Al habilitar RaidAlerter en un juego multijugador, automáticamente selecciona a un jugador como remitente de la alerta, ¿cómo me selecciono a mí mismo como remitente de la alerta~?
Debe ejecutarse después de la descarga y luego ingresar al juego, así que eso es todo.
Las funciones con "★" deben estar en el Asistente de equipo (oRA2 o CTRA) Establece el orden del TANQUE, de lo contrario no será válido.
◇Monitor TANQUE:
Monitor de sangre. Si es inferior al valor establecido (predeterminado 30%), notificar ★ en el canal del equipo; notificar el muro de escudos del guerrero y las habilidades para romper el ejército.
La Guardia de la Muerte. Notificar a TANK de la muerte★.
-Provocar al monitor. Notificar a TANK si la habilidad de burla de TANK falla en el canal del equipo.
◇Alarma OT: desactivada por defecto, se recomienda activarla manualmente cuando sea necesario. Si el BOSS bloquea un objetivo que no es TANQUE durante más de 1 segundo, se considerará OT (excluyendo la situación en la que el BOSS cambia rápidamente de objetivo para lanzar hechizos)
-Método de envío de información del equipo
-Método de envío de palabras
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◇Monitoreo de cazadores: notifica cuando un cazador marca a un monstruo y lanza Misdirection.
◇Monitoreo de Ninjutsu: notifica al ninja si el ninjutsu se lanzó con éxito.
◇ Notificación de muerte: al final de la batalla, si alguien muere,
-El número de muertos y el estado de vinculación de maná y alma se notificarán de acuerdo con la situación. para que puedan resucitar a tiempo y dejar que RL decida si tomar un respiro.
Muestra la primera persona en entrar en estado de combate en texto blanco en esta máquina (no afecta los canales de otras personas). Afectada por muchos factores, esta información es solo de referencia.
◇Vigilancia de Control Mental:
- Alarma Controlada. Haz una marca de calavera en la persona actualmente controlada y notifícalo en el canal del equipo. La marca de calavera se borrará automáticamente después de la batalla.
-Recordatorio para la liberación del control: Si el tanque aún está en estado de oveja después de ser controlado, notifique al canal del equipo para que el control pueda liberarse a tiempo.
◇ Eliminación de magia: notifica al jugador si la magia para disipar al monstruo tiene éxito; notificación de habilidades que rompen el control dentro de 30 yardas (como abrir una oveja).
◇Monitoreo de interrupción: Notifica que el monstruo que está lanzando magia ha sido interrumpido con éxito.
◇Monitoreo de interferencias: notifica qué QS interfirió con quién.
◇Monitoreo de la piedra del alma: notifica quién está vinculado a la piedra del alma.
◇Notificación del volumen de sangre del jefe: para las batallas contra jefes RAID, se realizará una notificación del volumen de sangre del jefe cada 10 % (20 % para un equipo de 5 personas si el volumen de sangre es inferior a la proporción establecida); (5 para un equipo de 5 personas) %), le notificaremos según las circunstancias específicas.
◇Consejo para equipos de 5 hombres: al formar un equipo (que no sea un equipo), proporciona funciones como resistencia a burlas, crisis de salud de compañeros de equipo, marca de cazador, interrupción mágica y notificación de ruptura de control. Esta función no requiere el permiso del capitán.
◇NEF Battle Watch:
- Sanador corrupto. Notificar a los sanadores caídos y el daño acumulado realizado en el canal del equipo.
-Transformación salvaje. Si el FS especificado se transforma en TANQUE, se notificará en el canal del equipo.
◇TAQ Dual Battle Monitor: proporciona alertas para errores de habilidad AOE. Por convención, sólo se monitorean DZ, ZS y LR.
(Las dos funciones anteriores son básicamente inútiles ahora...) Soy demasiado vago para eliminarlas... sólo guárdelas como recuerdo... no consume recursos si no No los abras de todos modos)
◇ Gritar automáticamente cuando la vida esté en peligro: cuando el volumen de sangre del jugador es demasiado bajo (el valor predeterminado es 30%), gritará automáticamente para solicitar tratamiento. Requiere un jugador regular que pertenezca a la configuración del modo equipo.
Esta función está desactivada de forma predeterminada al ingresar al juego y la configuración no se guardará después de salir del juego. Utilice el comando /ral myhp para cambiar según sea necesario.
◇ Distancia de grabación de combate: aumenta automáticamente la distancia de grabación de combate predeterminada del juego de 35 yardas a 150 yardas para obtener una alerta más completa, y los jugadores pueden ajustarla según las necesidades de la ocasión.
◇ Barra de estado del equipo: proporciona una barra de estado del equipo bastante simplificada que muestra el maná del equipo, el maná de curación y las muertes en tiempo real. También puede mostrar el estado PvP, el lugar y la piedra del alma del equipo en alertas.
Instrucciones de operación
◇Operaciones de la barra de estado:
Clic izquierdo: encender/apagar la alarma
Clic derecho: activar opciones Menú
Arrastrar hacia la derecha: ajusta la posición de la barra de estado del equipo
Ctrl+clic izquierdo: publica los resultados de la inspección in situ
Ctrl+derecha- hacer clic: publicar los resultados de la inspección del salto
Alt+Izquierda: anunciar los resultados de la inspección PvP
Alt+Derecha: anunciar los resultados de la inspección de pociones mejoradas
Mayús+Izquierda: anunciar detalles del estado del equipo
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Mayús+clic derecho: borrar la memoria del complemento inmediatamente
Ctrl+Alt+clic izquierdo: cambio de llamada automático cuando el volumen de sangre es crítico
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◇El envío de alertas del equipo requiere el permiso del jefe L o del asistente A; de lo contrario, solo se puede mostrar localmente. Cuando RaidAlerter está habilitado en un juego multijugador, un jugador se selecciona automáticamente como remitente de la alerta. Si no es necesaria la alarma, apáguela a tiempo, lo que puede reducir el consumo de recursos.
◇Cantidad del modo de equipo: por ejemplo, si está configurado en un modo de equipo de 25 personas, los miembros del equipo del 1 al 5 se considerarán jugadores normales y los demás jugadores serán considerados sustitutos. . Los sustitutos no afectan las alertas ni los datos en tiempo real.
◇Límite de limpieza de memoria: el valor predeterminado es 1024K. Aumentar esta configuración puede reducir la frecuencia de la limpieza automática de la memoria. Sin embargo, si el rendimiento de la computadora del jugador es demasiado pobre, puede causar un "tartamudeo" inaceptable en el juego, así que reduzca la distancia de la alarma usted mismo (restablezca a los 35 metros predeterminados del juego).
◇Ayuda de comando: /raidalerter o /ral help
Se recomienda utilizar complementos: Team Assistant (oRA2 o CT_RaidAssist) + Chief Module (DBM o BigWigs) p>
Si bien todas las funciones están diseñadas para sus propios fines, es posible hacerlo tú mismo si algunos detalles no son de tu agrado. Si no te gusta, puedes hacerlo tú mismo: abre el archivo RaidAlerter.lua con un editor de texto (como Editplus o UltraEdit):
◇Método de alarma
Algunos jugadores quieren para utilizar diferentes métodos de alarma, como gritar, hablar, etc., y busque los siguientes ejemplos:
RAL.SendMSG("**¡Atención!" ..re1."Burlarse → ". .re2. "←Resisted!**", "RAID");
El RAID en el último "" entre paréntesis indica que la alerta utiliza el método de información del equipo. Se puede cambiar a:
DECIR - Decir
GRITAR - Gritar
RAID_WARNING - Notificación de equipo
◇Sonido de alarma
¿No te gusta el sonido de una alarma? Luego, reemplace todas las cadenas "PlaySoundFile" con "--PlaySoundFile" y obtendrá una versión silenciosa de RaidAlerter
Finalmente, sobre el lenguaje del complemento: RaidAlerter es un complemento nativo de autor original Oldhand, y solo admite chino simplificado.
Mis capacidades personales son limitadas y todos los cambios que hice solo son aplicables al cliente de chino simplificado.
Para admitir otros idiomas, no es solo una cuestión de traducción, sino también la necesidad de precisar todos los términos y formatos.
Los jugadores no chinos pueden intentar modificarlo ellos mismos.
Por cierto: el código fuente de la interfaz de usuario debe ser completamente abierto y cualquiera puede modificarlo respetando al autor.
Registro de actualización:
03-09-02: Se corrigieron y mejoraron varios problemas menores encontrados al usar nuevas funciones.
02-09-08:
1. Actualización completa de la alarma OT:
- La alarma OT ahora es efectiva para todos los monstruos "más peligrosos". Se anima a los equipos a configurar MT primero.
- Se cancela el juicio de retraso original de 1 segundo y el odio incorporado se obtiene directamente del servidor, lo que hace que la alerta sea más rápida y eficiente.
- El nuevo algoritmo es correcto; excluye a la mayoría de los pares BOSS. La situación del lanzamiento aleatorio de objetivos reduce en gran medida la tasa de falsas alarmas.
- Las notificaciones de horas extras ahora se pueden habilitar con un valor de configuración predeterminado.
2. Optimizado y mejorado el algoritmo de alerta relacionado con Boss. Las notificaciones de salud del escuadrón de 5 hombres ahora ignorarán automáticamente algunos jefes simples de nivel de entrada.
3. Los remitentes que no son de alarma ya no muestran mensajes locales repetidamente. Si tiene necesidades especiales, puede forzar su habilitación marcando "Sólo local".
4. Comprobación de mejora: si ya hay un grito de batalla, se ignorará la comprobación de profesión de cazador.
5. Algunos otros ajustes.
01-09-18:
1. Se agregó la función de aviso de odio, que muestra información de odio en la pantalla pero no muestra avisos del equipo.
Incluye monitoreo TOT regular y primeros avisos de odio.
El primer mensaje de odio es diferente de los mensajes de OT normales anteriores a 3.0. Utiliza directamente la función de odio incorporada de 3.0, que es precisa y eficiente, y ocupa casi 0.
Cualquier monstruo en combate (independientemente de si es tu objetivo elegido o no) que dirige su atención hacia ti te solicitará inmediatamente que prestes atención.
2. Se agregó un interruptor de efecto de sonido.
3. Se corrigió el error del búfer de verificación WLK.
4. Algunos otros ajustes y mejoras.
01-09-12:
1. Agrega varios consejos de habilidades importantes para el caballero de la muerte de WLK.
2. Se corrigió un error menor en la notificación de la piedra del alma.
3.Las pruebas de mejora ahora identifican a los rayos de Dalaran.
01-09-05:
1. Se corrigió un error por el cual no se informaba la resistencia a las burlas.
2. Documentación zhTW actualizada (gracias a spippen0).
12-08-19:
1. Agregue consejos de habilidades para salvar vidas para Paladin y Druid TANK.
2. Modifique algunos códigos para adaptarlos al servidor de Taiwán y prepárese para que CWOW abra Lv80.
12-08-11:
Versión beta 3.0.5
Problemas conocidos actualmente: El nivel y la determinación de carrera obtenidos al utilizar la función GetRaidRosterInfo para realizar una La verificación BUFF es inexplicablemente inválida
Han sucedido muchas cosas recientemente, por lo que es posible que la actualización no sea oportuna, lo siento
3.0.5, consulte el
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