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Hoy en día, ¿el rendimiento de los teléfonos móviles es realmente desbordante?

En 1902 en Estados Unidos, un estadounidense llamado "Nathan Stubblefield" desarrolló el primer dispositivo telefónico inalámbrico del mundo en la casa de su ciudad natal. Desde entonces, se ha iniciado la investigación sobre equipos de comunicación inalámbrica. Bell Labs fabricó teléfonos móviles para el ejército estadounidense. Martin Cooper, el padre de los teléfonos móviles modernos, promovió los teléfonos móviles para uso civil y gradualmente se convirtieron en parte de la vida de las personas.

Con el paso del tiempo, los teléfonos móviles se han convertido en una necesidad en la vida de muchas personas. Como fuerza impulsora del desarrollo de la ciencia y la tecnología, los teléfonos móviles están evolucionando a un ritmo rápido. Desde los primeros teléfonos móviles que eran tan grandes como ladrillos y solo podían hacer y recibir llamadas, hasta los teléfonos inteligentes actuales que combinan delgadez, ligereza y otros elementos portátiles, los teléfonos móviles pueden hacer cada vez más. Lo que respalda la diversificación de las funciones de los teléfonos móviles es el rendimiento cada vez más potente de los teléfonos móviles.

Hoy en día, al observar los SoC con 8 GB de memoria principal y una frecuencia de 2,8 GHz, mucha gente tiene una idea. ¿Es realmente necesario perseguir un rendimiento tan alto como un dispositivo móvil? ¿No se desborda? Para hablar de este tema, también podríamos hablar de la evolución del rendimiento de los teléfonos móviles, que es representativo de las capacidades de los teléfonos móviles y de la evolución de los procesadores.

Evolución loca

Después del nacimiento de los teléfonos inteligentes, ADI, Freescale y Motorola han brillado en el campo de los chips de plataformas móviles.

Ya en 1995, Motorola lanzó el procesador DragonBall (chip Dragon Ball). El consumo de energía de este chip es muy pequeño y el costo también es muy bajo (puede permitir el uso temprano en blanco y negro). dispositivos de pantalla para arrancar más de 20 horas), el único inconveniente es que la velocidad de procesamiento es demasiado lenta. Pero en ese momento, tenía una serie de chips Dragon Ball de 16-66 MHz, que eran muy adecuados para teléfonos inteligentes. Sin embargo, las deficiencias del chip Longzhu también son obvias: su falta de algunas capacidades de interfaz de protocolo de aplicación avanzadas hace que su campo de aplicación sea muy limitado.

El tiempo pasó hasta 2007, cuando Qualcomm, que se había establecido durante 22 años, lanzó la plataforma Snapdragon S1 que hizo época, que también fue la primera generación de la serie Snapdragon. El primer Qualcomm MSM7225 utiliza arquitectura ARM v6, diseño de núcleo de CPU único, proceso de 45 nm y no tiene una GPU integrada. Desde la perspectiva actual, el rendimiento de este chip no es muy brillante, pero en ese momento, el S1 era suficiente para ser descrito como "rendimiento completo". Su aparición también sentó una buena base para plataformas posteriores como S2.

Posteriormente, casi todas las generaciones de las nuevas plataformas de Qualcomm han evolucionado a simple vista. El Snapdragon S2 adoptó una tecnología más avanzada de 45 nm para reducir el consumo de energía; el Snapdragon S3 lanzó un diseño de doble núcleo; También hizo un gran progreso, y su versión Plus ha avanzado el proceso de producción al proceso de 28 nm.

En 2015, Qualcomm expandió su marca insignia Snapdragon a conjuntos de chips módem y lanzó un nuevo nivel, que son las plataformas móviles de las series Snapdragon 800, 600, 400 y 200 con las que muchas personas están familiarizadas en la actualidad.

Hoy en día, el rendimiento de las principales plataformas de telefonía móvil ha aumentado innumerables veces en comparación con el del pasado. La plataforma móvil insignia de Qualcomm de hoy, Snapdragon 855, utiliza la CPU Kryo 485 con proceso de 7 nm, con una mejora de rendimiento de hasta un 45%. La CPU introduce el concepto de un súper núcleo, a través de un súper núcleo Cortex-A76 con una frecuencia máxima de 2,84 GHz. Tres núcleos de rendimiento Cortex-A76 con una frecuencia máxima de 2,42 GHz y cuatro núcleos de eficiencia Cortex-A55 con una frecuencia máxima de 1,8 GHz completan el diseño de arquitectura 1 3 4 de 64 bits. Al mismo tiempo, la GPU de la plataforma móvil Snapdragon 855 también evolucionó de Adreno 630 a Adreno 640, con un rendimiento mejorado en un 20%.

Snapdragon 855 introduce la función Snapdragon Elite Gaming, que incluye tanto hardware como software en términos de optimización de juegos.

Esto incluye soportar cargas de trabajo relacionadas con PBR (Physically Based Rendering) para mejorar el rendimiento de los juegos a través de un algoritmo personalizado que reduce las caídas de cuadros por encima del 90%, incluso los juegos más exigentes pueden ejecutarse sin problemas en el Snapdragon 855, etc.

En comparación con productos anteriores, el rendimiento del SoC se ha mejorado muchas veces. Los teléfonos móviles de hoy son como guerreros omnipotentes. Pueden jugar y ver videos 4K. Casi todos los teléfonos móviles tienen sus propias características destacadas. Entonces, volvamos a la pregunta original: ¿hay algún desbordamiento de rendimiento o no?

"Lo que Andy da, Bill se lo quita"

Este es un dicho famoso en la industria de TI, también conocido como el teorema de Andy Bill. Andy se refiere al ex director ejecutivo de Intel, Andy Grove, y Bill se refiere al ex director ejecutivo de Microsoft, Bill Gates. Esta frase expresa la mejora continua del hardware, que pronto será consumida por el software. Esta teoría también muestra desde un lado que si hay un desbordamiento de rendimiento, las ventas de hardware definitivamente se verán afectadas. De hecho, esto no sucedió y las ventas de teléfonos emblemáticos continuaron alcanzando nuevos máximos.

El software depende de la evolución del hardware, y el rendimiento insuficiente del hardware es a menudo uno de los factores importantes que restringen el desarrollo del software. De manera similar, el software estimulará el desarrollo del hardware a la inversa. Tomemos como ejemplo los juegos de teléfonos móviles. Es posible que los juegos antiguos de estilo píxel solo requieran 512 MB de contenido en ejecución para funcionar sin problemas, pero ¿qué pasa con los juegos que hay ahora en el mercado? Para un juego como "Peace Elite", si los efectos especiales están completamente cargados, es probable que algunas CPU más antiguas estén completamente cargadas.

En el pasado, el software escrito por diseñadores en lenguaje ensamblador puede tener solo unos pocos KB de tamaño. El software actual está escrito en lenguaje de alto nivel y el tamaño se ha ampliado innumerables veces. Hay una razón para la evolución. El software escrito en lenguaje ensamblador se puede utilizar naturalmente, pero la eficiencia es baja y la experiencia de lectura es deficiente. Dado que el hardware puede admitirlo, es natural mejorar la eficiencia; de lo contrario, el rendimiento del hardware será deficiente. desperdiciado.

En opinión de muchos usuarios que piensan que el rendimiento de los teléfonos móviles es desbordante, cuando los teléfonos móviles pueden ejecutar casi todo el software sin presión, naturalmente no necesitan capacidades adicionales. "Usa la espada de la dinastía anterior para matar a los funcionarios de esta dinastía", la actuación definitivamente será desbordante. Después de todo, el hardware va por delante del software. A menudo pasa un tiempo desde el lanzamiento del nuevo hardware hasta la adaptación del software. Este período de vacío suele ser el momento en el que muchos usuarios sienten que el rendimiento es excesivo.

Mirándolo desde una perspectiva inversa, algunas tecnologías más avanzadas siempre no se entienden. Al igual que la tecnología 5G actual, la gente suele preguntarse "¿Para qué sirve el 5G?", también en la era 4G. Acaba de llegar. A veces, muchas personas también tendrán este tipo de preguntas. Sin embargo, resulta que cada nueva tecnología demostrará su valor con hechos. Lo mismo ocurre con las tecnologías estrechamente relacionadas con el rendimiento de los teléfonos móviles: "¿Para qué sirve el supernúcleo de alta frecuencia?", "¿Para qué sirve UFS3.0?", un rendimiento que ahora se considera excesivo a menudo demostrará su eficacia. necesidad más adelante.

Pero si el software se actualiza para un hardware más potente, a menudo se avanzará en la dirección de exprimir el mayor rendimiento posible, y entonces el llamado desbordamiento quedará fuera de discusión. Tomemos como ejemplo los juegos. El Snapdragon 845 puede ejecutar "Peace Elite" con efectos especiales completos. ¿Esto demuestra que el rendimiento del 855 es desbordante? Por supuesto que no es posible, sin mencionar que debido a un mayor rendimiento, 855 puede admitir resoluciones más altas, frecuencias de actualización más altas y velocidades de fotogramas más altas cuando se ejecutan juegos. Solo en términos de consumo de energía, es completamente diferente.

Del mismo modo, algún software más mágico siempre puede desafiar los límites de las habilidades de los teléfonos móviles. No sé por qué, pero algún software siempre hace que la gente cuestione el rendimiento de sus teléfonos móviles. Sin embargo, si podemos dejar de lado la ley de Andy Beer y pensarlo detenidamente, descubriremos que si el desbordamiento del rendimiento también es una cuestión dialéctica.

En lo que respecta a los usuarios, si un usuario de teléfono móvil sólo se conforma con hacer llamadas y enviar mensajes de texto y no necesita otras funciones, incluso el Nokia 1100 puede satisfacerlo, entonces el rendimiento actual del teléfono móvil No es suficiente para él, de hecho es desbordante, pero si eres un jugador de nivel entusiasta que necesita usar un teléfono móvil para jugar y tener una buena experiencia, como alcanzar una cierta cantidad de fotogramas en una pantalla con una frecuencia de actualización de 144 Hz; Entonces el rendimiento del teléfono móvil no solo no se desbordará, sino que también parecerá algo inadecuado.

Conclusión:

Hay un dicho en el libro: "El camino es tan alto como el diablo es tan alto como el diablo". Esta es una metáfora perfecta de la relación entre ellos. el rendimiento de los teléfonos móviles y el software. El rendimiento de los teléfonos móviles se está fortaleciendo gradualmente, la demanda de software se está fortaleciendo gradualmente y muchos usuarios tienen requisitos cada vez mayores de fluidez y otras experiencias. El dicho "compre productos electrónicos nuevos en lugar de usados" en realidad es adecuado para muchas personas, pero también hay algunas personas que realmente no tienen mucha demanda por el rendimiento de los teléfonos móviles, por lo que se debe considerar si el rendimiento puede desbordarse. muchos aspectos. Entonces, en su opinión, ¿los aparentemente potentes teléfonos móviles actuales realmente tienen un rendimiento desbordante?