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Código fuente de la tienda Ocean

Bien, ábrelo de nuevo y te lo explicaré.

a. Hablemos primero de la configuración del almacén de materias primas y las bases de producción. Tomemos como ejemplo el ron. Primero, configura la configuración del almacén para el origen de la materia prima. Haga clic en el almacén y aparecerá el panel. Seleccione el último administrador.

Como se muestra arriba. Marque "Vender productos" y "Sellar productos". Cambiar las ventas de productos a un mínimo de 80. El motivo de este cambio es permitir que los artículos restantes se vendan al precio más bajo posible. Es decir, mientras haya más, véndelos. De todos modos, las materias primas no se pueden vender por más de unos pocos dólares. No hay beneficio sin beneficio.

Luego haga clic en "Editar" a la derecha de "Productos bloqueados" a continuación.

El panel de configuración para la cantidad restante de mercancías en el almacén es el que se muestra a continuación.

Como se muestra en la imagen superior, supongamos que la materia prima es madera. El 800 de la izquierda indica que cuando la reserva de madera en el almacén sea superior a 800, el excedente se venderá automáticamente. Dado que el precio de venta se ha ajustado al nivel más bajo, siempre que la capacidad del almacén sea superior a 800, no habrá exceso de existencias ni cargos adicionales.

Como se muestra en la imagen de arriba, los 200 de la derecha significan que su flota dejará 200 piezas de mercancías cuando las recoja automáticamente. Supongamos que su cantidad total de madera es inferior a 200, por ejemplo, 150 barriles de madera, entonces no se los puede quitar. Por supuesto, este valor se puede establecer en 200. Lo instalé en caso de que hubiera una necesidad urgente de madera o algo así.

Los ajustes para las materias primas de azúcar también son los mismos.

Así monté el almacén donde se encuentra la fábrica de ron (recorté un dibujo pequeño porque no cabía en la página)

Como se muestra arriba, madera 500?500. Es decir, 500 piezas de madera no se venderán en este puerto ni serán tomadas por error por otras flotas. Esto garantiza suficientes materias primas para la producción.

Lo mismo ocurre con el azúcar.

Como se muestra en la imagen de arriba, quedan 800 ron en el almacén y puedes enviar una flota para llevárselo y venderlo. La flota dejará 200 personas como respaldo de emergencia.

b, lo siguiente es el transporte de materias primas, formando una flota a voluntad. Haga clic en la flota y el panel aparecerá como se muestra a continuación.

Como arriba, selecciona el último con el botón superior y luego selecciona Editar ruta.

Para ingresar a los pueblos seleccionados, haces clic izquierdo en los dos pueblos donde se transportan tus materias primas, y luego haces clic en "Configuración". Como se muestra a continuación

Luego aparece esta interfaz, como se muestra a continuación. No selecciones nada más en la parte superior, selecciona "Mi estrategia". Luego haga clic en "Editar mi política" en la parte inferior.

Aparecerá la interfaz que se muestra a continuación. La clave es ajustar las opciones en el círculo rojo. Este es el transporte de mercancías desde el almacén hasta el barco. Elegí enviar 100 maderas desde Tampa al barco.

Haz clic en las Islas del Cabo Florida a la izquierda y ajusta en el círculo rojo a la derecha. Se convirtió en descargar 100 madera de los almacenes de barcos como los Cayos de Florida.

Las materias primas del azúcar son las mismas que las anteriores.

Se produce ron y estás adaptando otra flota para venderlo en todas partes.

Estas configuraciones pueden parecer engorrosas, pero es fácil jugar con ellas. A menudo se configura y se olvida, de forma totalmente automática.

No te preocupes por dar la mejor respuesta, solo pregunta.