Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Se agregaron puntos de mazmorra y guerrero berserker (únicamente por cepillar)

Se agregaron puntos de mazmorra y guerrero berserker (únicamente por cepillar)

Soy un berserker, nivel 52, aquí hablaré sobre mis propios puntos de pintura.

Las habilidades previas de Rodilla +5 BBQ son suficientes para cumplir con los requisitos previos de BBQ

p>

Silver Bullet +1, Step Shot +1, cuando se usa con Silver Bullet, puede contener al monstruo cuando es el señor supremo

Instant Kick +1, cuando se usa cuando el monstruo está cerca, puede usarse para repeler al monstruo, y tiene cierta probabilidad de quedar aturdido, cuando se usa con la ametralladora

p>

El lanzallamas +5 es suficiente para alcanzar el posición frontal del lanzallamas enfocado

Cañón láser +5 es suficiente para alcanzar la posición frontal del cañón láser enfocado

Granada +1 y salto hacia atrás + 1 Pasivo + Completo

Rifle de francotirador +1

Deben quedar entre cien o diez SP, que se pueden agregar a las habilidades de francotirador, granada, rastreador, bala de plata y otras, dependiendo de cada una. Sin embargo, el SP debería debe reservarse para el siguiente nivel de habilidades; de lo contrario, cuando los niveles estén disponibles, el SP no será suficiente.

No recomiendo agregarlo si es obligatorio. Las ametralladoras se pueden terminar presionando C. Las armas son inherentemente Luchar en la espalda es adecuado para PK grupal. Enfoca directamente la ametralladora y dispara el lanzallamas desde atrás.

Para combos, puedes intentar combinarlo con otras habilidades como pala flotante +. QQB + rifle de francotirador + cañón láser Solo controla la pala flotante o BBQ + ametralladora arriba + francotirador + enfoque + granada + bala de plata

Las armas básicamente no tienen requisitos para las armas, incluso si no las tienes. Sin usar habilidades con armas, el daño seguirá siendo el mismo. No es necesario pedirle al sistema que requiera un cañón de mano. Aunque el ataque es alto, las armas y las armas dependen del daño de las habilidades. requiere la cantidad de ataques del arma para determinar el daño y la sangre. Si no me crees, intenta quitar el arma y usar el daño de habilidad después de ingresar al mapa.

< p. >Y no hay necesidad de fortalecer, solo mira cuántos otros tienen + sin importar el daño. La gente depende de las armas para ganarse la vida. Sin armas, son simplemente basura. Y mira cuánto. otros gastan para fortalecerse. ¿Cuánto cuesta comprar un arma con +10 o más? Armas Para las armas, siempre que el equipo azul esté lo suficientemente mezclado, traiga una armadura de cuero para aumentar la velocidad de ataque en más del 10%. y trae una automática.

Las armas y el equipo profesional de armas siguen siendo baratos. Compré ES accidentalmente. Las mallas Y11 estaban descompuestas. Fui al mercado comercial y compré una por 10W. En menos de 2 minutos, mirando hacia atrás a Nu 0, dije que tuve que gastar 100 para comprarlo. Esta es la diferencia. Ahorré dinero en el camino y traje el mapa N veces. Por ejemplo, para ganar dinero con novatos, muchas personas en JS optan por desmontar todo el equipo directamente. El daño es el mismo y no es necesario gastar dinero para reparar el equipo. Los tiempos serán decenas de miles, especialmente como arma, una pistola equipada con azul puede usarse durante mucho tiempo y luego descomponerse.

Sugiero traer de vuelta el equipo azul. El MP guardado no lo será. suficiente para actualizar el mapa cuando llegue el momento. Muestra cálida + falda de talento + túnica de honor + Erudito+

Por supuesto, si tienes dinero, puedes comprar el Sol Cálido que restaura maná de moda. 30, talento 12, honor 15, erudito 30, moda 2 piezas 24*2

Devuelve maná horror, 3 en 1 segundo Haz clic en MP, suficiente para hacer frente a cualquier imagen,