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Cómo hacer una bola de material del cuerpo humano en ZBrush

Si el pincel de textura es skin ALPHA, descargue la bola de material de skin, generalmente el archivo ZMT ZBRUSH4. Hay un sombreador de piel con su propio tono de piel4, pero el efecto no es muy bueno. Busque algunos materiales fotográficos y utilice Mapping Master o ZAPPLIK para crearlos.

ZBRUSH es bueno con las texturas, pero su función de renderizado no es muy poderosa. Se recomienda exportar LZ en modo bajo, usar ZBRUSH para mapeo de líneas y desplazamiento, y usar materiales y renderizadores MAYA o MAX para renderizar bien.