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¿Cómo puede Tiger 5 unificar el guión (qué condiciones) para convertirse en rey?

La información del guión de unificación mundial se actualizó el 17 de agosto:

Condiciones desencadenantes del edificio Shijun

Condiciones desencadenantes del estratega

1 héroe. Nombre)

2 El protagonista es un gran maestro. Ventajas)> =(3000)

3 El protagonista es un gran maestro. Número de comandantes militares)> = (15)

4 El protagonista es un gran maestro. Número de ciudades)> = (6)

5 El protagonista es de una familia famosa y la persona más inteligente conoce el plan)> = (85)

6. .

Agrega la condición de activación de la túnica amarilla al cuerpo

1. El jugador ingresa a la sala de evaluación (no puede activarse antes de los meses pares de 15, debido al evento). del supervisor designado).

2. El jugador tiene 1 esposa.

3. El jugador es un gran nombre y nombra un dueño de negocio, un líder ninja y un líder pirata.

4. Los jugadores tienen más de 5.000 nombres, más de 20 generales y más de 8 ciudades.

5. El poder del jugador ocupa al menos un país que sea apto para establecer una capital.

Cumplir con las condiciones para establecer una capital nacional:

(1) Es decir, todas las ciudades de este país pertenecen a la influencia del jugador. (El jugador no necesariamente tiene que ser el maestro)

(2) La ciudad principal del país tiene más de 20 edificios, el nivel de defensa es >=(120) y los residentes son estables)>= (80)

(3) Hay al menos 1 ninja en el área donde se encuentra el país, y al menos un pirata está atrapado (en resumen, siempre y cuando el país no sea Shikoku, Koshinobu, o Mar de China Oriental, será suficiente).

(4) Hay más de 20 pueblos en este país.

6. El tamaño de la ciudad principal del jugador, los soldados y otras condiciones requeridas.

Ajuste: (Ciudad:: Ciudad E. Número de soldados)> = (30000)

Melodía: (Ciudad:: Ciudad E. Shi)> = (80)

Ajuste: (ciudad:: ciudad e. nivel de entrenamiento)> = (80)

Transferencia: (ciudad:: ciudad e. fondos militares)> = (100000)

Melodía: (Ciudad:: Ciudad E. Comida militar)> = (200000)

Ajuste: (Ciudad:: Ciudad E. Los residentes son estables)> = (80)

7. Hay al menos dos altos generales entre los jugadores. (80, al menos un 90)

Condiciones desencadenantes para la finalización del palacio

1 Ha pasado al menos medio año desde que ocurrió el incidente de la túnica amarilla.

2. Si las condiciones para la túnica amarilla aún se cumplen (es decir, si las tropas especificadas por el jugador son destruidas por 1, o la ciudad del país donde se encuentra la capital está ocupada por el enemigo, etc., el palacio no se construirá.

3. La ciudad principal del jugador es la ciudad donde se encuentra la capital seleccionada y el tamaño de la ciudad del país donde se encuentra la ciudad supera los 25.

Esta ciudad debe cumplir las siguientes condiciones:

Ajuste: (Ciudad:: Ciudad E. Escala) > =(25)

Ajuste: (Ciudad: : Ciudad E. Escala) Ciudad e. Número de soldados)> = (30000)

Ajuste: (Ciudad:: Ciudad e. Piedra)> = (90)

Ajuste: (Ciudad:: Ciudad e. Piedra) Nivel de entrenamiento)> = (90)

Transferencia: (ciudad:: ciudad e. Fondos militares)> = (100000)

Transferencia: (ciudad:: ciudad e. arma)> =(3000)

Melodía: (Ciudad:: Ciudad E. Caballo militar)> =(5000)

Melodía: (ciudad: : Ciudad E. Vats)> =(200)

Melodía: (Ciudad:: Ciudad E. Ración militar)> = (200000)

Ajuste: (Ciudad:: Ciudad E . Defensa)> = (150)

Ajustes: (Ciudad::Ciudad e. Los residentes son estables)> = (90)

4. el jugador debe vivir en la misma zona que la capital. (Ya no es necesario estar en el mismo país, los requisitos se han reducido)