¿Cuál es el alma demoníaca más fuerte de la Legión del Caos?
Aunque Legion of Chaos es sólo un juego del año 2003, su balance es muy alto. En dificultad difícil, incluso si estás equipado con la llamada alma demoníaca más fuerte, es posible que no puedas caminar de lado. Las almas demoníacas son la esencia de este juego, pero los jugadores en realidad tienen opiniones diferentes sobre cuál es la más fuerte. Mientras puedas usar almas demoníacas, entonces cada alma demoníaca es teóricamente la más fuerte. Death·End: Generalmente se considera el más poderoso. El poder de ataque es enorme, todos los monstruos con cuerpo metálico son devorados y el efecto de derribo dominante puede abrir rápidamente la situación. Su invisibilidad dificulta que los monstruos lo ataquen. Las personas que ignoran las habilidades del alma mágica a menudo usan trucos pervertidos para matar al jefe instantáneamente y, al final, el jefe no puede soportarlo. La desventaja es que la respuesta es relativamente lenta. Sin·Quick Sword: El alma demoníaca inicial está muy equilibrada y tiene una velocidad de ataque súper rápida. Es una de las almas demoníacas que más les gusta usar a los jugadores al principio. La desventaja es que los ataques de comando están demasiado dispersos, y si hay demasiados, es fácil quedarse atascado, y a menudo aparecen almas demoníacas solitarias cuando el Alma Demoníaca de la Espada Kuai se concentra en atacar a un enemigo, también es muy fácil; ser atacado por los enemigos circundantes, lo que a menudo causa grandes pérdidas. Hatred-Power: utiliza la capacidad de bloqueo para suprimir el alma demoníaca del enemigo. El ataque de comando es adecuado para lidiar con una pequeña cantidad de monstruos. Si hay demasiados, no se puede lidiar con él y es fácil ser atacado por otros monstruos. La habilidad del alma mágica es uno de los aspectos más destacados de Lili, pero no puede resistir los ataques de todos los monstruos. La habilidad del alma mágica es relativamente un desperdicio para usar con soldados pequeños, pero tiene un efecto muy bueno en los jefes individuales. Puede matar instantáneamente al gran lobo que corre hacia ti. Vale la pena mencionar que hay un cierto momento de invencibilidad cuando se libera la habilidad del alma mágica. Cuando te enfrentas al láser de pantalla completa de la jefa final Sheila, puedes usar el tiempo de invencibilidad de la habilidad del alma mágica para evitarlo. La desventaja es que es desobediente y no puede moverse libremente. Hostilidad · Ataque poderoso: Un espíritu demoníaco con una frecuencia de ataque muy alta y un gran alcance. Puede centrar su fuego en un enemigo sin fijarse en él. El ataque de comando solo tiene un buen efecto de ataque contra los monstruos de metal. Existe una gran diferencia en el uso de formaciones ofensivas y defensivas, y deben estar estrechamente integradas entre sí. El uso de francotiradores es una habilidad y también es la mayor ventaja de un arco fuerte. Sin embargo, solo un máximo de 3 almas demoníacas pueden alcanzar con precisión el objetivo durante el francotirador. La desventaja es que cuando el número es demasiado grande, es fácil quedarse solo, lo cual es un dolor de cabeza cuando se enfrenta a monstruos físicos. Escudo fuerte de arrogancia: generalmente se considera el alma demoníaca más difícil de controlar. No hay otro medio de ataque excepto el contraataque. Por lo general, está en un estado de bloqueo, pero perderá poder espiritual. Aunque puede resistir algunos ataques enemigos, colapsará en el acto cuando sea golpeado por mechas o jefes. La letalidad del contraataque es muy aterradora, pero a menudo no hay posibilidad de utilizarlo. El ataque de comando se divide en dos etapas: resistencia y liberación. La conversión de formaciones ofensivas y defensivas es una gran ciencia, la habilidad del alma mágica puede hacer que el protagonista sobreviva sin ser atacado durante un cierto período de tiempo, pero es de poca utilidad; ; el uso de acciones adicionales para vengarse también es una ciencia. En resumen, un escudo fuerte es un alma demoníaca muy difícil de usar y requiere un alto nivel de habilidad. Defecto - Garras: Un alma demoníaca vivaz, con ataques de múltiples etapas de alta frecuencia que pueden dañar efectivamente a los enemigos de metal. Los ataques de comando tienen un efecto muy bueno en ciertos monstruos específicos; las acciones adicionales incluyen salto alto y salto doble, que son necesarios en la etapa posterior y deben poseerse lo antes posible. La desventaja es que no es muy útil contra enemigos que se mueven rápidamente, porque el ataque de comando solo se lanzará en la ubicación del enemigo. Si el enemigo abandona el lugar cuando se lanza el ataque de comando, el ataque de comando fallará. Blasfemia - Bomba explosiva: un alma demoníaca que usa la autoexplosión para matar enemigos, ya sea un enemigo físico o un enemigo de metal, su letalidad es buena. Los ataques de comando son generalmente efectivos. La habilidad del alma mágica es la característica más importante de la bomba explosiva. El rango de ataque es enorme y el poder es considerable. Puede destruir el escudo del hombre gordo de un solo golpe y puede usarse como el alma del demonio de batalla principal en la etapa posterior. . La desventaja es que la autodestrucción consume una barra de energía espiritual, que a menudo puede resultar abrumadora si se utiliza en grandes cantidades.