¿Qué tipo de monstruo puede contener los dientes de Yu-Gi-Oh Card Cletius? ¿Cuánto cuesta? ¿Cuánto cuesta? ¿Cuál es el efecto?
Usualmente Mágico
El nombre de esta carta también se usa en las reglas como "Dragón Legendario". "Credia's Fang" sólo puede liberar 1 carta por turno. ①: El efecto de "Fang of Clerides" puede convocar específicamente 1 carta de trampa descrita en la carta de monstruo de fusión de tu mano al cementerio (cuando la carta esté en el campo, ábrela para confirmar). Luego, se convocó especialmente 1 monstruo de fusión desde las cartas adicionales.
Dragón de poder espejo
Dragón de atributo de luz Monstruo de fusión de 8 estrellas
ATK 2800/DEF? 1200
Esta carta sólo puede ser invocada especialmente cuando la carta "Sacred Shield-Mirror Power-" en su mano en el campo es enviada al cementerio por el efecto de "Fang of Clerides". ①: Los monstruos en tu propio campo solo pueden activarse si son seleccionados como objetivo del ataque o objetivo del efecto del oponente. Todas las cartas en el campo del oponente son destruidas.
Dragón Explosivo Tirano
¿Dragón con atributo de luz 8 estrellas? Monstruo de fusión
¿ATK? 2900/DEF2500
Esta carta sólo puede ser invocada especialmente cuando la carta "Tyrant Wings" en su mano en el campo es enviada al cementerio por el efecto de "Fang of Clerides". ①: Esta carta puede atacar al monstruo del oponente una vez. ②: Sólo se puede activar 1 monstruo en tu propio campo. Esta carta se usa como una carta de equipo que aumenta el poder de ataque y el poder de defensa en 400 para equipar ese monstruo tuyo. Cuando este efecto está equipado, el monstruo equipado puede atacar tres veces en la misma fase de batalla.
Dragón Virus de la Muerte
Dragón de atributo oscuro Monstruo de fusión de 4 estrellas
ATK? 1900/DEF1500
Esta carta sólo puede ser invocada especialmente cuando el "Death Deck Destruction Virus" en tu mano es enviado al cementerio por el efecto de "Fang of Clerides". (1): Esta carta se lanza cuando la invocación tiene éxito. Los monstruos en el campo del oponente, las cartas en la mano del oponente y las cartas robadas por el oponente dentro de las 3 rondas posteriores al cálculo del turno del oponente se confirman y todos los monstruos con un poder de ataque de más de 1500 son destruidos.
Destruir al dragón malvado
¿Atributo de inflamación? Monstruo Dragón 8 Estrellas Fusión
¿ATK? 2000/DEF3000
Esta carta sólo puede ser especial cuando su carta de mano, "Wheel of Destruction" en el campo, es enviada al cementerio por el efecto de la llamada "Fang of Clerides". ①: 1 ronda, 1 vez y solo puede comenzar con 1 carta en el campo del oponente. La tarjeta está dañada. Posteriormente, cuando la carta dañada es una carta de monstruo, se inflige al oponente un daño igual al valor del ataque original.
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Ojo de Timeo
Generalmente mágico
Esta carta También se usa en las reglas como "Timio el Dragón Legendario". "Timio's Eye" sólo puede liberar 1 carta por turno. ① Sólo se puede activar 1 monstruo "Magia Negra" en tu propio campo. El monstruo se envía al cementerio como material de fusión, y un monstruo de fusión con el nombre de esa carta como material de fusión se invoca desde una carta adicional.
Dragón Hechizo
¿Dragón de atributo oscuro 8 estrellas? Monstruo de fusión
¿ATK? 2900/DEF2500
Esta carta de "Black Mage" + Dragon Monster solo puede ser invocada especialmente usando la carta anterior como material de fusión o usando el efecto de "Timio's Eye". ①: Cuando esta carta se invoca con éxito, selecciona cualquier cantidad de cartas mágicas de los dos cementerios para expandirlas. Además de esas cartas, el poder de ataque de esta carta aumenta y el número de cartas excepto este efecto es ×100. ②: Cuando esta carta es destruida, puedes elegir 1 mago de tu cementerio para activarla. El monstruo de ese mago tiene un grito especial.
Dragon Knight Black Magic Girl
Dragón de atributo oscuro Monstruo de fusión de 7 estrellas
ATK? 2600/DEF1700
Esta carta de "Black Magic Girl" + Dragon Monster solo puede ser invocada usando la carta anterior como material de fusión o el efecto de "Timio's Eye". ①: Una vez por ronda, envía 1 mano de cartas al cementerio y comienza con 1 carta en el campo. La tarjeta del lateral del reloj está rota. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.
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Garra de Hume
Generalmente mágica
El nombre de la tarjeta de esta tarjeta También se usa en las reglas como "Dragón Legendario Hume". "Hume's Claw" sólo puede expulsar 1 carta por turno.
①: Solo con el efecto de "Garra de Hume", puedes convocar específicamente al cementerio un monstruo de la raza descrita en la carta de monstruo de tu mano (cuando la carta esté en el campo, ábrela para confirmar). Luego, se convocó especialmente 1 monstruo de fusión de las cartas adicionales.
Martillo Mágico del Tiempo
Monstruo de fusión de 2 estrellas de la familia de magos con atributo de luz
ATK? ¿500/DEF? Celebridad
Esta carta solo puede ser invocada especialmente cuando usas el efecto de "Garra de Hume" para enviar una carta en tu mano, un monstruo mago en el campo, al cementerio. ①: Cuando esta carta se invoca con éxito, se lanzarán los monstruos del Dominio 1 distintos de esta carta. Esta carta actúa como una carta de equipo para equipar monstruos. ②: Usando el efecto de esta carta, comienza el paso de daño contra otro monstruo contra el monstruo equipado con esta carta. Tira los dados 1 vez. El otro monstruo queda excluido hasta la fase de preparación después del turno con el mismo número de apariciones.
¿Pistola con casco cohete?
¿Propiedades ligeras? ¿Equipo de guerreros? ¿Cuatro estrellas? Monstruo de fusión
¿ATK? ¿1500/DEF? 1300
Esta carta sólo puede ser invocada especialmente cuando se usa el efecto de "Garra de Hume" para enviar monstruos guerreros de tu mano y el campo al cementerio. ①: Cuando esta carta se invoca con éxito, se lanzarán los monstruos del Dominio 1 distintos de esta carta. Esta carta actúa como una carta de equipo para equipar monstruos. ②: Con el efecto de esta carta, el monstruo equipado con esta carta puede atacar dos veces en la misma fase de batalla, y cuando el defensor le ordena al monstruo que ataque, infligirá daño de combate al oponente con un poder de ataque que exceda el valor de el defensor.
¿El arco y la flecha sagrados de la diosa hacia la luna?
¿Propiedades ligeras? ¿Equipo de guerreros? ¿Cuatro estrellas? Monstruo de Fusión
ATK 1500/Defensa 1600
Esta carta solo puede ser enviada al cementerio cuando se usa el efecto de "Garra de Hume" para enviar monstruos guerreros de tu mano y del campo a el cementerio. , puede ser convocado especialmente. ①: Cuando esta carta se invoca con éxito, se lanzarán los monstruos del Dominio 1 distintos de esta carta. Esta carta actúa como una carta de equipo para equipar monstruos. ②: El efecto de esta carta lo hace posible solo una vez durante la fase de batalla entre tú y tu oponente cuando esta carta está equipada, y los efectos de la magia, las trampas y los monstruos activados por el oponente no son válidos. Durante la fase de combate cuando se aplica este efecto, el monstruo equipado puede atacar dos veces.
¿Verdadera espada de dragón negro de ojos rojos?
¿Atributo oscuro? ¿dragón? ¿Siete estrellas? Monstruo de Fusión
ATK 2400/DEF 2000
Esta carta solo puede enviar los monstruos dragón en tu mano y campo al cementerio con el efecto de "Garra de Hume". Solo entonces pueden ser convocado especialmente. ①: Cuando esta carta se invoca con éxito, se lanzarán los monstruos del Dominio 1 distintos de esta carta. Equipa esta carta a ese monstruo como una carta de equipo que aumenta el poder de ataque en 1000. ②: Usa el efecto de esta carta para aumentar el poder de ataque y el poder de defensa del monstruo equipado con esta carta. El número de monstruos dragón en la naturaleza y en el cementerio de ambos bandos es ×500.