Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Libro de planificación para el concurso de diseño y planificación de juegos en línea para estudiantes universitarios 2014

Libro de planificación para el concurso de diseño y planificación de juegos en línea para estudiantes universitarios 2014

1. Objetivos y propósitos del concurso

Popularizar el conocimiento sobre redes entre los estudiantes universitarios, mejorar su nivel de planificación y diseño de juegos en línea, mejorar los intercambios técnicos entre los entusiastas de los juegos en línea en el campus y guiar. y fomentar la conciencia de innovación independiente y la capacidad de innovación de los estudiantes universitarios, aprovechar los talentos de planificación y diseño de juegos en línea de la ciudad y promover el desarrollo de la industria de juegos en línea de Xiamen.

2. Estructura organizativa

Patrocinador: Oficina de Publicaciones y Prensa de Xiamen, Oficina de Derechos de Autor de Xiamen

Organizador: Xiamen University Software College

Especialmente unidades invitadas: Escuela de Ciencias de la Información y Tecnología de la Universidad de Xiamen, Escuela de Artes de la Universidad de Xiamen, Escuela de Humanidades de la Universidad de Xiamen, Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Jimei, Departamento de Ciencias de la Computación y Tecnología de la Universidad de Tecnología de Xiamen

3. Participantes

Estudiantes universitarios de las principales instituciones de educación superior en Xiamen (pueden participar de forma independiente o en equipos, el tamaño del equipo está limitado a 3 personas)

4. Requisitos para inscripciones

Las inscripciones a este concurso son planes de diseño y planificación de juegos online, que deben cumplir los siguientes requisitos:

1 Deben ser planes de diseño y planificación de juegos online originales

p>

2. El formato y la organización se pueden personalizar. Para el diseño, también puede consultar el formato básico proporcionado por el comité organizador del concurso (consulte el Apéndice 1: Plantilla de inscripción). se debe centrar la atención en la jugabilidad y las reglas del juego, y se debe describir y analizar en detalle la configuración de cada sistema del juego.

4. Para mejorar la expresividad del artículo; , puede proporcionar imágenes originales, animaciones, etc. relevantes;

5. El contenido de las entradas debe ser saludable y edificante, y se fomentan las categorías de ocio ecológico y no deben contener políticas. , religioso, pornográfico, violento u otro contenido vulgar.

5. Método de selección

El panel de jueces de esta competencia invitará a líderes de unidades gubernamentales patrocinadoras relevantes, expertos y académicos de universidades y personas de compañías de juegos en línea a formar el panel de jueces. . Los premios del concurso son los siguientes:

Primer premio (1 persona): 1200 RMB o equivalente

Segundo premio (2 personas): 800 RMB o equivalente Premios valiosos <; /p>

Tercer premio (4 personas): 500 RMB o premios equivalentes

Premio a la Excelencia (10 personas): 200 RMB o premios equivalentes

Premio a la Organización Excelente: El Premio a la Organización Destacada se otorgará a las unidades que organicen y participen activamente en esta competencia.

El organizador ayuda a recomendar obras y autores destacados y premiados a empresas de desarrollo de juegos para realizar prácticas.

VI. Métodos de participación

1. Registro del concurso: los participantes pueden iniciar sesión en el sitio web oficial designado del concurso para obtener información diversa. Este sitio web es el único canal de publicación de este concurso.

Descarga el formulario de inscripción (Anexo 2) del sitio web oficial y envíalo a msf00731@gmail.com antes del 15 de mayo de 2009.

2. Envío de trabajos: Los autores participantes deberán enviar su trabajo (por favor úselo como documento pdf) como archivo adjunto al correo electrónico: msf00731@gmail.com Por favor indique "Plan de planificación de juego en línea". (nombre del autor) en el título del correo electrónico. )?, asegúrese de indicar la dirección de contacto, número de teléfono, etc. del autor en el correo electrónico.

Después de enviar el trabajo, comuníquese con la persona de contacto Ma Shaofei para su confirmación.

3. Calendario: Este concurso se lanzará el 26 de abril de 2009. La fecha límite para recoger las inscripciones finaliza el 26 de octubre de 2009 a las 24:00 horas. Los resultados de la selección se anunciarán y se llevará a cabo una ceremonia de entrega de premios en noviembre de 2009.

4. Organización de la competición: La oficina del comité organizador de esta competición está ubicada en la Oficina del Comité de la Liga Juvenil, Edificio A, 109, Escuela de Software, Universidad de Xiamen.

Persona de contacto: Ma Shaofei; Tel:

Instructor: Liu Jinde Tel:

Comité organizador del 4º Concurso de diseño y planificación de juegos en línea para estudiantes de la Universidad de Xiamen

p>

Lo recomiendo mucho