¿Cuáles son las direcciones de desarrollo para los estudiantes universitarios en el modelado de juegos?
1. Personajes de juegos en 3D
Debes tener una comprensión básica de las proporciones, los músculos y la estructura del cuerpo humano, ser capaz de comprender razonablemente las necesidades de los pintores originales en 2D y producir las correspondientes. Modelos y texturas.
2. Escenas de juegos en 3D
Poder producir modelos y texturas correspondientes según las necesidades de los diseñadores de escenas 2D, y poder utilizar e integrar materiales para ayudar a los editores de mapas en la construcción. Escenarios del juego.
3. Personajes animados en 3D
Crea modelos para cine y televisión o promociones CG, y comprende las reglas y el diseño de las líneas de acción. Familiarizado con el proceso de producción de modelos altos y el proceso de producción de texturas PBR, y capaz de renderizar personajes en Maya u otros motores.
4. Modelo de figura
Utilice el software ZBush para proporcionar ideas para el diseño inicial de figuras y luego utilice la tecnología de impresión 3D para generar el modelo digital en una forma física, que no solo sea respetuosa con el medio ambiente. amigable pero también fácil de modificar repetidamente se vuelve fácil.