¿Cómo jugar Tianjin Mahjong? Por favor dame una introducción detallada.
1. Vencer el viento
Encuentra una pieza para el sureste y otra para el noroeste, colócalas boca abajo sobre la mesa y lávalas uniformemente. Se sientan cuatro personas al azar y se determina arbitrariamente que el lugar de una persona es el este. La persona tira los dados y cuenta en el orden de 1 para él, 2 para el siguiente jugador, 3 para el oponente, 4 para el jugador superior y 4 para el jugador superior. luego 5 para su propio jugador.
Parte de esta persona y elige una de estas cuatro cartas en secuencia, y siéntate según la posición correspondiente a la cara de la carta. Cada vez que se completa un bote de cartas, se debe volver a jugar el viento, y si no hay cambios en la relación entre los jugadores superior e inferior en este momento, se debe volver a jugar el viento.
2. Abre las cartas
El repartidor tira el dado, y la persona que cuenta vuelve a tirar el dado. Cuenta la suma de los puntos de los 4 dados dos veces desde el lado derecho de la segunda persona hacia el izquierdo, y comienza a robar cartas desde aquí.
Después, el oponente del crupier lanza un colador para determinar la mezcla. Si se abren 3 tubos, se mezclan 3 tubos y 4 tubos; si se abren 9 tubos, se mezclan 9 tubos y 1 si se abre el viento del oeste, se mezclan tanto el viento del oeste como el viento del norte; Si se da la vuelta a la pizarra blanca, se mezclan tanto la pizarra blanca como el centro rojo. (El número de jugadores mixtos en diferentes métodos de juego puede ser diferente)
Información ampliada:
Los tipos de cartas básicos de Tianjin Mahjong:
Tipos de cartas con números de serie 111, 111, 111,111,111211,111,111,111,123311,111,111,123,123411,111,123,123,123511,123,123,123,123 (Nota: 11=voluntad, par 111=Zi grabado 1111 Kong 123 = Directo)
Auto-toque : Las cartas que el jugador roba por sí mismo forman una forma de carta para robar, y esta carta para robar se llama auto-toque. (Tianjin Mahjong no tiene empate)
Kong Kai: cuando un jugador roba una carta de Kong, las fichas agregadas se combinan con las fichas en su mano para formar un patrón de Empate. Este método de Empate de fichas es. llamado Kong Kai. (No hay empate en Tianjin Mahjong)
Reglas de puntuación de empate En Tianjin Mahjong generalmente solo se puede jugar con tipos de cartas específicos, no con formas de cartas comunes. (2 veces o más)
"Siete pares", "Siete estrellas poco confiables", "Trece unidades" y otros tipos de tarjetas no están permitidos.