Cómo utilizar HTML5 para desarrollar juegos de física Kinect
HTML5 no es adecuado para juegos, y mucho menos para juegos online multijugador masivo.
HTML5 es un estándar industrial abierto y su característica es que más personas necesitan usarlo.
Los juegos tienen requisitos muy altos para la protección del código fuente y los recursos de imágenes. Como estándar de la industria, HTML5 no puede satisfacer las necesidades del juego en cuanto a protección del código fuente y protección de recursos de imágenes.
Cómo utilizar HTML5 para desarrollar juegos online:
Puedes utilizar el motor 3D HTML5 de código abierto.
El módulo de red puede utilizar websocket.
La carga asincrónica de recursos debe resolverla usted mismo.