¿Qué significa TAS en los vídeos de juegos?
TAS se originó en 1999, a partir de las primeras versiones de Doom Soldier. Andy Kempling modificó el código fuente de "Doom Warrior" para que el juego se ejecutara lentamente y grabó el proceso de ejecución, creando así el primer video de demostración con naturaleza TAS.
Características del juego de TAS
TAS es diferente de los trucos. Goldfinger destruye directamente los datos originales del juego y logra fenómenos imposibles, como que la vitalidad del protagonista es siempre 100 y el dinero y las municiones son ilimitados.
El espíritu de TAS no es cambiar los datos del juego, sino registrar fielmente los puntos clave del juego a través del simulador y luego utilizar la función de reproducción del simulador para reproducir el proceso del juego. En teoría, en condiciones extremas, estos procesos se pueden implementar en ordenadores reales.
Incluso si la probabilidad se acerca a cero, estas magníficas habilidades de juego son de hecho una posibilidad entre mil millones. Por lo tanto, TAS se centra en el entretenimiento más que en las carreras. Muchos escritores de TA publican sus propios videos de TAS como obras de arte en Internet para que los disfruten los entusiastas de TAS.