Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Cuáles son algunos casos típicos exitosos de emprendimiento de estudiantes universitarios?

¿Cuáles son algunos casos típicos exitosos de emprendimiento de estudiantes universitarios?

El juego de mesa de mayor éxito en China, Three Kingdoms, es popular en todo el país. Su fundador, Huang Kai, es un estudiante universitario estándar. Huang Kai fue admitido en la Escuela de Animación de la Universidad de Comunicación de China en 2004, con especialización en diseño de juegos. Comenzó a "no hacer su trabajo" mientras estaba en la universidad, imitando juegos de mesa extranjeros y diseñando un juego de mesa "Tres Reinos" con chinos. características y en línea con el estilo de entretenimiento chino. En octubre de 2006, Huang Kai, un estudiante de segundo año, comenzó a vender "Three Kingdoms" en Taobao. Inesperadamente, se hizo muy popular. Después de graduarse, Huang Kai no tenía intención de encontrar trabajo. En cambio, pidió prestados 50.000 yuanes para registrar un juego. La compañía inició el negocio de "Three Kingdoms". A finales de junio de 2009, "Three Kingdoms" se convirtió en un juego de mesa trasplantado a la plataforma de juegos en línea en China. En 2010, se vendieron más de 2 millones de copias del "Three Kingdoms" oficial. Se vendieron juegos de mesa.