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Cómo mejorar la velocidad de modelado UG

Modelar es construir un modelo, que es una abstracción de las cosas para poder comprenderlas. Es una descripción escrita inequívoca de las cosas. Entonces, ¡echemos un vistazo a cómo mejorar la velocidad del modelado UG!

1. Crea tu propia configuración y acelera el dibujo

1. Crea tu propio archivo de plantilla

Puedes crear un archivo tú mismo y establecer todas las configuraciones. Realiza los cambios y guarda. En el futuro, cada vez que desee crear un archivo nuevo, abra el archivo de plantilla y guárdelo con el nombre de archivo que necesita. De esta manera, no tendrá que cambiar la configuración cada vez.

2. Crea tu propio archivo predeterminado

En muchos casos, el método anterior no es útil. Por ejemplo, su archivo SBF está ubicado en algún lugar o su archivo de patrón está ubicado en algún lugar. O la configuración de su impresora, etc. Un mejor enfoque es modificar el archivo de configuración predeterminado o crear su propio archivo de configuración predeterminado.

2. Configuración y uso de capas

Hay muchas personas que nunca usan capas y borran cosas innecesarias. Otros abusan de las capas abriendo muchas capas sin siquiera saber qué hay en cada capa. De hecho, hacer un plan y desarrollar buenos hábitos será muy beneficioso para tu dibujo. La mayoría de las empresas tienen normas de redacción que dictan qué sucede en cada piso. Nuestra sugerencia es la siguiente:

Coloque sólido en las capas 1-29.

Coloque el boceto en las capas 30-49 y coloque una capa en cada boceto.

Las capas 50-59 colocan planos de datos de referencia y ejes de datos

Las capas 60-99 colocan curvas y otros objetos requeridos

Las capas 100-149 colocan otros objetos temporales

Las capas 150-199 están reservadas

Las capas 200-249 pertenecen a la capa de rango de mapeo

Las capas 250-256 están reservadas para otros usos

1, las capas se pueden nombrar y clasificar

Para facilitar la memoria y la modificación por parte de otros, las capas se pueden nombrar y clasificar. Puede que al principio le parezca incómodo, pero una vez que se acostumbre, encontrará sus beneficios, especialmente al desarrollar piezas grandes.

2. Las capas pueden facilitar el dibujo.

A veces, es necesario desactivar algo en una determinada capa al dibujar. Por ejemplo, desea abrir la tapa del cilindro y tomar una vista superior. O en algunos ensamblajes grandes, solo necesita mostrar el contenido de una determinada capa.

3. Desactive las capas que no funcionan para acelerar la visualización.

Para acelerar la visualización al dibujar, normalmente puede desactivar las capas innecesarias. A veces es necesario desactivar ciertas vistas y configurarlas como inactivas. En términos generales, cuanto más grande es el conjunto, más importantes son las capas. Así que desarrolle buenos hábitos.

3. Los dibujos dibujados con curva también usan ensamblaje.

Normalmente, el ensamblaje se usa en entidades. Pero en circunstancias específicas, a veces es necesario ensamblar los dibujos dibujados por curvas. Por ejemplo, nuestro dibujo del conjunto de la turbina de vapor está dibujado usando una curva.

Para evitar volver a dibujar el rotor y otros dibujos del interior, y al mismo tiempo garantizar que se modifiquen varios dibujos simultáneamente, puede utilizar el ensamblaje para exportar el interior del rotor. ¿Por qué no utilizar otros métodos? Porque otros métodos tienen desventajas. Por ejemplo, algunos de nosotros usamos el uso de capas mencionado anteriormente, o usamos diferentes métodos .sheet, o usamos el método de exportación para generar nuevos archivos, etc. Pero no existe una manera correcta.

4. ¿Qué debo hacer si necesitamos procesar después del ensamblaje?

A veces tenemos dibujos de mecanizado preliminares o tenemos un procesamiento posterior a la soldadura que debe procesarse después del ensamblaje. ¿Qué hacer en este momento? La UG se ha ocupado de esto. Hay una función especialmente creada para esto, que es la promoción. Antes de realizar la promoción, debe modificar sus archivos predeterminados ug_metric, def (o ug_english, def, el que use) y cambiar Assemblies_AllowInterPart y Assemblies_AllowPromotions dentro a yes; de lo contrario, no se puede utilizar la promoción.

5. Modelado razonable

Este problema es demasiado grande y difícil de explicar con claridad.

A menudo veo personas que pasan sólo una semana construyendo un modelo y dos semanas modificándolo antes de terminarlo, por lo que tienen que eliminarlo y rehacerlo. A veces, cuando se cambia el modelo, el dibujo no se puede actualizar. Este no es un problema de la UG, sino causado por los humanos.

Para facilitar la modificación y reducir la capacidad de ensamblajes grandes, mis sugerencias son:

1. Intente no usar transform para copiar entidades, sino usar instancia

2. Intente utilizar sketch

3. Intente utilizar funciones como bosspadholeslot

6. Cómo convertir archivos métricos e imperiales

Inicie UG, abra el archivo UGpart e ingrese al cuadro de herramientas y modelado—>Expresión—>exportar genera nombre, archivo exp, Inicio—>Programa—>UnigraphicsV1x, 0—>Símbolo del sistema UG Cd…ugii Ug_convert_part拋n (—mm) nombre, prt Cierre el archivo de pieza UG y vuelva a abrir el archivo UGpart. Ingrese a Modelado, Caja de herramientas—>Expresión—>Importar con opción (Reemplazar existente)

7. Cómo no cortar el eje

1. Seleccione ensamblajes—>cambiar parte de trabajo. Convierta la pieza a procesar en la pieza de trabajo actual.

2. Seleccione el menú organizar—>atributos—>partatributos

3. Aparece un cuadro de diálogo, seleccione “Asignar” de la siguiente manera:

4. Ingrese los atributos de la pieza Nombre "sección-componente":

5. Ingrese el valor del atributo de la pieza "NO":

Después de configurarlo así, esta pieza no se seccionará en la sección de ensamblaje vista. Si desea realizar una sección, simplemente cambie el valor del atributo de la pieza de "NO" a "SÍ".

8. Cómo agregar una variedad de caracteres chinos huecos a la superficie sólida

1. Archivo————>newpart (oopenpart)————>Aplicación——— —>Dibujo————> Configuración de dibujo DisplayDrawing: desactivado

2. Insertar————>Anotación————>selectfonts: hzkfs (hzkfs es una fuente en los nuevos caracteres chinos de UG, puede también elija otras fuentes huecas, por supuesto, debe instalarse primero (UG nuevas fuentes de 38 caracteres chinos)————>Ingrese caracteres chinos,

3. Archivo————>Exportar————> CGM————>Ingrese el nombre del archivo CGM y especifique el nombre de la ruta———— >En el menú de diálogo ExportCGM, active Visualización: activado, active Polilíneas: activado (esta configuración es particularmente importante),

4. Abra la pieza 5 donde desea ingresar caracteres chinos, Archivo————>Importar————>CGMfile, ajuste los caracteres chinos recién insertados a la superficie sólida de destino y luego realice la operación de extrusión