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¿El chamán de mejora debería usar dagas, hachas o guantes?

Creo que la copia de PVE sigue siendo la Mano del Engañador (lanzada por Kil'jaeden). La venganza lanzada por los mobs SW es ​​mejor. Hay cierta controversia en FM. Algunos dicen que el líder mata al. El diputado mangosta le pregunté a un viejo SM, me dijo que el doble mangosta sw no deja caer el martillo y el hacha de una mano (FS no cuenta) y solo deja caer el guante y la daga. Además, el arma S4 no causa daño. PVE Si se mejora la resistencia SM, use un arma lenta, por lo que tomará segundos High DPS, SM mejorado. En esta versión dolorosa, se recomienda usar la Mano del Engañador que dejó Kil'jaeden en la mano principal. Venganza lanzada por mobs SW en la mano izquierda, o Apocalipsis, Venganza y Apocalipsis lanzada por Kil'jaeden. La elección depende de tu equipo. En una palabra... ahora los atributos de los guantes son mucho mejores que los de los martillos. Si juegas en PVE, se recomienda el engaño principal y la venganza. ¿Qué es mejor para ti, el martillo o los guantes? ZQ no es como otras profesiones que tienen puños. Hay diferencias entre la especialización en guante y martillo, por lo que mientras sea una buena arma, no importa si es un martillo o un guante. Además, quien use el antiguo 2 de BT. El martillo chupa sangre se arrepentirá. También lo usé y el DPS nunca ha sido alto. De hecho, es 2 de ese martillo. La velocidad de ataque de 8 delata tu marca de guantes de mano principal, que es superada solo por JD. El diputado engañoso es Revenge (soltado por mobs SW). Usa la mano del engañador para la mano principal (soltado por JD). En la etapa inicial, puedes usar la marca para equipar la mano principal con 105 manos auxiliares. -Efectivo Si no hay marca, puedes usar primero la ira y los guantes abiertos de ZAM Bear BOSS.