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¿Cómo se muestrea el sonido en modo digital (como mp3)?

El "muestreo" del sonido debe determinar primero su frecuencia de muestreo, es decir, ¿cuál es la frecuencia a la que tomamos un punto de la información de la onda sonora? Este período de intervalo también se llama frecuencia de muestreo. Por lo general, los valores del período son 8K, 11K, 22K y 44K (aquí IK = 1024), lo que significa que debemos tomar decenas de miles de puntos por segundo. Cuanto mayor sea este valor, más cerca estará de la forma de onda continua de las ondas sonoras y mejor será la calidad del sonido. Por ejemplo, el CD de música que escuchamos a menudo tiene una frecuencia de muestreo de 44,1K y la calidad del sonido es muy buena. Por supuesto, la calidad y el efecto del sonido también están relacionados con otros factores, como la calidad de los equipos de refuerzo de sonido (como circuitos, líneas, dispositivos, etc.). ) y equipos de reproducción (como auriculares, parlantes, parlantes, etc.), y los efectos de sonido emitidos desde aquí son lo que nuestros oídos escuchan.

Cada punto de la muestra de sonido debe registrar un número binario. La longitud de este número binario se denomina bit de cuantificación numérica del sonido. Esto significa cuántos códigos binarios necesitamos para almacenar cada valor de sonido. Cuantos más dígitos tenga el valor, más preciso será el valor y más realista será el sonido. Entonces este factor también afectará el efecto de sonido. En las condiciones técnicas actuales, suele ser de 8, 16 o 32 bits. El dígito de calidad de audio del CD es de 16 bits binarios, que son dos bytes.