Software necesario para el diseño de juegos
El software necesario para el diseño del juego es el siguiente:
1 Visual Studio:
Microsoft Visual Studio es el nombre completo de VS. VS es un conjunto de herramientas de desarrollo básicamente completo, que incluye la mayoría de las herramientas necesarias en todo el ciclo de vida del software, como herramientas UML, herramientas de control de código, entornos de desarrollo integrados (IDE), etc.
2. DirectX:
DirecteXtension, denominada DX. Es una interfaz de programación multimedia creada por Microsoft Corporation. Está implementado en lenguaje de programación C y sigue COM. Se utiliza ampliamente en el desarrollo de juegos electrónicos de MicrosoftWindows, MicrosoftXBOX, MicrosoftXBOX360 y MicrosoftXBOXONE, y solo es compatible con estas plataformas.
3. Box2D:
Box2D es un motor C utilizado para simular objetos rígidos 2D. Es un potente motor de juegos de física de código abierto que se utiliza para simular el movimiento y la colisión de objetos rígidos 2D. Fue desarrollado por Erin Catto en lenguaje C en 2007.
4. Cocos2d-x:
Cocos2d-x es un marco de juego 2D móvil de código abierto, lanzado bajo la licencia MIT. Esta es una versión del proyecto CCCocos2d-iPhone. El enfoque del desarrollo de Cocos2d-X gira en torno a la plataforma cruzada de Cocos2d y el marco proporcionado por Cocos2d-x.
5. 3DStudioMax:
A menudo denominado 3dMax o 3dsMAX, es un software de producción y renderizado de animaciones tridimensionales basado en sistemas de PC desarrollado por Discreet Company (posteriormente fusionada por Autodesk). Compañía). Su predecesor es el software de la serie 3DStudio basado en el sistema operativo DOS.