Experiencia de juego Raid 3: Marcha de la Victoria
En primer lugar, descargué la versión de disco duro de 500M y la configuración es tarjeta gráfica 360, 1G y 7600. Resolución de 1280X1024, básicamente sin retrasos.
Volviendo al tema, personalmente creo que el principal requisito para el modo ofensivo de tercera generación, que está cerca de la primera generación, es el modo de coordinación de la infantería y los tanques. Los tanques están separados de la infantería. Atacan, no tienen visión y carecen de defensa contra la infantería, y pueden ser derrotados fácilmente. Los soldados AT y los cañones antitanques son destruidos. La infantería rechaza el ataque de los tanques y es fácilmente eliminada por ametralladoras, ametralladoras (como la alemana de 20 mm AA) y vehículos de combate de infantería en campo abierto. Por lo tanto, el ataque requiere una combinación de infantería y tanques. La infantería marcha ligeramente por delante de los tanques para ampliar el campo de visión y atraer potencia de fuego antitanques. Esta es la habilidad básica más básica para los jugadores en línea en 1.21. La aparición de una gran cantidad de vehículos de combate de infantería y el hecho de que la infantería aún puede sobrevivir después de la destrucción de los vehículos de combate ha llevado a un nuevo modo de ataque, es decir, tanques + vehículos de combate de infantería atacan la posición, y después de acercarse En la posición, la infantería desmonta para luchar. Esto no puede dejar de decirse que es un buen estado. Básicamente se acerca al modo de combate de las fuerzas blindadas alemanas en la Segunda Guerra Mundial.
Además de la ofensiva, ha habido nuevos cambios en la defensa. La aparición de tierras altas y trincheras ha permitido a la infantería depender de un terreno favorable y de armas antitanque para mantenerse durante mucho tiempo cuando carece de tanques. Puede romper con la defensa como escudo humano. Ofensa de tiempo completo.
En otros aspectos, el mayor cambio es la artillería pesada. En primer lugar, el alcance aumenta considerablemente y básicamente puede cubrir todo el mapa (por supuesto, cuanto mayor es la distancia, mayor es el alcance de dispersión). y cuanto más lejos vuelan las balas de cañón), y luego la artillería pesada es el arma más eficaz para limpiar a la infantería en las trincheras, junto con el apoyo de fuego durante el ataque y la defensa, la artillería se ha convertido básicamente en el arma más importante en la batalla.
Luego, la defensa aérea ha mejorado enormemente. Es difícil para tres cañones de 88 mm derrotar a un bombardero. Por lo tanto, la protección contra bombardeos se ha convertido en un problema común en combate.
En cuanto a las cuestiones logísticas, los tanques estadounidenses básicamente no necesitan considerar cuestiones logísticas, porque tienen una vida útil corta y no tienen capacidad para sobrevivir hasta que se quedan sin combustible y municiones. La clave para el ejército estadounidense. La logística radica en la artillería pesada y los soldados AT. El número total de artillería pesada Guan producida y capturada por el 3.er tanque del ejército estadounidense supera los 10. Básicamente, dos o tres salvas consumen un camión de suministros para equilibrar la ventaja blindada del ejército alemán. , el ejército estadounidense equipa una gran cantidad de soldados AT. Tienen un efecto muy bueno contra los tanques. Simplemente consumen demasiada munición, por lo que hay que prestar atención a los suministros. Los tanques alemanes son un gran problema para el suministro. Los tanques alemanes tienen la piel gruesa y la carne seca, una gran vitalidad y un número relativamente pequeño, por lo que es necesario reponerlos con frecuencia, por lo que es necesario mantenerlos mientras no estén luchando. En términos de mantenimiento, se pueden retirar los dos conductores del tanque y se pueden instalar dos trabajadores de mantenimiento. Una vez que cese el combate, podrán salir del tanque para reparar el vehículo. Esto no sólo preservará los preciados tanques alemanes, sino que también mejorará efectivamente la experiencia con los tanques. En cuanto al ejército soviético, todavía no he empezado a jugar.
Puntos a tener en cuenta
1. Esta vez, todas las unidades de la tercera generación, incluidos los soldados, no resultarán gravemente heridas y morirán incluso si son golpeadas hasta quedar rojas. Los soldados médicos son muy importantes. ¡Lo mismo ocurre con los tanques! Pueden moverse incluso si reciben un golpe rojo y pueden repararse siempre que descansen. ¡Pero hay una diferencia si un tanque recibe un golpe! Si quedan docenas de barras de salud, el conductor abandonará el vehículo y peleará. También puedes hacerlos retroceder en el auto, un tanque con más de una docena de gotas de salud es lo mismo que un tanque con toda la salud. ¡Pero un solo proyectil destruirá el auto y matará a todos! Esta vez el conductor no tiene posibilidad de salir del auto. ¡Así que déjalo ir! Regresan al tanque con diez gotas de sangre y cada uno puede hacer lo que quiera. ¡A la situación!
2. ¡Todos también pueden ver que los minions se han vuelto más fuertes en esta generación, mientras que la artillería se ha debilitado! Así que en el campo de batalla, cuando ves un tanque enemigo, un cañón, etc. ¡No te escondas! Quédate con ellos y lucha ferozmente. Recuerda activar el estado con el signo de exclamación. A veces uno de mis soldados absorberá la potencia de fuego del tanque enemigo y matará al soldado que está detrás de él. ¡Puedes golpear con precisión!
3. ¡El concepto de fuego amigo agregado en esta generación también es muy real! ¡Presta atención a los soldados en la retaguardia que disparan! Hay entre el enemigo y nosotros. La sangre y la potencia de fuego son como soldados que escupen fuego, que quemarán directamente a los soldados al frente y al enemigo juntos. ¡Esto sucederá especialmente al atacar búnkeres, así que ten mucho cuidado al limpiar los búnkeres!