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¿Cuáles son las críticas de Naruto 2: Shippuden? ¿Es divertido?

"Naruto 2: Shippuden" tiene muy buenas críticas y es bastante divertido.

"El ataque de las nueve colas" es el comienzo del juego y la parte más emocionante del juego. Su estado es un poco como el comienzo de "God of War 3". Sentimos la incomparable sensación de presión del Nueve Colas, y las escenas del Sandaime y el Cuarto Hokage lidiando con el Nueve Colas también son bastante hermosas de ver, especialmente la batalla del Sandaime es muy rápida y tan tensa que Deja a la gente sin aliento.

Como desarrollador japonés, los juegos producidos por Cyber ​​​​Connect2 no tienen gráficos ni características técnicas llamativos, pero han tenido mucho éxito en restaurar el estilo cómico. "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3", al igual que trabajos anteriores de la serie, tiene un estilo de representación de animación altamente restaurado. No hay nada que decir sobre las texturas de fondo 2D. El modelado de personajes y los movimientos 3D se pueden restaurar, lo que es realmente un placer para los fanáticos de Naruto.

Sin embargo, vale la pena señalar que, aunque el nivel de modelado de personajes en el juego ha mejorado ligeramente que antes, los bordes son aún más irregulares, principalmente debido a las líneas intermitentes que delinean a los personajes. La versión para PC tiene algunas mejoras menores, pero en general sigue siendo bastante mala. En una situación en la que el grado general de restauración es extremadamente alto, defectos como las irregularidades aparecerán especialmente evidentes. Tenemos motivos para creer que la próxima generación de juegos de "Naruto" debería resolver este problema. En ese caso, el juego quedará impecable en términos de restauración, pero ahora no hay solución.

Debido al avance de la trama, personajes importantes tienen nuevos movimientos y han aparecido algunos personajes nuevos. La mayoría de los movimientos de los personajes siguen siendo los mismos que antes. Los jugadores veteranos de la serie pueden empezar en cuestión de minutos, mientras que los recién llegados pueden entender las ideas de diseño de combate de este juego sin perder mucho tiempo; siempre que no tengas la barrera del idioma, creo que esta vez la presión sobre los jugadores nacionales será mucho menor.

La jugabilidad principal de "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3: Full Outbreak" es la batalla y, de hecho, es un juego de lucha en términos de forma. Después de todo, si quieres dar espacio para que se desarrollen los numerosos personajes de los cómics, la lucha es la mejor forma de expresión. Pero hay cada vez más elementos de juegos de acción en el proceso. Por ejemplo, la sección Sandaime Hokage VS Kyuubi es una batalla de jefe típica de un juego de acción, y la batalla de Sasuke con los samuráis en la Conferencia Five Shadows parece una versión limpia de ACT. Proceso estándar, en cuanto a las distintas tramas de avance QTE en la batalla principal, nada puede considerarse estándar en los juegos de lucha.

Se puede decir que este es un ACT con batalla 1V1 como forma principal. Usar los estándares de "Street Fighter" y "VR Warrior" para medir el equilibrio, el rigor y la capacidad de investigación de su sistema es un. poco antiaéreo. Si miramos este juego según los estándares del ACT japonés, se puede decir que está en una liga propia, pero el sistema de combate aún no es muy riguroso. La fuerza del personaje no es completamente proporcional al rol, lo que brinda a la gente más sorpresas.

No todo el mundo puede soportar los ataques básicos de Naruto en modo bestia con cola, y los ataques de largo alcance de Deidara y el Segundo Mizukage también son una pesadilla para muchos novatos. Creo que la habilidad más técnica del juego es la técnica del avatar. No es que no sea fácil de crear, pero es por eso que el juego tiene la diversidad más básica. En cuanto a los diversos movimientos hermosos, solo está relacionado con el grado de restauración y tiene poco que ver con el sistema. De todos modos, los trucos son los mismos para todos.

Básicamente, las escenas principales de "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3: Full Outbreak" son tan buenas como la animación, pero la batalla entre Naruto y las bestias de seis colas no es tan buena. Aunque la trama de la reconciliación de Naruto con Kyuubi es bastante buena (me gustaría elogiar la versión animada que salió más tarde, esta parte es muy conmovedora), el ataque del gran Kyuubi es bastante desenfrenado, y el rollo, agarre + bestia de cola El ataque de jade es demasiado infantil. Vamos, maestro. Antes de dominar el truco, me sentí agraviado por la Bestia de Nueve Colas, pero después de dominar el truco, torturé a las bestias de seis colas como si estuviera jugando. Sin embargo, ser abusado y torturado no era interesante porque la paliza era realmente desagradable. .