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Cómo reescribir la interfaz de cinta en MFC

En primer lugar, es necesario comprender la estructura de RibbonBar;

RibbonBar se divide en varias capas.

1. Botón principal

2. Categoría ordinaria: la parte inferior es el panel, y hay varios elementos en el panel, que pueden ser CribbonBarbutton, CribbonBaredit y otros controles;

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Luego, vuelva a dibujar lo que necesita:

CMFCRibbonBar definitivamente necesita volver a dibujarse, es decir, heredar la clase original y luego volver a dibujarla como un control normal.

El; El botón grande en la esquina superior izquierda, todas las categorías y otros subcontroles se pueden volver a dibujar selectivamente cuando sea necesario.