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¿Cuáles son los formatos de vídeo en multimedia?

Hoy en día existen demasiados formatos de archivos de vídeo, que a veces resultan confusos, pero comprender cierta información histórica sobre ellos, y en ocasiones sentir que son muy amigables, se puede hacer de esta manera: entenderlos y aceptarlos. , y deshazte de la sensación de alienación, ¡Mucho más cerca!

Los formatos de archivos de vídeo se dividen principalmente en dos categorías: formatos de vídeo de imagen y formatos de vídeo en streaming.

(Lo siguiente está recopilado de Internet)

1. Formatos de imagen y vídeo

Las personas están más expuestas al VCD (VideoCD: Digital Compact Video Disc) , S-VCD (SuperVCD: excelente disco de vídeo digital pequeño), DVD (Digital Versatile Disk: disco de vídeo digital de alta densidad) y animaciones en discos multimedia, etc., son todos archivos de imagen. Los archivos de imagen no sólo contienen una gran cantidad de información de imagen, sino que también contienen una gran cantidad de información de audio. Por lo tanto, no se puede subestimar la capacidad de datos de los archivos de imagen, que van desde unos pocos MB hasta decenas de MB. Los formatos de archivos de imagen más utilizados actualmente incluyen AVI, MOV y MPEG, como se detalla a continuación.

1. Formato AVI

El nombre profesional de AVI (Audio Video Interleaved) es formato de audio/vídeo intercalado. Es un formato de archivo de audio y video digital desarrollado por Microsoft. Originalmente solo se usaba en el entorno operativo de video Windows de Microsoft (VFW, Microsoft Video For Windows), pero ahora es compatible directamente con la mayoría de los sistemas operativos de PC.

El formato AVI se utiliza generalmente para guardar diversa información de imágenes, como películas y programas de televisión. A veces también aparece en Internet y se utiliza principalmente para permitir a los usuarios disfrutar de lo más destacado de las nuevas películas. Los controladores de reproducción AVI más utilizados incluyen principalmente Microsoft Video para Windows o Video 1 en Windows 95/98, e Intel IndeoVideo, etc.

En los discos multimedia, la gente suele encontrar rastros del mismo. Si eres un entusiasta de los juegos, notarás que las animaciones de apertura de muchos juegos están en formato AVI. Por ejemplo, en la secuencia inicial de "Legend of Sword and Fairy", la animación de los colores de los trajes tradicionales chinos (montañas verdes, agua verde, garcetas) utiliza el formato AVI.

El formato AVI permite intercalar vídeo y audio y reproducirlos juntos simultáneamente. Sin embargo, debido a que los archivos AVI no limitan el estándar de compresión, el formato de archivo AVI no es compatible. Los archivos AVI generados por diferentes estándares de compresión deben utilizar el "algoritmo" de descompresión correspondiente (consulte la Nota 1 al final del texto) antes de poder reproducirse.

2. Formato MOV (Quick Time)

Quizás no estés familiarizado con el formato QuickTime porque es un formato de archivos de audio y vídeo desarrollado por Apple. QuickTime se utiliza para guardar información de audio y vídeo. Ahora es compatible con todas las plataformas de PC convencionales, incluidas Apple MacOS y Microsoft Windows95/98/NT. El formato de archivo QuickTime admite color de 25 bits, admite tecnología de compresión integrada líder, proporciona más de 150 efectos de vídeo y viene con un dispositivo de sonido que proporciona más de 200 altavoces y dispositivos compatibles con MIDI.

La nueva versión de QuickTime amplía aún más las funciones originales e incluye características clave de las aplicaciones basadas en Internet. QuickTime ha sido ampliamente reconocido por la industria debido a sus requisitos de espacio de almacenamiento pequeño y multiplataforma. De hecho, se ha convertido en el estándar actual de la industria en el campo de la tecnología de software de medios digitales.

3. Formato MPEG

MPEG (Moving Pictures Experts Group: Grupo de expertos en imágenes en movimiento) fue establecido en 1988 por ISO (Organización Internacional de Normalización: Organización Internacional de Normalización) e IEC (Internacional). Comité Electrónico: Comisión Electrotécnica Internacional) Establecido conjuntamente en 2007, se dedica a la estandarización de imágenes en movimiento (vídeo MPEG) y la codificación de sonido que la acompaña (audio MPEG). MPEG es el estándar internacional para algoritmos de compresión de imágenes en movimiento y ahora es compatible con casi todas las plataformas de PC.

MPEG es diferente de algunos formatos de vídeo anteriores. Utiliza un "algoritmo" de compresión con pérdida para reducir la información redundante en las imágenes en movimiento, logrando así el propósito de una alta relación de compresión. Hecho sobre la base de la calidad. El estándar de compresión MPEG está diseñado para imágenes en movimiento. Su método básico es recopilar y guardar la información del primer cuadro dentro de una unidad de tiempo y luego almacenar solo los cambios en los cuadros restantes en relación con el primer cuadro, logrando así el propósito de la compresión.

La familia MPEG incluye una variedad de formatos de vídeo, incluidos MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4. La relación de compresión promedio es de 50 a 1 y puede alcanzar hasta 200 a 1, lo que demuestra la alta eficiencia de compresión. Al mismo tiempo, la calidad de imagen y sonido también es muy buena y hay un formato estándar unificado en la computadora, por lo que la compatibilidad es bastante buena.

El estándar MPEG incluye tres partes: vídeo MPEG, audio MPEG y sistema MPEG (la sincronización de vídeo y audio es una aplicación típica del audio MPEG, mientras que VCD, S-VCD y DVD son integrales). Nuevos productos de electrónica de consumo fabricados con tecnología MPEG.

Cuando abres archivos de discos VCD y DVD en tu computadora, encontrarás una carpeta MPEG en ellos. De hecho, les dije que la compresión de discos VCD usa el formato de archivo MPEG. Específicamente, se comprime usando el formato MPEG-1. Usando el algoritmo de compresión MPEG-1, una película de 120 minutos se puede comprimir a aproximadamente 2 GB. . MPEG-2 se utiliza en la producción de DVD (compresión) y también tiene aplicaciones considerables en algunas HDTV (transmisiones de televisión de alta definición) y en algunas ediciones y procesamiento de vídeos de alta demanda. Utilizando el algoritmo de compresión MPEG-2, una película de 120 minutos se puede comprimir entre 4 y 8 GB.

2. Formato de transmisión de video

Hoy en día, muchos datos de video/audio se transmiten en tiempo real a través de Internet. Uno es que los medios se almacenan en el. forma de archivos, "transmitir primero y luego reproducir", utilice la descarga FTB o la transmisión por correo electrónico, lo cual es factible para archivos relativamente pequeños, como música MP3. Pero para películas y televisión, debido a que la capacidad de archivos es muy "amplia", es muy "estrecha" en comparación con el ancho de banda de la red existente. Si todavía se usa "transmitir primero y mirar después", la transmisión llevará mucho tiempo y la gente se aburrirá. Para información de imágenes, como conferencias remotas y monitoreo remoto, lo que la gente necesita es un formato de transmisión de "streaming media" que "transmita y mire al mismo tiempo", es decir, primero descargue una parte del archivo de video del servidor, forme un búfer de transmisión de video y luego lo reproduce en tiempo real mientras continúa la descarga, prepárese para la siguiente reproducción. Este método de "transmitir durante la transmisión" supera el inconveniente de que los usuarios deben esperar a que se descargue el archivo completo de Internet antes de poder verlo. Hasta ahora, existen muchos formatos de transmisión de video utilizados en Internet, y los más comunes son los siguientes.

1. Formato RM

El formato RM, Real Media, es una especificación de compresión de vídeo/audio desarrollada por RealNetworks que puede transmitir información de vídeo/audio en tiempo real a través de una red de baja velocidad. El formato de archivo de transmisión de video/audio puede formular diferentes relaciones de compresión según las diferentes velocidades de transmisión de datos de la red, lo que permite la transmisión y reproducción en tiempo real de datos de imágenes a través de redes de área amplia de baja velocidad.

Actualmente es el formato de aplicación de transmisión de medios de transmisión de estructura cliente/servidor multiplataforma más popular en Internet.

Hay tres tipos generales de archivos en formato RM: archivos Real Audio, RealVideo y Real Flash. RealAudio se utiliza para transmitir datos de audio cercanos a la calidad de un CD, RealVideo se utiliza para transmitir datos de vídeo continuo y Real Flash es un formato de animación de alta relación de compresión lanzado recientemente por RealNetworks y Macromedia.

Además de reproducirse como archivos de vídeo normales, los archivos RealVideo también pueden cooperar con el servidor RealServer. En primer lugar, RealEncoder es responsable de convertir los archivos de vídeo existentes al formato RealMedia en tiempo real, y Real Server es responsable de convertirlos. transmisión de archivos de vídeo RealMedia. Durante el proceso de transmisión de datos, RealPlayer puede reproducir imágenes de vídeo mientras se descargan, en lugar de tener que descargarlas primero y luego reproducirlas como la mayoría de los archivos de vídeo. En la actualidad, muchos sitios web en Internet utilizan los archivos técnicos de RealVideo para realizar retransmisiones en directo de grandes eventos.

RealPlayer es la mejor herramienta para escuchar y ver estos vídeos/audios en tiempo real y Flash online. Siempre que la línea del usuario lo permita, RealPlayer se puede utilizar para lograr la reproducción en línea de contenido de video/audio sin descargarlo, lo que facilita la búsqueda, la escucha y la visualización de diversos programas de radio y televisión en línea. El formato RealVideo (RA, RAM) se posicionó en las aplicaciones de transmisión de video desde el principio y también se puede decir que fue el creador de la tecnología de transmisión de video en streaming. Puede lograr una reproducción de video ininterrumpida bajo la condición de usar 56KModem para conectarse a Internet. La velocidad de conexión de la red es diferente y la calidad de video/audio obtenida por el cliente también es diferente. Tome el sonido como ejemplo: para una red de 14,4 Kbps. conexión, puede obtener sonido con calidad de modulación de amplitud (AM) y, para una conexión de 28,8 Kbps, calidad de audio de calidad de transmisión.

2.Formato MOV (Quick Time)

MOV (Movie digital video technology) es un formato de vídeo en streaming lanzado por Apple, otra categoría importante de microcomputadoras en el mundo, es decir, El software de aplicación de vídeo correspondiente es Quick Time de Apple para Macintosh. Desde que Apple lanzó Quick Time para Windows, un software de aplicación de vídeo para PC, los archivos de vídeo MOV también se pueden reproducir en las PC.

MOV también se puede utilizar como formato de archivo multimedia de streaming. QuickTime puede proporcionar funciones de flujo de información digital, flujo de trabajo y reproducción de archivos en tiempo real a través de Internet. Para adaptarse a esta aplicación multimedia de red, QuickTime proporciona los complementos Quick TimeViewer correspondientes (complemento) para una variedad de software de navegador popular. que puede reproducir en tiempo real datos multimedia en el navegador. La función "FastStart" del complemento permite a los usuarios ver el primer cuadro de vídeo casi tan pronto como se realiza la solicitud. Además, este complemento puede comenzar a reproducir imágenes de video mientras se descargan los datos del video, por lo que los usuarios no necesitan esperar hasta que se completen todas las descargas antes de poder disfrutarlo. Además, QuickTime también proporciona una función de selección de velocidad automática. Cuando los usuarios llaman al complemento para reproducir archivos multimedia QuickTime, pueden elegir diferentes velocidades de conexión para descargar y reproducir imágenes. Por supuesto, diferentes velocidades corresponden a diferentes calidades de imagen. Además, QuickTime también utiliza una tecnología VR (VR: Realidad Virtual) llamada QuickTime. Los usuarios pueden observar la escena de 360 ​​grados alrededor de un lugar determinado a través del mouse o el teclado, u observar un lugar determinado desde cualquier ángulo en el espacio.

Los archivos de vídeo en formato MOV se pueden descomprimir o comprimir. Los algoritmos de compresión incluyen Cinepak, IntelIndeo VideoR3.2 y codificación de vídeo. Después de varios años de desarrollo, QuickTime ha logrado muchos resultados en la tecnología de "transmisión de video". El recientemente lanzado QuickTime4 es la primera tecnología no patentada basada en los protocolos RTP y RTSP estándar de la industria, que pueden reproducirse bastante en Internet. Borrar programas de transmisión de video/audio.

QuickTime es un producto de software multiplataforma Tanto si eres usuario de Mac como de Windows, puedes disfrutar del placer que QuickTime puede brindarte sin ningún escrúpulo. Con el reproductor QuickTime4, puede ver fácilmente películas, televisión y eventos deportivos en vivo transmitidos con mayor calidad de video/audio a través de Internet.

3. Formato ASF

ASF (Advanced Streaming Format: formato de transmisión avanzado) fue lanzado por Microsoft. También es un estándar técnico para la difusión de multimedia en tiempo real en Internet. Microsoft tiene grandes ambiciones Para competir con el RealMedia actual, se desarrolló un formato de compresión de archivos de vídeo que permite ver programas de vídeo directamente en línea. Su parte de video usa el "algoritmo" avanzado de compresión MPEG-4 (ver nota 1 en el texto), y la parte de audio usa el formato de compresión WMA recientemente lanzado por Microsoft que es mejor que MP3. Su objetivo es sustituir estándares técnicos como QuickTime por ASF.

Las principales ventajas de ASF incluyen: reproducción local o en red, tipos de medios escalables, descargas de componentes y escalabilidad.

La tasa de compresión y la calidad de imagen de ASF son muy buenas, porque ASF existe en un formato de "transmisión de video" que se puede ver instantáneamente en Internet, por lo que su calidad de imagen es un poco peor que la de VCD, pero Es mejor que el formato RAM, que también es un formato de "transmisión de vídeo".

Los componentes principales de la aplicación ASF son el servidor NetShow y el reproductor NetShow. Hay un codificador independiente que compila la información multimedia en una secuencia ASF y luego la envía al servidor NetShow. envía la transmisión ASF a la red. Todos los reproductores NetShow permiten unidifusión o multidifusión. Esto es similar a la transmisión en tiempo real del sistema Real.

4. Formato WMV

El formato WMV también es un estándar técnico para la difusión en tiempo real de multimedia en Internet que es independiente de los métodos de codificación. Microsoft espera utilizarlo para reemplazar las tecnologías. como QuickTime Standard y extensiones de archivos como WAV, AVI.

Las principales ventajas de WMV incluyen: reproducción local o en red, tipos de medios escalables, descargas de componentes, tipos de medios escalables, priorización de transmisiones, soporte en varios idiomas, independencia del entorno, escalabilidad y relaciones de transmisiones enriquecidas, etc.

5. Formato DivX

DivX es la última tecnología de compresión y descompresión de vídeo de MPEG, es un nuevo formato de compresión de vídeo que representa la mayor amenaza para el DVD. Esto se debe a que DivX fue desarrollado para romper varios protocolos ASF. Fue mejorado a partir de Microsoft MPEG-4v3 y también utiliza el "algoritmo" de compresión MPEG-4.

Porque MPEG-4 es una colección y admite objetos de diferentes naturalezas y materiales de diferentes fuentes (como vídeos naturales, gráficos, texto, etc.) para diferentes aplicaciones (como: Internet, edición visual, vídeo de consumo, vídeo profesional, infografía 2D/3D, comunicaciones móviles, etc.), que tiene en cuenta las grandes diferencias de rendimiento de los distintos tipos de redes, permite el "acceso universal" a la información multimedia y es el primero en cambiar el modo audiovisual del usuario de pasivo a activo (un estándar de imágenes en movimiento que ya no es solo para visualización, sino para visualización interactiva que permite a los usuarios unirse).

Además, MPEG-4 tiene una calidad de imagen de vídeo bastante alta a una velocidad de datos más baja, lo que proporciona un "algoritmo" mejor y más potente que realiza la síntesis de "objetos AV" en aplicaciones interactivas multimedia a velocidades de bits bajas. . Ver Nota 2 al final del texto.

De hecho, MPEG-4 está dirigido principalmente a aplicaciones interactivas multimedia, utilizando una determinada relación temporal (sincronización) y espacial (para vídeo, está en la pantalla, para audio, está en la sala). ) El "objeto AV" se comprime utilizando tecnologías como codificación de formas, codificación Sprite y codificación de escalabilidad temporal y espacial, para lograr la misma resolución de video y la misma calidad de imagen que MPEG-2 con una cantidad menor de datos.

Utilizar MPEG-4 para comprimir un DVD de gran éxito sólo requiere 2 CD-ROM. Esto significa que los usuarios no necesitan comprar una unidad de DVD adicional para obtener una calidad de vídeo similar. Además, reproducir codificación DivX no requiere altos requisitos en la máquina. La frecuencia de la CPU solo debe ser superior a 300 MHz. En términos de selección del tipo de CPU, ya sea que su chip sea PII, CELERON o PIII, AMDK6/2, AMDK6III, ATHALON. incluso CYRIXx86 funcionará. En una tarjeta gráfica configurada con 64 MB de memoria y una memoria de video de 8 MB, se puede reproducir DivX sin problemas.

Notas en el texto

1. Algoritmo: el modelo MPEG establece claramente que un "algoritmo" es una colección organizada de herramientas que se utilizan para completar uno o más requisitos. Los propios "algoritmos" pueden consistir en herramientas y/o algoritmos. Tales como: predicción lineal excitada por código, codificación de imágenes DCT, codificación Reed-Solomon, codificación de imágenes basada en voz.

2. Objeto AV: El modelo MPEG establece claramente que el "objeto AV" es un método de representación de objetos reales o virtuales que pueden expresarse en forma de sonido y/o visión. Los objetos AV suelen ser jerárquicos, es decir, pueden definirse mediante una combinación de otros objetos AV. Los objetos utilizados para formar la combinación se denominan subobjetos. Los objetos AV formados por la combinación de subobjetos se denominan objetos AV compuestos. Todos los demás objetos AV se denominan objetos AV básicos. Los objetos AV que no se pueden descomponer en subobjetos se denominan objetos AV base.