¿Cuál es el enfoque de un curso universitario de VB en informática? Requisitos básicos 1. Familiarizado con el entorno de desarrollo integrado Visual Basic. 2. Dominar el concepto de objetos en Visual Basic y las características básicas de los basados en eventos 3. Comprender estructuras de datos y algoritmos simples 4. Ser capaz de escribir y depurar programas simples en Visual Basic.
Capítulo de asignación de tiempo Horas teóricas Horas experimentales Capítulo 1 Descripción general de la programación de Visual Basic 42 Capítulo 2 Fundamentos de programación 44 Capítulo 3 Control de flujo del programa 44 Capítulo 4 Controles internos de uso común 44 Capítulo 5 Matrices 22 Capítulo 6 Programas 22 Capítulo 7 Menús y barras de herramientas 22 Capítulo 8 Procesamiento del sistema de archivos 44 Capítulo 9 Eventos de teclado y mouse 11 Capítulo 10 Introducción a los controles OLE y funciones API 11 Capítulo 11 Dibujar gráficos 11 Capítulo 11 Dibujar objetos y controladores de eventos 11 Capítulo 12 Programa Visual Basic 11 Capítulo 13 Introducción a las funciones del programa Visual Basic 11 Capítulo 11 Dibujar gráficos 22 Capítulo 12 Tecnología de bases de datos 24 3232 Resumen de contenidos Capítulo 1 Descripción general de la programación de Visual Basic 1.1 Introducción a Visual Basic 1.2 Inicio de Visual Basic 6.0 y la interfaz básica 1.3 Diseño preliminar de la aplicación de Visual Basic 1.4 Conceptos básicos de programación orientada a objetos 1.4.1 Programación orientada a objetos 1.4.2 Objetos y propiedades de objetos, clases 1.4.3 Propiedades comunes de formularios y botones de comando, etiquetas y controles de cuadros de texto 1.4.4 Configuración de propiedades 1.4 .5 Eventos de objetos y procedimientos de eventos 1.4.6 Métodos de objetos 1.4. 7 Programación usando eventos 1.4.8 Estructura del proyecto Visual Basic 6.0 1.4.9 Ventana inmediata 1.4.10 Pasos de programación para aplicaciones de Visual Basic Capítulo 2 Conceptos básicos de programación 2.1 Tipos de datos 2.2 Constantes y variables 2.3 Operadores, expresiones y funciones 2.4 Reglas para escribir Visual Basic código de programa 2.5 Reglas para escribir código de programa de Visual Basic 1.6 Reglas para escribir código de programa de Visual Basic 1.7 Reglas para escribir código de programa de Visual Basic 1.8 Reglas para escribir código de programa de Visual Basic Reglas de escritura 1.9 Reglas de escritura para código de programa de Visual Basic 1.10 Pasos para escribir código de programa de Visual Basic Código de programa 4 Reglas para escribir código de programa en Visual Basic 2.5 Convenciones de símbolos en formato de comando Capítulo 3 Control de flujo del programa 3.1 Programación de estructura secuencial 3.2 Programación de estructura de selección 3.2.1 Declaración condicional 3.2.2 Declaración SELECT CASE 3.3 Programación de estructura de bucle 3.3.1 Hacer.. Sentencia .Loop 3.3.2 Sentencia For...Next 3.3.3 Bucles múltiples Capítulo 4 Controles internos de uso común 4.1 Marco 4.1.1 Agregar marco 4.1 2 Propiedades principales del marco 4.2 Botones de opción y casillas de verificación 4.2.1 Botones de opción 4.2. .2 Casillas de verificación 4.3 Cuadros de lista y cuadros combinados 4.3.1 ListBox 4.3.1 ListBox 4.3.2 ListBox 4.3.3 ListBox 4.3.1 ListBox 4.3.2 ListBox 4.3.3 ListBox1 ListBox 4.3.2 ComboBox 4.4 Control de imagen, control de imagen 4.4 .1 Control de imagen (PictureBox) 4.4.2 Control de imagen (Imagen) 4.5 Control de temporizador (Timer) 4.6 Control de barra de desplazamiento (ScrollBar) Capítulo 5 Matriz 5.1 Concepto de matriz 5.2 Matriz fija 5.3 Matriz dinámica 5.4 Para cada...7.2 Creación de Barra de herramientas 7.3 Creación de estilo de interfaz de ventana e interfaz de programa SDI