de sangre
5259) TL2_BLOODEMBER_RANK564 Esencia de sangre grande Piedra de Ceniza: 272 HP, 865 de daño físico en 5 segundos
5260) TL2_BLOODEMBER_RANK678 Piedra de Ceniza de Esencia de Sangre Enorme: Regenera 50 de vida en segundos, 1330 de daño físico en 5 segundos
5261) TL2_BLOODEMBER_RANK792 Piedra de ceniza de esencia de sangre súper grande: regenera 58 en segundos, chupa 90 de sangre
5262) TL2_CHAOSEMBER_BASE1 Ojos: velocidad de movimiento 3, silencio durante 2 segundos
5263) TL2_CHAOSEMBER_RANK18 Piedra de ceniza del caos partículas: 4 misiles de rebote que causan 50 daños de DPS de arma, 9 posibilidades de ejecución
5264) TL2_CHAOSEMBER_RANK222 Fragmentos de piedra de ceniza del caos: efectividad de 7 pociones, alcance de arma de largo alcance 1,2 metros
5265) TL2_CHAOSEMBER_RANK336 Fragmentos de piedra de ceniza del caos: 5 misiles de rebote que causan 50 daños de DPS de arma, 12 posibilidades de ejecución
5266) TL2_CHAOSEMBER_RANK450 Piedra de ceniza del caos: 5 misiles de rebote causan 50 de daño de DPS de arma, 14 posibilidades de ejecución
5267) TL2_CHAOSEMBER_RANK564 Gran Piedra de Ascuas del Caos: 6 misiles de rebote causan 50 daños de DPS de arma, armas de doble empuñadura 10 de bonificación de daño
5268 )TL2_CHAOSEMBER_RANK678 Piedra de Ascuas del Caos enorme: 11 de potencia de poción, 22 de retroceso
5269) TL2_CHAOSEMBER_RANK792 Piedra de ascuas del caos extra grande: 7 misiles reflejados causan 50 daños de DPS de arma, 6 de velocidad de lanzamiento
5270) TL2_CLAPTRAPBOLT40 Ballesta ruidosa: 10 de velocidad de carga, 5 de probabilidad de descarga eléctrica en 5 segundos
5271) TL2_CLAPTRAPNUT40 Noisy Nut: Reduce la velocidad de desvanecimiento de energía 20, -15 probabilidad de error de ataque
5272) TL2_DRAGON_HEARTFIRE45 Verak Soul Fire: 1 probabilidad de liberar esqueleto cuando es atacado, 5 posibilidades de liberar impacto de meteorito cuando asesinado
5273) TL2_EYECACKLESPIT43 Screaming Ghost Eye: 1 experiencia, -9 probabilidad de error de ataque
5274)TL2_EYEOBOLETUS36 Eye of Bulletsrex: 15 daño por veneno, 3 velocidad de lanzamiento
5275)TL2_EYEOFARIKI_TARA33 Ojo de Aluk: 4.5 de daño físico a cada monstruo dentro de 3 metros, 5 segundos 4 posibilidades de ser aturdido
5276) TL2_EYEOFBLOATFANG41 Ojo de colmillos en expansión: 15 potencia de poción, 6 posibilidades de aprisionar al objetivo en 8 segundos
5277) TL2_EYEOFDARKALCHEMIST48 Eye of Dark Alchemist: 1,4 magia por segundo, 480 de daño físico en 5 segundos
5278)TL2_EYEOFE
LDERKURU16 Toxic Eye of Kuru: 72 de salud, 18 de daño de rayo
5279) TL2_EYEOFELDRAYN20 Eye of Elderrun: 11 de armadura (hielo venenoso, fuego y electricidad), absorbe 4 azules
5280 )TL2_EYEOFEZREK_KHAN35 Ojo de Ezerek Khan: bonificación de daño de 8 varitas, 5 posibilidades de descarga eléctrica en 5 segundos
5281) TL2_EYEOFGALLO33 Ojo de Gallo: 10 potencia de poción, 93 de succión de sangre
5282)TL2_EYEOFGRELL Nivel 12 Monstruo Eye of Tentacle: Todo el daño -3, 3 tasa de golpe crítico
5283)TL2_EYEOFGROM37 Eye of Grom: 2 tasa de caída de tesoro, 10 posibilidades de aturdir al objetivo en 2 segundos
5284) TL2_EYEOFGUNNBREN18 Ojo de Gambel: 15 de daño por fuego, 20 de valor de daño por fuego
5285) TL2_EYEOFJUTHAMA_KASAM25 Ojo de Joesankam: 15 de daño de súbdito mascota, 95 de daño físico durante 5 segundos
5286) TL2_EYEOFKIDRIK15 Ojo de Cadric: 10 armadura y daño de sirviente mascota, 8 de velocidad de ataque
5287) TL2_EYEOFKINGPOGG15 Ojo del Rey Berg: 1 probabilidad de evasión, 5 de velocidad de ataque
5288) TL2_EYEOFMORDROX7 Ojo de Mordrox : -6 daño por veneno, 10 valor de daño por veneno
5289) TL2_EYEOFNETHERLORD50 Ojo del Señor de la Muerte: 5 resistencia a la desaceleración, 10 de probabilidad Libera sombras al matar
5290) TL2_EYEOFSISTER_ALEERA49 Ojo de Alila: 14 de fuerza, 5 de probabilidad de ser liberado por el glaciaspike objetivo
5291) TL2_EYEOFSISTER_MARISHKA49 Ojo de Alila: 14 de agilidad, 5 de probabilidad de liberar sombras elevadas al matar
5292) TL2_EYEOFSISTER_VERONA49 Ojo de Alila: 14 de enfoque, 5 de probabilidad de ser liberado por la tormenta de fuego objetivo
5293) TL2_EYEOFSTENNBRUN13 Ojo de Steinbolen: 15 de daño por escarcha, 15 de valor de daño por escarcha
5294) TL2_EYEOFTHEARTIFICER29 Ojo del Creador: 1 aumento de experiencia, 1 probabilidad de encantar al objetivo en 40 segundos
5295) TL2_EYEOFTHEDRAGON43 Ojo del Dragón: 1 segundo Duración de la quema, descarga eléctrica, envenenamiento por congelación, 5 posibilidades de ser liberado por el impacto del meteorito objetivo p>
5296) TL2_EYEOFTHEKILLBOT45 Ojo del robot asesino: 3 contra daño físico recibido por cada monstruo en un radio de 3 metros, -9 posibilidades de ataque fallido
5297)TL2_EYEOFTHEMANAFORGED26 Ojo forjado con maná: -2 todos los elementos requisitos, bonificación de 8 daños al usar dos armas
5298)TL2_EYEOFTHEMANAGUARDIAN35 Magic Watcher's Eye: 2,4 maná por segundo contra todos los monstruos en un radio de 3 metros, 5 posibilidades de liberar riff caótico al atacar
5299 ) TL2_EYEOFTHEMANTICORE28 Ojo de la Mantícora: -2 de daño total, 20 de bonificación de golpe crítico
5300) TL2_EYEOFTHEWEREWOLF39 Ojo del Alfa Gris: 12 de fuerza, chupa 25 de sangre
5301) TL2_EYEOFTHEWRAITHLORD39 Ojo de The Angry Lord: 2,6 maná por segundo, 5 contra todos los monstruos en un radio de 3 metros.
Posibilidad de ser liberado por el rayo objetivo
5302) TL2_EYEOFTIAMAT54 Ojo de Tiamat: 3 posibilidades de liberar tiamatswrath cuando es atacado
5303) TL2_EYEOFWINTERWIDOW11 Ojo de Viuda de Escarcha: 6 focos, cada golpe - 12 contra todas las armaduras
5304) TL2_FLAMEEMBER_RANK18 Partículas de piedra de ascuas de fuego: 8 armaduras de fuego, 7 daños de fuego
5305) TL2_FLAMEEMBER_RANK222 Fragmentos de piedras de ascuas de fuego: 23 armaduras de fuego, 14 daños de fuego p>
5306) TL2_FLAMEEMBER_RANK336 Fragmento de Piedra de Ascuas de Fuego: 40 Armadura de Fuego, 22 Daño de Fuego
5307) TL2_FLAMEEMBER_RANK450 Piedra de Ascuas de Fuego: 58 Armadura de Fuego, 29 Daño de Fuego
5308) TL2_FLAMEEMBER_RANK564 Piedra de ascua de fuego grande: 77 armadura de fuego, 37 daño de fuego
5309) TL2_FLAMEEMBER_RANK678 Piedra de ascua de fuego grande: 97 armadura de fuego, 45 daño de fuego
5310) TL2_FLAMEEMBER_RANK792 Piedra de ceniza de llama extra grande : 117 armadura de fuego, 52 valor de daño por fuego
5317) TL2_ICEEMBER_RANK18 Piedra de ceniza helada: 8 armadura de hielo, 7 valor de daño por helada
5318)TL2_ICEEMBER_RANK222 Piedra ascua de escarcha: 23 Armadura de escarcha, 14 Daño de Escarcha
5319)TL2_ICEEMBER_RANK336 Piedra de Ascuas de Escarcha: 40 Armadura de Escarcha, 22 Daño de Escarcha
5320) TL2_ICEEMBER_RANK450 Piedra de Ascuas de Escarcha: 58 Armadura de Escarcha, 29 Daño de Escarcha
5321) TL2_ICEEMBER_RANK564 Piedra Ascua de Escarcha: 77 Armadura de Escarcha, 37 Daño de Escarcha
5322) TL2_ICEEMBER_RANK678 Piedra de Ceniza de Escarcha: 97 Armadura de Escarcha, 45 Daño de Escarcha
5323) TL2_ICEEMBER_RANK792 Piedra de Ceniza de Escarcha: 117 Armadura de Escarcha, 52 Daño de Escarcha
5324) TL2_IRONEMBER_BASE1ironemberbasenospawn: Recompensa de 3 Daño de Arma Cuerpo a Cuerpo, 7 Daño Físico
5325) TL2_IRONEMBER_RANK18 Piedra de Ceniza Metálica: Bonificación de 6 Daño de Arma a Distancia, -8 contra toda la armadura por golpe
5326) TL2_IRONEMBER_RANK222 Piedra de ceniza metálica: 39 de reflejo de daño físico, 35 de valor de daño físico
5327) TL2_IRONEMBER_RANK336 Piedra de ceniza metálica: 18 de bonificación de daño de arma a distancia, -62 contra todos armadura por golpe
5328) TL2_IRONEMBER_RANK450 Metal Ash Stone: 25 de bonificación de daño con arma a distancia, -107 contra toda armadura por golpe
5329) TL2_IRONEMBER_RANK564 Metal Ash Stone: 31 de bonificación de daño con arma cuerpo a cuerpo, -162 contra toda armadura por golpe
5330) TL2_IRONEMBER_RANK678 Piedra de ceniza metálica: bonificación de daño de arma a distancia de 37, -230 contra toda armadura por golpe
5331) TL2_IRONEMBER_RANK792 Piedra de ceniza metálica: 44 arma cuerpo a cuerpo bonificación de daño, 130 de daño físico<
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5332) TL2_KELTONSROCK50 Roca de Colton: 4 tasa de caída, 8 velocidad de ataque, 2 posibilidades de liberarse completamente al matar, posibilidad de liberar un meteorito al matar
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5339)TL2_PARTS_WEAPON11Componentes inusuales: 1 armadura física, 2 velocidades de ataque
5340)TL2_PARTS_WEAPON21Componentes mágicos: 2 armaduras físicas, 4 velocidades de ataque
5341)TL2_PARTS_WEAPON31 Parte encantada: 3 físicas Armadura, 6 velocidades de ataque
5342)TL2_PARTS_WEAPON41 Componente increíble: 4 armaduras físicas, 8 velocidades de ataque
5343)TL2_PARTS_WEAPON51 Partes de runas: 5 armaduras físicas, 10 velocidades de ataque
5344) TL2_POGGSLAMMER15 Prisión Borg: 5 velocidad de carga, 20 posibilidades de romper escudo
5345) TL2_SKULL0012 Cabeza de Andor: 5 armadura física, 6 valor de daño físico
5346) TL2_SKULL0025 Cabeza de Asalan : 2,2 de vida por segundo, 30 de daño al objetivo secundario
5347) TL2_SKULL0037 Cabeza de Banzrim: por segundo 0,8 de magia, -6 contra todas las armaduras por golpe
5348) TL2_SKULL00410 Cráneo de Bandron: 4 daño total, 4 probabilidad crítica
5349) TL2_SKULL00512 Grim's Skull: bonificación de 8 daños con arma a distancia, 35 de daño físico que dura 5 segundos
5350) TL2_SKULL00615 The Head of Geth: 0.9 magia por segundo , silencio durante 2 segundos
5351) TL2_SKULL00717 La cabeza de Deckard: 126 vidas, chupa 12 sangre
5352)TL2_SKULL00820 Agrega 6 monedas de oro, roba 4MP
5353)TL2_SKULL00922 Agrega 10 de vitalidad, 80 de daño físico durante 5 segundos
5357)TL2_SKULL01332 Devuelve 22HP en 2 segundos, 5 posibilidades de descarga eléctrica en 5 segundos
5358)TL2_SKULL01435 Agrega 6 armaduras físicas, roba 33HP
5359)TL2_SKULL01537 Agrega 26 armaduras físicas, 5 posibilidades de ser envenenado en 5 segundos
5360) TL2_SKULL01640 Devuelve 1.3MP en 2 segundos , roba 9MP
5361) TL2_SKULL01742 agrega 23MP, 5 posibilidades de ser congelado en 5 segundos
5362)TL2_SKULL01845 Agrega 25 armaduras para mascotas y 425 de daño físico durante 5 segundos
5363)TL2_SKULL01947 Agrega 25 daños por mascota y agrega 80 daños físicos
5364)TL2_SKULL02050 Segundos devuelve 33 HP y 12 HP 0 posibilidades de escapar en segundos
5365)TL2_SKULL02152 Agrega 37 agilidad/ agrega 50 de retroceso
5366)TL2_SKULL02254 Recupera 2.5MP en segundos/agrega 17 de velocidad de ataque
5367)TL2_SKULL02355 Todo el daño se reduce en 5 / Armadura contra TODOS -167 por golpe
5368)TL2_SKULL02457 Agregado
40 de fuerza / contra todas las armaduras -177 por golpe
5369)TL2_SKULL02558 Devuelve 2.6MP en segundos/0 posibilidades de escapar en 3 segundos
5370)TL2_SKULL02660Agrega 538HP/Agrega 8 veneno y hielo , fuego, electricidad, daño
5371) TL2_SKULL02761 Agrega 38MP/470 de daño físico durante 5 segundos
5372) TL2_SKULL0286320 Monedas de oro encontradas agrega/roba 20MP
5373 ) TL2_SKULL02964 Regenera 41 HP en segundos/Roba 96 HP
5374) TL2_SKULL03066 Agrega 20 de bonificación de daño por arma remota/1 probabilidad de encantar al objetivo en 1 minuto
5375) TL2_SKULL03167 Agrega 52 MP /10 de probabilidad de quemarse en 5 segundos
5376)TL2_SKULL03269 Aumenta 876HP/10 de probabilidad de sufrir una descarga eléctrica en 5 segundos
5377)TL2_SKULL03370 Aumenta 64 de veneno, hielo, fuego, electricidad, armadura /10 de probabilidad de congelarse en 5 segundos
p>
5378)TL2_SKULL03472 Aumenta la armadura de la mascota en 35/1555 de daño físico durante 5 segundos
5379)TL2_SKULL03573 Aumenta en 1540HP/10 probabilidad de envenenamiento en 5 segundos
5380)TL2_SKULL03675 Regresa en segundos 67HP/Agrega bonificación de 60 críticos
5381) TL2_SKULL03776 Aumenta todos los DPS en 6/Agrega daño al objetivo secundario en 100
5382) TL2_SKULL03878258 Reflejo de daño físico/Agrega 80 de retroceso
5383)TL2_SKULL03979 devuelve 4.4MP por segundo/15 posibilidades de ser aturdido en 2 segundos
5384)TL2_SKULL04081 agrega 96MP /0 posibilidades de escapar en 12 segundos
5385)TL2_SKULL04182 agrega 35 mascotas Daño/roba 48 magia
5386)TL2_SKULL04284 Recupera 74HP en segundos/0 posibilidades de escapar en 3 segundos p>
5387)TL2_SKULL04385360Refleja daño físico/agrega 18 de velocidad de ataque
5388)TL2_SKULL04487 Agrega 15 de armadura física/agrega 200 de daño físico
5389)TL2_SKULL04588 Devuelve 4.7MP por segundo/ agregue 10 de tasa crítica
5390)TL2_SKULL04690 Agregue 62 de enfoque/en 5 segundos 20 posibilidades de ser envenenado
5391) TL2_SKULL04791 103 HP de regreso en segundos / -756 contra TODA la armadura por golpe
5392) TL2_SKULL04893653 Reflexión de daño físico / 20 de probabilidad de quemarse en 5 segundos
5393)TL2_SKULL04994 Aumenta 10ALLDPS/20 de probabilidad de descarga eléctrica en 5 segundos
5394) TL2_SKULL050967 Soltar tesoro/robar 282HP
5395)TL2_SKULL0519750Resistencia a la desaceleración/3970 de daño durante 5 segundos
5396)TL2_SKULL0529925 Posibilidad de que un misil de rebote cause 50 de daño de DPS de arma/100 de congelación
5397)TL2_SPARKEMBER_RANK18 8 armadura de descarga eléctrica, 7 valor de daño por rayo
5398)TL2_SPARKEMBER_RANK222 23 armadura de descarga eléctrica, 14 valor de daño por rayo
5399)TL2_SPARKEMBER_RANK336 44 armadura de descarga eléctrica, 22 valor de daño por rayo
5400)TL2_SPARKEMBER_R
ANK450 58 armadura de descarga eléctrica, 29 valor de daño por rayo
5401) TL2_SPARKEMBER_RANK564 77 armadura de descarga eléctrica, valor de 37 daño por rayo
5402) TL2_SPARKEMBER_RANK678 97 armadura de descarga eléctrica, valor de 45 daño por rayo p>
p>
5403)TL2_SPARKEMBER_RANK792 117 armadura eléctrica, 52 daños por rayos
5404)TL2_VENOMEMBER_RANK18 8 armaduras venenosas, 7 daños por veneno
5405)TL2_VENOMEMBER_RANK222 23 armaduras venenosas , 14 valor de daño por veneno
5406) TL2_VENOMEMBER_RANK336 44 armadura por veneno, 22 valor de daño por veneno
5407) TL2_VENOMEMBER_RANK450 58 armadura por veneno, 29 valor de daño por veneno
5408)TL2_VENOMEMBER_RANK564 77 armadura de veneno, 37 valor de daño por veneno
5409)TL2_VENOMEMBER_RANK678 97 armadura de veneno, 45 valor de daño por veneno
5410)TL2_VENOMEMBER_RANK792 117 armadura de veneno, 52 valor de daño por veneno
5411) TL2_VOIDEMBER_BASE1voidvmberbasenospawn: Devuelve 1 orquídea en segundos, chupa 1 orquídea 4 ords
5414)TL2_VOIDEMBER_RANK336 17 maná, 5 orcos
5415)TL2_VOIDEMBER_RANK450 20 maná, 7 orcos
5416)TL2_VOIDEMBER_RANK564 segundos para regresar 2.2, inhalar 8 Lan
5417) TL2_VOIDEMBER_RANK678 25 maná, absorber 10 Lan
5418) TL2_VOIDEMBER_RANK792 segundos para regresar 2.8, chupar 11 Lan
5419) TL2_WILLIESEYE53 Armadura física, 15 de daño físico continuo en 5 segundos
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