¿Cómo grabar juegos de nes en un disco vcd para jugar?
Primero busque una grabadora, coloque un CD-R, cree un directorio, agregue su FC ROM favorita en formato ines, grábela en un disco y colóquela en el VCD/DVD del juego, y el La máquina ingresará automáticamente al estado de selección de archivos, seleccionará el juego en el directorio que se muestra en la pantalla a través del control remoto o el mango, ingresará al juego y comenzará a jugar; así de simple. 1. Todas las ROM están ubicadas en un directorio, pero la máquina no parece reconocer el segundo directorio. 2. Las máquinas de DVD/VCD no admiten la visualización de nombres de archivos en chino. Todos los caracteres chinos se muestran como "—", por lo que es mejor cambiar todos los archivos ROM al inglés antes de grabarlos. 3. Parece que algunos juegos no se pueden ejecutar. No sé si es un problema de la máquina o de la ROM. 4. Se pueden jugar juegos comunes de FC, incluidos programas clásicos que no están en el disco VCD original, como Prison Break, Double Dragon 2 y 3, Castlevania, Batman, Red Shadow Warrior, Squirrel Wars 1 y 2, etc. También hay algunos problemas con los gráficos de algunos juegos, lo cual es una lástima. Por ejemplo, Super Contra, Human Weapon, Ghana Fighter, etc. tienen gráficos incorrectos o no tienen fondo, y algunas versiones de Ninja Gaiden 123 no se pueden ingresar. juego. Los amigos que tengan tiempo y máquina pueden probarlo lentamente. Después de todo, todavía hay muchas ROM en GOODNES. 5. Para volver a la pantalla de selección de archivos durante el juego, puedes presionar la combinación de teclas A+B+START al mismo tiempo. He estudiado repetidamente la estructura del archivo BIN en el disco VCD del juego FC durante varios meses, tratando de encontrarla. una forma de hacer el mismo disco de programa de juegos. Hoy descubrí que todo es casi en vano. ¡Avergonzado! De hecho, el popular DVD/VCD con función de juego de 8 bits (es decir, FC/NES) del mercado admite directamente archivos ROM en formato ines. Los 300 discos de juego que vienen con la máquina "engañan" a todos, incluido yo mismo, por supuesto. Muchos amigos que tienen este tipo de máquinas lo saben desde hace mucho tiempo, pero hay falta de comunicación. Después de ver la publicación "Comparte y graba tu propio VCD de juego SEGA de 16 bits" publicada por "No pierdas, no olvides" en el área ISO, (http://bbs1.chinaemu.org/htm_data/63/ 0603/46858.html) Tenía muchas ganas. Me gustaría informar sobre mis recientes esfuerzos y dificultades en la fabricación de discos VCD de juegos de FC, con la esperanza de recibir su consejo. Desde aproximadamente 2001, han aparecido en el mercado "reproductores VCD de juegos FC". Hasta ahora, todavía hay en el mercado muchos reproductores DVD+MPEG que integran funciones de juegos FC. Este reproductor de DVD está equipado con un disco que afirma haber recopilado 300 juegos del FC, de los cuales alrededor del 50% son programas repetidos, y hay relativamente pocos programas clásicos que valga la pena reproducir. Muchos jugadores/internautas se preguntan si ellos mismos pueden hacer un CD como este, reunir sus programas de juegos favoritos del FC y disfrutarlo en un televisor de pantalla grande, jaja. Después de la inspección y el análisis, este disco de juego FC es un disco de formato VCD especial que puede reconocerse como un disco de video, pero no puede reconocerse ni reproducirse en un reproductor de DVD sin funciones de juego. La estructura de directorios del CD es diferente a la del VCD estándar. Hay 6 subdirectorios en el directorio raíz del CD, a saber: \CDI\EXT\MPEGAV\NEWROM\SEGMENT\VCD. Entre ellos, MPEGAV está vacío y no hay. Los archivos en el directorio SEGMENT, 30 archivos de menú del juego y un archivo de menú vacío NEWROM son directorios que no se encuentran en el VCD estándar, que contienen 300 archivos ROM desde G001.BIN a G300.BIN. La longitud del archivo de estos 300 archivos BIN es mucho mayor que la longitud del archivo ROM de NES correspondiente. Según el análisis realizado por SSforME de EZ Forum, este archivo BIN tiene un encabezado y una cola de archivo más que la ROM de NES correspondiente. Creo que si elimina el encabezado del archivo de la ROM MAPPER0 en formato NES descargado de Internet, luego agrega el siguiente a.bin antes de la ROM y agrega b.bin después de la ROM, será el formato BIN requerido por VCD. ! Para probar si el análisis de SSforME es correcto, ahora sólo nos queda empezar a crear nuestro propio archivo BIN para reemplazar el archivo ROM original en el CD y grabarlo.
A continuación se toma un solo archivo como ejemplo para presentar mi proceso de creación de VCD de juegos FC: 1. Primero, busque un juego MAPPER0 que pueda reemplazarse de acuerdo con la lista de programas del disco del juego, como MapleStory (el archivo G199.BIN). El tamaño es 98 KB), que es MAPPER0 de. 2. Seleccione un juego MAPPER0 del archivo ROM en formato NES descargado en línea, como "Field COMMBAT.nes" (FIELD COMMBAT, también disponible en el CD, el segundo en la página 4 - G032.BIN) 3. Prepárese para la conversión a .bin y b.bin (ver archivo adjunto) 4. Use winhex para abrir [Field Fighting.nes], elimine los 16 bytes delante del archivo (información de NES), inserte a.bin delante del archivo y agregue Go a b.bin y guárdelo como G199.BIN. El tamaño del archivo es 80 KB. 5. Use software como NERO o Alcohol 120% o UltraISO para crear una imagen del disco VCD del juego FC y guárdela, llamada [imagen del disco VCD del juego FC de 8 bits] 6. Use WINISO para abrir [juego FC de 8 bits Imagen de disco VCD] y guarde la imagen. Cambie el nombre de G199.BIN en el archivo a G999.BIN, cargue el nuevo G199.BIN en el directorio NEWROM del archivo de imagen y elimine el G999.BIN recién renombrado en el archivo de imagen. Aquí, la operación de cambiar el nombre del archivo original primero y luego cargar el nuevo archivo se debe a que WINISO no puede sobrescribir directamente el archivo original con el mismo nombre en la imagen. Si no elimina primero el archivo BIN original, teme que el diseño del CD cambie. 7. Seleccione Guardar (archivo de imagen) para sobrescribir la imagen original. Tenga en cuenta que esto no es [Guardar como], si selecciona [Guardar como. . . ] Entonces el diseño del disco puede cambiar y la nueva imagen guardada se convertirá en un "disco no de arranque" en lugar de un disco de video VCD. 8. Utilice UltraISO para abrir la nueva [imagen de disco VCD del juego FC de 8 bits] y compruebe si el formato del disco sigue siendo "vídeo VCD". Si es así, el reproductor de VCD del juego podrá reconocerlo. 9. Utilice NERO para grabar el archivo de imagen (imagen) en un CD-R. En este punto, el nuevo disco del juego finalmente se ha producido. Como era de esperar, cuando se juega en el reproductor de VCD del juego, el programa número 199 seleccionado ya no será "MapleStory", sino "FIELD COMMBAT". El CD-R grabado en un VCD de juego y lo uso, puede ser reconocido como un VCD de juego y no hay problema para ingresar al juego. Sin embargo, cuando selecciono el juego número 199, que es la página 20, página 9 del original. Elemento de la pantalla del menú [Maplestory], ¡aquí viene el problema! El juego que salió todavía era [MapleStory]. ¿No fue reemplazado por "Field COMMBAT"? ¿No se eliminó también el G199.BIN original? ¿Por qué sigue siendo MapleStory? ¿El reemplazo y la eliminación no tienen ningún efecto? Abra este CD-R en una PC y verifique que el tamaño del archivo G199.BIN en el disco sea de 80 KB. Es el New Field Combat G199.BIN reemplazado. Resulta que el MapleStory G199.BIN de 98 KB en realidad no es. ya en el directorio. ¿Qué está pasando? ¿Este CD llama a la ROM del juego sin usar un directorio y leerlo directamente desde el sector fijo del CD? Este artículo se volvió a publicar desde Internet, dirección original: http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=59447
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