Cómo practicar el storyboard para cómics
Bueno, ¡el cuerpo humano es ciertamente importante! Pero para los cómics, el dibujo específico de la imagen es secundario.
Y si esto es sólo un boceto, sólo un storyboard, no hay problema si el cuerpo humano no es exacto.
Sin embargo, si se utiliza como guión gráfico para cómics, el problema no es tan simple como el del cuerpo humano.
Debido a que esta es la parte central y clave del cómic, déjame explicarte lentamente:
————El siguiente es el punto clave: ¡toca la pizarra! —————
Entonces, ¿qué más necesita un cómic antes del storyboard?
Algunas personas pueden decir: configuración de personajes, configuración de visión del mundo, un montón de herramientas de cómic profesionales y minas en casa. Quizás ambas sean correctas, pero ninguna es lo suficientemente precisa.
Yendo un paso más allá, hay una cosa que no puede faltar y que es el guion (copywriting).
De hecho, los cómics son un lenguaje. Al dibujar cómics, puedes considerarlo como una cuestión de traducción. Entonces, la razón por la que decimos que primero debes determinar el guión es que primero debes determinar lo que vas a decir.
Por ejemplo, si miramos más de cerca esta página de cómics,
Dicha página tiene 8 celdas de izquierda a derecha y de arriba a abajo ¿Qué hacen exactamente estas 8? ¿Qué significan las células?
¿Y cómo es escribir un guión sencillo?
Si eres un creador, primero debes escribirlo así:
Bien, entonces tal cosa y el ritmo quedarán muy claros, luego lo analizaré brevemente, por expresar esto Desde el principio y el final de un simple incidente, ¿cómo le fue al amigo del sujeto?
Como puedes ver, dejemos de lado el tamaño de la cuadrícula, el lenguaje de la lente y otros métodos de guión gráfico. Con solo mirar el contenido de la cuadrícula aquí, encontrará que todavía hay algunos lugares que no están lo suficientemente claros y no están en su lugar. Por ejemplo, en el cuadro 1, ¿dónde sucedió esto? A menudo, el primer fotograma de un cómic necesita dibujar el fondo para explicar la ubicación, de modo que el público pueda tener una sensación de participación. ¿Y qué pasó a espaldas del profesor? Es necesario que haya una explicación. No se puede dar por sentado que el lector debe saber que el protagonista está durmiendo, porque antes solo se explicó la acción de dormir, pero no el sonido/movimiento.
Además de dejar claro el guión, es decir, traducir todo lo que quieras decir. Si quieres que los demás te escuchen y les guste escucharte, tienes que hacer que tus palabras sean agradables e interesantes, ¿verdad?
Esto requiere algunas habilidades. Entonces, si las imágenes de los cómics son exquisitas y atractivas o no, es sólo una cuestión de si las palabras son llamativas o no para que un libro o un cómic sea atractivo. , todavía tiene que ser hermoso. Puede contar historias.
Entonces, para esta parte, solo puedo dar ciertas opiniones de modificación basadas en mi nivel actual. Espero que los internautas entiendan y se comuniquen principalmente~
De lo que estoy hablando aquí es de lo primero. dos recuadros, excepto para explicar los temas de fondo. Si la diferencia de tamaño entre la primera y la segunda cuadrícula no se puede ampliar, significa que el ritmo no se puede ampliar. Además, el mismo problema en ambas cuadrículas es que el personaje principal de esta cuadrícula no es lo suficientemente prominente.
El foco del primer fotograma debe ser la escena, y el foco del segundo fotograma es la presentación del protagonista.
Aquí el énfasis principal está en los cambios en el tamaño de la cuadrícula, que deben corresponder al ritmo de la trama. Por ejemplo, las rejillas para "iniciar" pueden ser pequeñas pero más grandes, las rejillas para "llevar" deben ser pequeñas y ordenadas, las rejillas para "girar" deben ser precisas/especiales y las rejillas para "unir" deben corresponder a detalles análisis de las emociones.
Sin embargo, el amigo que hizo la pregunta aquí también hizo un buen trabajo. Por ejemplo, el orden de lectura de las celdas 1 a 6 es muy bueno: 1-derecha-2-abajo-3-izquierda-abajo. -4-derecha- 5-derecha-6, formando una S más suave.
Pero el clímax de la historia final y el final no se manejaron bien, por lo que la energía acumulada en las últimas 4, 5 y 6 células no se sintió explosiva, y el final parecía débil, por lo que Hará que la gente se aburra.
Es inevitable poner 8 en la página siguiente, porque es una "combinación" y un resultado debe dejarse en la página siguiente para atraer a los lectores a seguir leyendo. A menudo, el último cuadro de cada página debe tener algún atributo de "transferencia"/"herencia".