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Cómo utilizar HTML5 para desarrollar juegos de física Kinect

HTML5 no es adecuado para juegos, y mucho menos para juegos online multijugador masivo.

HTML5 es un estándar industrial abierto y su característica es que más personas necesitan usarlo.

Los juegos tienen requisitos muy altos para la protección del código fuente y los recursos de imágenes. Como estándar de la industria, HTML5 no puede satisfacer las necesidades del juego en cuanto a protección del código fuente y protección de recursos de imágenes.

Cómo utilizar HTML5 para desarrollar juegos online:

Puedes utilizar el motor 3D HTML5 de código abierto.

El módulo de red puede utilizar websocket.

La carga asincrónica de recursos debe resolverla usted mismo.