Problema de especialización de defensa única de Titan Journey Immortal Throne
La especialización de defensa y la especialización de combate son daño físico relativamente puro. Sin embargo, aunque se llama "defensa", la especialización de defensa en sí es muy capaz y, debido a que está equipada con un escudo, su rendimiento defensivo es mejor que. Las profesiones de doble empuñadura son mucho más fuertes
Muchas habilidades de especialización de defensa dependen de escudos para atacar. El valor del atributo de cada escudo tiene un "daño", que es el valor básico de las habilidades de ataque con escudo, que no es mejor que. Pobres
Habilidades de combate
Shield Impact es una excelente habilidad para matar en grupo. Aturde al cuerpo principal durante 1,5 segundos y la versión avanzada agrega interrupción de habilidades a largo plazo. es que solo puede alcanzar 6 objetivos. En comparación con otras habilidades de matar en grupo, hay menos (9 para War Wind y 8 para Phantom), pero no hay muchas oportunidades de golpear a más de 6 enemigos al mismo tiempo en el juego. /p>
El CD de ataque del escudo es corto y el objetivo no se golpea fácilmente. Hay pocas (3) habilidades de ataque. Después de aumentar el cuerpo principal, agregará un alto efecto de desaceleración ya que el CD es muy. En resumen, se puede usar con frecuencia.
El sistema de escudo pasivo son las tres habilidades pasivas en el lado derecho, y las habilidades de doble mantenimiento son similares a las habilidades de ataque pasivo que tienen la posibilidad de activar el daño adicional. es todo el valor básico Cuando la velocidad de ataque es rápida, casi se puede usar como una habilidad para matar en grupo
Otras habilidades auxiliares para salvar vidas
La alerta de combate proporciona una pequeña cantidad. cantidad de DA\armor\block, y el segundo nivel avanzado proporciona una resistencia a estados anormales muy importante.
El bloqueo rápido reduce en gran medida la recuperación del bloqueo del escudo y el efecto inicial es muy bueno. Pobre, pero en la etapa posterior, cuando tienes un escudo de alto nivel, casi puedes ignorar todos los ataques de largo alcance y algunos ataques cuerpo a cuerpo
Reorganiza la bandera y el cuerpo del tambor para restaurar la sangre, el primer avance para restaurar la magia, el segundo avance para proporcionar elemental resistencia y daño Rebote, y considera recargar más tarde
La habilidad característica de Especialización en defensa en forma gigante aumenta en gran medida el daño/fuerza, y también tiene la mayor absorción de daño en el juego. En forma gigante, el daño de casi todos. BOSS es destruido No es una amenaza Otra cosa interesante es que aunque la forma gigante reducirá la velocidad general en 15, debido al mayor tamaño del personaje y los pasos más largos, la velocidad de carrera en realidad es más rápida XD
<. p>La especialización en defensa no tiene ninguna habilidad real para salvar vidas y depende completamente de su propia resistencia y armadura para luchar.La competencia de especialidad única en dificultad normal es Cuidar
La poderosa habilidad auxiliar de Especialización de defensa, Forma gigante, se encuentra en la parte superior del árbol de habilidades, lo que significa que está destinada a ser lenta para luchar contra el JEFE. ~~~
Se puede hacer en la etapa inicial. Avanzar el golpe con escudo en 1 punto, aumentar el nivel del cuerpo y priorizar las 4 habilidades pasivas de la derecha. Armor Mastery reduce el requisito de potencia del arma y. aumenta la absorción de la armadura (permitiendo que la armadura compense más daño), mientras que las otras 3 La segunda habilidad pasiva es brindar asistencia de ataque
Reorganiza el cuerpo de Qi Gu en 1 punto, y el nivel de recuperación mágica es completo La magia devuelta es mucho más de lo que se usa. En resumen, es un negocio que seguramente generará dinero sin perder dinero, úselo una vez que el CD de habilidades esté listo ~~
Shield Strike. También es 1 1. Usa Shield Strike para matar enemigos en rotación. También puedes considerar aumentar el nivel.
Los DA proporcionados por el organismo de alerta de combate son muy pocos, por lo que pasa 1 punto, principalmente para llenar el. tercer nivel.
En términos de equipo, intente aumentar la velocidad de ataque y elija un escudo con mayor daño básico para confiar en el ataque de escudo pasivo para aumentar la eficiencia de matar enemigos.
Agregue puntos de atributo primero de acuerdo con los requisitos del equipo. Puede considerar agregar más agilidad.
La especialización en defensa es relativamente menos peligrosa cuando se encuentra con el mago bestia dragón en ACT3. Un escudo lo golpea y la habilidad interrumpe el efecto. el hechizo del dragón no puede usar bolas de luz. Incluso si es golpeado, la resistencia al aturdimiento proporcionada por Iron Will no morirá aturdido.
En el nivel 25, el escudo pasivo está completamente cargado y el gigante. La forma se puede transformar cuando está completamente lavada, el DPS en este momento es generalmente de 200 a 300. Aunque luchar contra Typhoon no es tan rápido como la especialización de combate, es suficiente.
Es muy similar a la especialización de combate. Del mismo modo, no ataques a Typhoon cuando tenga espinas en el cuerpo. En este momento tiene rebote de daño.
Primero ve a la parte inferior derecha para comer el Templo de Control, y luego ve a la parte superior izquierda para comer el. Battle Temple. La espina de Typhoon desaparece. Tenga cuidado de esperar hasta que Typhoon use la habilidad de absorber magia antes de abrir la forma gigante. De lo contrario, la forma gigante de Mo Yikong no será tan efectiva como la bandera militar. probablemente elimine entre 50 y 60 HP de Typhoon durante la duración. Después de eso, debes matar lentamente los HP del enemigo.
Después del ACT4, el poder de ataque aumenta considerablemente, la velocidad de ataque también es muy rápida y. el daño suele ser de 300 a 400. Todas las profesiones cuerpo a cuerpo estarán muy deprimidas. Para la especialización en defensa, este es el momento más embarazoso.
Debido a la configuración extrema del escudo, el daño es inferior al valor de bloqueo del escudo. completamente compensado, mientras que el daño superior al valor de bloqueo pasa sin pérdida. En este momento, el valor de bloqueo del escudo es generalmente inferior a 200 y la probabilidad de bloqueo no es alta, mientras que el daño del enemigo La mayoría de ellos están entre 300 y 400, el El escudo es casi inútil, y la especialización defensiva no tiene la esquiva y la resistencia física de la especialización de combate, y el daño adicional compensado por la armadura también es muy limitado, por lo que esta etapa será casi muy incómoda en ACT4 en dificultad épica. lo mismo ocurre
Se recomienda elevar el ángulo de visión al nivel más alto para que puedas ver la posición del enemigo con mayor claridad. Intenta no enfrentarte a más de 3 enemigos al mismo tiempo, porque el equipo es. El promedio e incluso la forma gigante serán derrotados. Duele. En este momento, el cuerpo principal del golpe del escudo aumenta, confiando en el efecto de alta desaceleración para garantizar la supervivencia y atravesándolo poco a poco. , o confiar en algunas habilidades de la segunda especialización para garantizar la seguridad
Guía de combinación de carreras de alta dificultad
En la etapa inicial, el valor de bloqueo de los escudos es bajo y el daño de los enemigos excede en su mayoría el valor de bloqueo, haciendo que los escudos sean casi inútiles ~~ En la leyenda, el daño de los enemigos de largo alcance generalmente no excede el valor mínimo. Un buen escudo tiene un valor de bloqueo (700-780) después de que la especialización de defensa se activa rápidamente. Al bloquear, puede ignorar casi todos los ataques de largo alcance. Al mismo tiempo, la armadura avanzada (600) más la absorción de defensa proporcionada por el dominio de la armadura, siempre y cuando no seas atacado, básicamente no cuesta mucha sangre. si el equipo tiene un alto DA, casi no hay peligro.
La especialización de defensa tiene ataque y resistencia grupal. La segunda especialización debe considerar la capacidad de combate y la defensa.
En primer lugar, la velocidad de caza y la dificultad de la defensa y la caza son muy diferentes. Si quieres abrir la tierra observando o cazando
Entonces todavía recomiendo la especialización en combate. La batalla comienza ~~~<. /p>
Entonces la especialización pícara sigue siendo mucho más rápida que el inicio defensivo ~~~ Sin embargo, las habilidades de estas dos especializaciones no son completas y hay demasiados aspectos a considerar p>
Finalmente, existe la especialización de fantasía. La especialización de fantasía tiene 30 bonificaciones de OA y DA.
La habilidad también es muy buena
En resumen, solo recomiendo combinarla con Fantasía = =
Aunque hay un bono de 30 OA y DA, el valor básico no debería Si es demasiado bajo, puedes usarlo al extremo. Equipo y reliquias con afijos, complementados con armas y ropa con afijos de veterano para mejorar OA\DA
Agrega 1 punto de contacto telepático y colócalo a la derecha. botón del mouse para reemplazar los ataques normales, lo que puede ahorrar mucho esfuerzo al hacer clic con el mouse
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Agrega 1 punto a Distorted Wave y recarga las habilidades pasivas de la serie The Clear Dream. tres auras son chupar sangre, absorción de daño más recuperación y reducción de resistencia. Puedes recargarla selectivamente según tu propia situación. Se recomienda elegir la que pueda chupar sangre. Luego usa Turtle Breath o God's Punishment en el arma. ~~El ataque fantasma da prioridad a la mejora completa, y el daño fijo es mucho mayor que el daño del propio personaje en este momento
Cuando te encuentres con un enemigo de élite, gira la ola y reduce la velocidad nuevamente. , ataque de escudo alternativo y ataque fantasma para matar en grupo. En las batallas de BOSS, se recomienda usar el Castigo de Dios.
En dificultad alta, será mucho más cómodo especializarse en defensa después de comprar un escudo con un alto. valor de bloqueo En este momento, use bloqueo rápido. Cuando esté lleno y bloquee rápidamente, la mayor parte del daño se compensará, pero la premisa es que el DA no puede ser demasiado bajo, al menos no puede recibir un golpe crítico (. 800-1K es suficiente) = = Presta más atención a tu equipo
Revisión general:
En comparación con otras especialidades de combate, la especialización defensiva es una profesión relativamente extrema que es débil en el Tiene buen poder explosivo y buenas habilidades de ataque grupal.
La desventaja es que no hay habilidades restringidas y los medios de ataque y defensa son muy únicos. resistir, y los medios para afrontar la crisis son muy limitados
Para usar la defensa, debes tener paciencia = =Especialización en defensa El poder en la etapa posterior se basa en escudos y armaduras de alta calidad. en la etapa posterior (incluso los productos de la tienda y el equipo ecológico ordinario servirán, ya que no tiene una gran bonificación DA y no tiene una esquiva larga, no es tan cómodo como tener una esquiva doble alta
Sin embargo, la especialización en defensa es de hecho la especialización más "resistente", porque sólo puede resistir =_=