Dos métodos de aprendizaje para la educación en programación infantil
Programación temporal
La enseñanza de programación gráfica o Scratch similar a Scratch es principalmente para cultivar el interés y ejercitar el pensamiento, que es más interesante. Aquí podrás crear tus propias animaciones, historias, música y juegos. En realidad, este proceso es tan simple como construir bloques.
Programación de robots
La programación de robots consiste en construir un robot y hacerlo moverse ejecutando un programa. Se centra en cultivar la capacidad práctica de los niños.
Programación en Python
El objetivo de la enseñanza de programación informática basada en lenguajes de programación de alto nivel como Python y C++ suele ser participar en concursos de marcas de tecnología, como las Olimpiadas de informática. /ligas, competiciones de robots y competiciones de innovación tecnológica. , o sentar las bases para el posterior aprendizaje profesional y habilidades vocacionales.