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Cómo usar unity3D para crear juegos

1. Motor gráfico: Utiliza Direct3D, OpenGL y su propia API. Importación de recursos: importe automáticamente los recursos del proyecto y actualícelos según los cambios de recursos. El modelado 3D convencional compatible con Unity incluye 3dsmax, Maya, Blender, etc. Shaders: escrito con ShaderLab.

2. Utilice la UGUI incorporada. UGUI es el último sistema de interfaz de usuario lanzado oficialmente por Unity. La interfaz de usuario es UserInterface. Cambie la proyección de la cámara a proyección ortográfica, independientemente del eje Z. Utilice el modo 2D propio de Untiy. En el modo 2D, solo hay una cámara ortográfica en la vista en capas y la vista de escena se selecciona en modo 2D.

3. Aprenda la edición de terreno de Unity3d, el control de la cámara, el control físico de Unity3d, use el lenguaje de programación C# para programar Unity3d, el sistema de desarrollo de partículas Unity3d, el sistema de búsqueda de rutas Unity3d, use NGUI para crear interfaces y publique trabajos en todas las plataformas.