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Cómo jugar League of Legends: introducción al juego

League of Legends es una batalla en arena a gran escala en 3D. Juego de red desarrollado por Riot Games en Estados Unidos. Su equipo creativo está compuesto por las figuras centrales de los poderosos Dota-Allstars, así como por artistas, programadores y planificadores de compañías de juegos famosas como Blizzard, extendiendo la jugabilidad de Dota desde la plataforma de batalla al mundo de los juegos en línea. Además del ritmo de juego de DotA, la estrategia en tiempo real y las batallas en equipo, League of Legends también tiene sus propios héroes únicos y batallas automáticas. Plataforma Net, que incluye árbol de talentos, sistema de invocadores, runas y otros elementos, que permite a los jugadores experimentar una batalla heroica completamente nueva.

R: Para moverte y atacar, haz clic en A, luego haz clic con el botón izquierdo del ratón para seleccionar el objetivo. Si se selecciona una ubicación, el héroe atacará automáticamente a las unidades enemigas cuando se mueva a esa ubicación; si se selecciona una unidad, el héroe se moverá y atacará a la unidad.

Instalación del cliente (8 piezas)

Q/W/E/R: Lanzamiento de habilidades de héroe

D/F: Lanzamiento de habilidades de invocador

1-6: Utilice los elementos en los cuadros correspondientes de la barra de elementos.

B: Regreso a la ciudad

y: Bloquear/desbloquear perspectiva

h: El héroe permanece, por lo que el héroe permanece en su lugar.

Detener, detener la acción actual.

ALT+clic derecho: mover mascota

Interfaz relacionada con el juego (19)

G/ALT+clic izquierdo en el mapa: enviar comando de alarma del mapa.

ALT+Q/W/E/R: Mejora de habilidad correspondiente.

O/TAB: Abrir marcador

p: Abrir interfaz de tienda

z: Mostrar historial de chat

c: Abrir interfaz de atributos de héroe .

ESC: Abre el menú del juego

Sistema de talentos

Interfaz de talentos [14]

El invocador de LoL tiene un sistema de talentos. Haz clic en el talento en el panel de información del invocador para ver el árbol de talentos de la serie 3. El talento máximo en cada departamento es de 21 puntos. Cada vez que el nivel de invocador aumenta en 1, puedes obtener un punto de talento de aprendizaje más gratis, hasta 30 puntos. Los talentos de invocador no son fijos. Dependiendo del héroe que elijas controlar, será necesario modificar los talentos para satisfacer las necesidades del invocador. Haga clic en "Restablecer puntos de talento" en la parte inferior derecha de la interfaz para lavar los puntos.

Las habilidades de talento se dividen en tres categorías: ataque, defensa y normal. El número total de habilidades de talento es 30.

Tipo de ataque: Mejora los ataques físicos y mágicos, y fortalece las habilidades de invocador que enfatizan el ataque.

Defensa: mejora la defensa y la dureza física y mágica, y fortalece las habilidades de invocador que enfatizan la defensa y la dureza.

Tipo normal: mejora otras habilidades de invocador, fortalece las habilidades de invocador multipropósito y reduce el tiempo de recuperación de habilidades. [15]Sistema de plataforma

Capturas de pantalla del juego (8)

El sistema de amigos del juego proporciona a los invocadores la función de chatear y buscar amigos en línea en el juego. Para los invocadores en línea, el proceso es muy sencillo. Siempre que se abra una ventana de chat a través de la lista de amigos, el invocador del juego puede enviar mensajes a sus amigos. Al mismo tiempo, los jugadores pueden crear salas de chat en la plataforma del juego para discutir con otros invocadores o buscar ayuda.

1. Sistema de amigos

En la esquina inferior izquierda de la interfaz de la plataforma del juego, puedes ver un ícono reducido de la lista de amigos. En el ícono, puedes ver el número actual. de amigos en línea; después de hacer clic, aparecerá una ventana emergente en la interfaz de su lista de amigos.

①Estado inactivo: indica que el invocador está actualmente inactivo; se muestra un botón verde detrás del nombre de un invocador inactivo o del nombre de un amigo en la lista de amigos del juego.

②Estado de ocupado: indica que el invocador se encuentra actualmente en el juego, en la lista de coincidencia o de espera; se muestra un botón amarillo detrás del nombre de un invocador o amigo ocupado en la lista de amigos del juego.

2. Sistema de chat

En la lista de amigos, después de hacer clic en un amigo, aparecerá un cuadro de diálogo para chatear con su amigo. Pueden aparecer varios cuadros de chat en la parte inferior. de la plataforma de juego para chatear con diferentes invocadores interactivos.

3. Instrucciones de chat en la competición

Ranking de héroes de League of Legends (9)

Cada comando de chat solo se puede ingresar después de activar el cuadro de chat. El comando para activar el cuadro de chat en el juego es: presiona Enter para enviar un mensaje de chat (predeterminado: solo a compañeros de equipo);

MAYÚS+Enter o /todos a todos.

/R+Responde a tus amigos afuera en el juego espacial.

/helpDescripción de la lista de comandos

/Baile baile

/Burla y burla

/Broma y broma

Fondos de pantalla de Hero Alliance (15 fotos)

/Sonrisa

/Surrender comienza a rendirse o acepta rendirse después de que otros inician una votación.

/Nosurender se opone a la rendición [16]

Sistema OB (modo de visualización)

Echemos un vistazo a las funciones del modo observador. (Nota: el modo observador llega 3 minutos más tarde que el de los jugadores normales y no hay peligro de que se filtre información del juego. Los observadores pueden salir del juego en cualquier momento mientras miran y el sistema no castigará este comportamiento).

1. Mira el juego de tu amigo

Cuando encuentres un ícono de "ojo" al lado de tu nombre, significa que puedes ver el juego que está jugando en ese momento. Haz clic derecho en el nombre de tu amigo en la lista de amigos y selecciona "Modo observador" en el menú desplegable para ver a tu amigo jugar.

2. Lente guiada

Mientras selecciones este modo, la cámara seguirá automáticamente el ritmo del juego y no tendrás que hacer nada.

La cámara te mostrará emocionantes batallas en equipo o algunos momentos importantes, con saltos perfectos.

El disparo piloto dará prioridad a algunos momentos que interesan a los jugadores, como las muertes de héroes.

Cuando varios héroes aparecen en la misma pantalla al mismo tiempo, la cámara se ajustará automáticamente para incluir a todos los héroes dentro del alcance de la cámara.

3. Mira el juego y el tiempo del juego es controlable.

¡Los espectadores pueden controlar el tiempo y la velocidad de reproducción del juego a través de la línea de tiempo y ralentizar la cámara para ver más claramente las tácticas y operaciones de los momentos emocionantes del juego! También incluye la capacidad de reproducir secciones perdidas anteriormente, avanzar/rebobinar rápidamente o volver al juego en vivo.

¡También puedes proporcionar orientación o comentarios sobre cualquier juego comparando datos sobre vestimenta profesional, dinero del equipo y muertes del equipo! ¡Más aspectos destacados te esperan para explorar! ¡Date prisa al distrito gobernante de telecomunicaciones y al distrito Fearless Pioneer Netcom para experimentar el modo observador! [17]

Edita las reglas del juego para esta sección. La forma de conseguir dinero es 1. Mata a los soldados enemigos.

First Blood[18]

Podrás conseguir dinero matando soldados enemigos con el golpe final. Este número está determinado por el tiempo de juego y las armas asesinadas. Cuanto más dura el juego, más dinero obtienes al matar minions, y el valor del dinero que obtienes no depende de los diferentes tipos de soldados que matas.

2. Monstruos salvajes

Puedes conseguirlo matando criaturas salvajes con el último golpe. No importa cuánto dure el juego, el dinero que arroja la vida silvestre es el mismo. Cuando tus aliados matan a un monstruo específico, le da dinero a todo el equipo.

Nota: En monstruos salvajes, todos nuestros héroes recibirán recompensas monetarias sólo después de matar dragones y al Barón Nash.

3. Matanza de héroes y matanza auxiliar

Puedes obtener recompensas monetarias matando héroes enemigos. La cantidad depende de la cantidad de muertes recientes del héroe asesinado (cuanto mayor sea la cantidad de muertes consecutivas, más dinero obtendrás). Los jugadores que obtengan la primera sangre también recibirán recompensas monetarias adicionales. El héroe que dé el golpe final recibirá la mayor parte de la recompensa monetaria, y otros héroes involucrados en la matanza también recibirán parte de la recompensa monetaria (condiciones auxiliares: daño al héroe asesinado dentro de los 10 segundos antes de la muerte).

4. Habilidades del héroe

Algunos héroes tienen habilidades que pueden aumentar el dinero en determinadas circunstancias.

5. Ingresos pasivos

Los héroes pueden obtener dinero incluso sin matar unidades. Esto se llama ingresos pasivos. El dinero de todos los héroes aumentará cada segundo. Los ingresos pasivos específicos también están relacionados con los accesorios que pueden obtener dinero, como runas, habilidades de invocación o piedras filosofales.

6. Vender artículos

Dragon Blood Warrior[19]

Puedes vender artículos que ya no necesitas a un precio inferior al precio original en la tienda. . 【20】Criterio 1 de ganar o perder.

Criterios para ganar

Time Guardian[21]

1. En el juego, nuestro héroe irrumpe en la base del oponente y finalmente destruye el nodo de cristal del oponente. Luego el juego termina y estamos. se considera Victoria, mientras que el oponente pierde;

2. Cuando el oponente se da cuenta de que el fracaso de este juego es irreversible, inicia un voto de rendición. Después de que el voto de rendición entre en vigor, podemos juzgar nuestra victoria. en el juego.

Segundo, criterio de falla

1. En el juego, si el héroe del oponente destruye mi nodo de cristal cuadrado, el juego terminará y se considerará que nuestro equipo ha fallado. y el equipo oponente ganará;

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Rey Bárbaro[22]

2 Cuando nos damos cuenta de que el fracaso de este juego es irreversible, cualquiera de nuestros invocadores puede hacerlo. iniciar una votación de rendición (la opción está en el menú del juego →Más opciones). Cuando el número de personas que aceptan rendirse represente el 70% del número total de personas, la rendición entrará en vigor, se considerará que nuestro juego ha fallado y el equipo de invocadores del oponente ganará.

Nota: El mecanismo de votación de rendición no se activará hasta los 20 minutos de iniciado el juego.

Jaja, soy un experto. . .