Directorio de Computadoras Universitarias
Introducción al Capítulo 1
1.1 Una breve historia del desarrollo informático
1.1.1 Las primeras herramientas informáticas
1.1.2 Computadoras electrónicas
1.1.3 Red informática
1.2 Una breve historia del desarrollo del software informático
1.2.1 Varias etapas del desarrollo del software
1.2.2 Lenguaje de programación
1.2.3 Sistema operativo
1.3 Aplicación informática
1.4 Tendencia de desarrollo informático
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Ejercicio 1
Capítulo 2 Principios de Cálculo
2.1 Entendiendo 0 y 1
2.1.1 0 y 1 y el "Libro de Cambios"
2.1.2 0 y 1 y lógica
2.1.3 0 y 1 y sistema de acarreo
2.1.4 0 y 1 y codificación p>
2.1 .5 0 y 1 y los componentes electrónicos
2.2 Máquina de Turing: el modelo teórico de la computadora
2.2.1 Turing y la máquina de Turing
2.2.2 La idea de la máquina de Turing
2.2.3 Modelo de la máquina de Turing
2.3 Computadora Von Neumann
2.3.1 Computadora Von Neumann p >
2.3.2 Sistema informático
2.4 Lenguaje informático y máquina virtual
2.4.1 Lenguaje informático
2.4.2 Lenguaje de máquina y lenguaje de microprogramas
2.4.3 Lenguaje ensamblador
2.4.4 Lenguaje de alto nivel
2.4.5 Máquina virtual
2.5 Representación y procesamiento de información
p>
2.5.1 Representación y procesamiento de información no numérica
2.5.2 Representación y procesamiento de información multimedia
2.5.3 Básico ideas de representación y procesamiento de información
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Ejercicio 2
Capítulo 3 Resolución de problemas
3.1 Resolución algorítmica de problemas p>
3.1.1 Conceptos básicos
3.1.2 Establecer un modelo matemático del problema
3.1.3 Establecer una estructura de datos
3.1. 4 Estructura de control y diagrama de flujo
3.1.5 Uso de algoritmos para resolver problemas
3.1.6 Lenguaje de programación
3.1.7 Implementación de algoritmos en programas
3.1.8 Simulación de algoritmos y análisis
3.1.9 Complejidad de algoritmos
3.2 Resolución de problemas del sistema
3.2.1 Conceptos básicos p>
3.2.2 Establecer dominio del problema/modelo de negocio
3.2.3 Establecer modelo de software
3.2.4 Implementación de módulos de software
3.2. 5 Implementación del sistema de software
3.2.6 Implementación y operación de sistemas de software
3.2.7 Modelo de software y arquitectura de software
3.2.8 Confiabilidad y seguridad del sistema cuestiones
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Ejercicio 3
Capítulo 4 Sistemas Operativos
4.1 Conceptos y funciones de los sistemas operativos
4.1.1 Concepto y función del sistema operativo
4.1.2 Funciones básicas del sistema operativo
4.1.3 Clasificación del sistema operativo
4.2 Archivo y administración de discos
4.2.1 Archivos
4.2.2 Administración de discos
4.2.3 Directorio de archivos y características de acceso al disco
4.2 .4 Operaciones básicas de archivos y discos por parte del sistema operativo
4.3 Gestión de dispositivos externos por parte del sistema operativo
4.3.1 Modelo de gestión de equipos informáticos
4.3.2 Interfaces informáticas de dispositivos externos
4.4 Iniciar, ejecutar y apagar el sistema operativo
4.4.1 El proceso básico de funcionamiento del sistema operativo
4.4 .2 La relación entre procesos e hilos Conceptos y funciones básicos
<p>4.4.3 Proceso de instalación y desinstalación de aplicaciones
4.5 Sistema operativo de interfaz gráfica - Windows XP
4.5.1 Descripción general de Windows
4.5 .2 Interfaz de Windows XP
4.5.3 Sistema de gestión de archivos Windows XP
4.6 Interfaz interactiva de línea de comandos del sistema operativo
4.6.1 Interfaz interactiva de línea de comandos del sistema operativo DOS
4.6.2 Interfaz interactiva de línea de comandos del sistema operativo Linux
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Ejercicio 4
Nº 5 Capítulo Algoritmos y conceptos básicos de programación<. /p>
5.1 Proceso de programación y entorno de desarrollo de programas
5.1.1 Proceso de programación
5.1.2 Entorno de desarrollo de programas
5.2 Lenguaje de programación p>
5.2.1 Componentes básicos
5.2.2 Estructura del programa y declaraciones de control comunes
5.2.3 Funciones comunes del sistema
5.3 Descripción y programación
5.3.1 Algoritmo de búsqueda y su programación
5.3.2 Algoritmo de clasificación y su programación
5.3.3 Algoritmos recursivos y su programación
5.3.4 Otros algoritmos
5.4 Programas controlados por eventos y programación visual
5.4.1 Idea básica orientada a objetos
5.4.2 Usuario gráfico interfaz y programa controlado por eventos
5.5 Programación visual utilizando Visual Basic
5.5.1 Introducción a Visual Basic
5.5.2 Entorno de desarrollo de Visual Basic
5.5.3 Controles típicos de Visual Basic
5.5.4 Proceso de programación en Visual Basic
5.5.5 Ranking de puntuación Implementación del programa
5.5. 6 Implementación del programa de la Torre de Hanoi
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Ejercicio 5
Capítulo 6 Artículos de ciencia y tecnología Producción y disposición electrónica
6.1 Requisitos para la disposición electrónica de artículos científicos
6.1.1 Requisitos para la disposición de artículos de revistas científicas
6.1.2 Disposición de monografías científicas Requisitos
6.1 .3 Requisitos para la maquetación de discursos científicos y tecnológicos
6.1.4 Documentos electrónicos y su proceso de producción, salida y publicación
6.1.5 Documentos electrónicos Método de edición rápida
6.2 Composición tipográfica de documentos electrónicos
6.2.1 Tres unidades operativas básicas de comandos de formato: texto, párrafo y diseño
6.2.2 Tres medios para garantizar la coherencia del diseño del documento: formato comandos, estilos y plantillas
6.2.3 Métodos típicos de diseño de texto
6.2.4 Métodos típicos de diseño de párrafo
6.2.5 Formato típico de página
6.2.6 Formato típico de título/tabla de contenido
6.2.7 Formato típico de fórmula
6.2.8 Métodos típicos de producción de tablas
6.2.9 Métodos típicos de producción de ilustraciones
6.3 Software típico de diseño de documentos electrónicos
6.3.1 Comandos básicos de composición tipográfica y diseño rápido de WPS y comandos de edición de Word
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Ejercicio 6
Capítulo 7 Adquisición, intercambio y publicación de información
7.1 Conceptos básicos de la red informática
7.1.1 Descripción general de la red informática
7.1.2 Redes de ordenadores
7.1.3 Conexión de software a redes informáticas
7.2 Internet y servicios básicos de información
7.2.1 Internet y sus servicios
7.2.2 Servicio de correo de Internet
7.2.3 Servicio de transferencia de archivos de Internet
7.2.4 Internet
Servicio de llamada remota
7.3 Servicio de recuperación y publicación de información de Internet
7.3.1 Introducción a www
7.3.2 Navegador y servicio de búsqueda de información
7.3.3 Páginas web HTML
7.3.4 XML y servicios de intercambio de información
7.4 Servicios emergentes en Internet
Resumen de este capítulo
Ejercicio 7
Capítulo 8 Gestión de información y bases de datos
8.1 Conceptos básicos de sistemas de bases de datos
8.1.1 La generación y desarrollo de tecnología de bases de datos
8.1.2 Sistema de base de datos
8.1.3 Sistema de gestión de base de datos
8.1.4 Lenguaje de base de datos
8.1.5 Control de base de datos p>
8.2 Modelo relacional y base de datos relacional
8.2.1 Explicación popular de las relaciones
8.2.2 Modelo relacional
8.3 Lenguaje estándar de base de datos relacional - SQL
8.3.1 Usar SQL para definir la estructura de la base de datos
8.3.2 Usar SQL para insertar, modificar y eliminar contenido de la base de datos
8.3.3 Utilice SQL para realizar consultas del contenido de la base de datos
8.3.4 Uso de SQL para operaciones estadísticas de bases de datos: función de configuración
8.4 Diseño preliminar de una base de datos relacional
8.4.1 Del mundo real a los datos El puente de transformación del mundo: modelo de datos
8.4.2 Modelo conceptual
8.4.3 Utilice el diagrama E-R para describir el mundo de la información
8.5 Introducción a los sistemas gestores de bases de datos típicos
p>
8.5.1 Características de los sistemas gestores de bases de datos típicos
8.5.2 Introducción al uso de la base de datos SQL Server
Resumen de este capítulo
Ejercicio 8
Capítulo 9 Seguridad informática y de la información
9.1 Problemas de seguridad informática y de la información
9.2 Seguridad común Amenazas
9.2.1 Virus informáticos y software malicioso
9.2.2 Intrusiones y ataques a la red
9.3 Protección de seguridad informática y de la información
9.4 Normas de comportamiento de la red
Resumen de este capítulo
p>
Ejercicio 9
Apéndice Introducción a las computadoras y equipos de hardware relacionados
1 Configuración del Hardware
1.1 Host
1.2 Dispositivos Externos
1.3 Rendimiento del ordenador
2 Unidades de información en los ordenadores
3 Unidad central de procesamiento
4 Memoria interna
5 Almacenamiento externo
5.1 Almacenamiento en disco duro
5.2 Almacenamiento en disco óptico p>
5.3 Almacenamiento en disco U
5.4 Almacenamiento en disco duro móvil
6 Monitor
7 Teclado y su uso
8 Impresora
9 Escáner
10 Ratón
11 Pantalla táctil
Referencias