Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Como todos sabemos, después de que los jugadores medianos y grandes alcanzan el nivel 70, el canal principal para actualizar es Anti-Physics 100. Entonces, ¿qué es Anti-Physics 100?

Como todos sabemos, después de que los jugadores medianos y grandes alcanzan el nivel 70, el canal principal para actualizar es Anti-Physics 100. Entonces, ¿qué es Anti-Physics 100?

1. ¿Por qué deberíamos oponernos a Física 100? ¿Qué es Antifísica 100?

Como todos sabemos, después de alcanzar el nivel 70, el canal principal para que los jugadores medianos y grandes mejoren es completar la misión del Palacio Celestial y turnarse para luchar contra los cuatro monstruos en la Prisión Royal Horse. Los monstruos son el Rey Demonio de Tres Cabezas, el Rey Monstruo de la Montaña Negra, el Rey Demonio Orquídea, el Rey Oso de los Diez Mil Años, generalmente aparecerán de 4 a 5 monstruos en cada batalla, y sus ataques físicos son poderosos y aterradores. Generalmente, el número de minions es más de 30.000, y el ataque físico del Rey Oso de los Diez Mil Años puede llegar a más de 60.000. Bajo tal ataque, si simplemente te pones ropa, el monstruo te derribará. de una vez, y es imposible completar con éxito la misión en el cielo. En otras actividades, como obtener títulos y atrapar reyes fantasmas, los ataques físicos de los monstruos suelen ser poderosos y aterradores. Es mejor que los jugadores utilicen la antifísica para completar con éxito estas actividades.

La fórmula de cálculo para el daño causado por ataques físicos en Dahua es: daño del ataque físico final = (daño del ataque físico original - defensa del equipo de la parte atacada) * (1 - coeficiente antifísico). Por ejemplo, si la defensa de la ropa y el equipo de nivel 9 que usa el jugador es 3150, mientras que el ataque de los soldados en el Cielo es 30000. Si tu resistencia física es 50, entonces el ataque físico final de los soldados contra ti es 30000. El daño físico final que te causan los minions es (30000-3150) * (1-50) = 13425 si puedes alcanzar 100 de resistencia física, entonces todos los ataques físicos contra ti no serán válidos, incluso si el oponente es fatal o violento, te atacará. Está apenas rascando la superficie.

2. La fuente de resistencia física 100

Las fuentes de resistencia física del jugador provienen principalmente de los siguientes tres aspectos: la propia resistencia física natural del jugador o la modificación de la resistencia física de la reencarnación, la del jugador. La resistencia del equipo, la resistencia obtenida a través de donaciones de pandillas, se explica una por una a continuación:

(1) La resistencia física natural del jugador o modificación de reencarnación:

Los monstruos cambiarán con el nivel . Mejorar y aumentar la resistencia física natural. La mejora del nivel también aumenta la resistencia física natural, mientras que los humanos y los inmortales no tienen resistencia física natural o los jugadores que practicaron el arma mágica de defensa súcubo en la vida anterior y reencarnaron recibirán una cierta corrección de resistencia a la reencarnación;

( 2) Equipo del jugador:

El equipo del jugador en sí y la bonificación de las gemas físicas incrustadas pueden obtener resistencia física. Sólo hay tres lugares donde se pueden incrustar gemas físicas en el equipamiento del jugador: collares, sombreros y ropa. Con respecto a la resistencia física del equipo, una cosa a tener en cuenta es que el límite superior general de resistencia física en el equipo del jugador es 75. Si el atributo antifísico creado excede 75, no será válido, por lo que todos deben prestar atención a esto. La resistencia física del equipo llega a 75. Solo atributo. Además, cabe señalar que el efecto de incrustar gemas físicas en sombreros y ropa se reducirá a la mitad, pero el efecto de los collares no. Por ejemplo: un sombrero de nivel 9 tiene un valor físico de succión de sangre de 31, y luego. crea tres con chupadores de sangre físicos 8, 8 y 9. La resistencia física general de las gemas no es 31 8 8 9 = 56, sino que se reduce a la mitad. El efecto de crear gemas físicas en el collar es 28, pero el efecto de crear gemas físicas. El collar no se reducirá a la mitad, por lo que las gemas en buen estado físico deben construirse primero.

(3) Donación de pandillas:

Si el santo patrón de la pandilla del jugador tiene un dios de la guerra poderoso, el jugador puede obtener cierta resistencia física donando dinero al contador de la pandilla. En la parte frontal se adjunta la tabla de cantidades y resistencia física correspondiente. Dado que los dioses y los humanos no nacen con resistencia física, y el límite superior de resistencia del equipo es 75, los dioses y los humanos deben donar hasta 25 de resistencia en donaciones de pandillas, lo que requiere más dinero que el diablo.

Jugadores que lograr 100 de resistencia a través de los tres canales anteriores debe considerar en detalle cómo lograr 100 de resistencia a través de los tres canales anteriores de una manera económica y asequible.

3. Métodos recomendados para que los monstruos, inmortales y humanos resistan la física

Lo que estamos discutiendo aquí es cómo los jugadores resisten la física en el nivel 70. Las condiciones relevantes también se consideran en el nivel 70. A medida que aumenta el nivel del jugador, resistirse a la física será relativamente más fácil.

1. Clan demonio

El clan demonio tiene el costo de resistencia física más bajo porque tiene resistencia física natural. Ganará un punto de resistencia física cada 8 niveles. el demonio ganará 8 de resistencia física. De esta forma, el equipo demoníaco alcanza 75 de resistencia física, y luego dona 2,456,500 monedas Dahua para obtener 17 de resistencia física en la pandilla.

Dado que la mayoría de los demonios aumentan su habilidad, es fácil usar sombreros de nivel 9 (que requieren 100 puntos de habilidad, absorción física de 30 y reducen la tasa de aciertos en 20) y ropa de nivel 8 (que requieren 125 puntos de habilidad). en el nivel 70. Absorción física 20), por lo que la configuración recomendada del equipo es la siguiente:

(1) Sombrero: Nivel 9, absorción física 30, luego crea 3 armaduras más 8 gemas físicas, el máximo es 54/2=27 Resistencia física;

(2) Ropa: Nivel 8, absorción física 20, luego crea 3 armaduras más 8 gemas físicas, la resistencia física máxima es 44/2=22; No es suficiente, usar ropa de nivel 8 se puede reemplazar con ropa de nivel 6 o 7, y se pueden usar las mismas gemas físicas. Los atributos específicos de la ropa se muestran en el Apéndice 2.

(3) El collar contiene dos gemas físicas que suman 9 y una que suma 8, alcanzando una resistencia física de 26.

La combinación de los equipos anteriores (1)(2)(3) puede alcanzar una resistencia física de 75,

2 Inmortales y humanos

Inmortales. y los humanos pueden lograr El método para resistir 100 de resistencia física es similar. Primero donas 7,812,500 monedas de oro a la pandilla donde el demonio principal es el dios de la guerra para obtener una resistencia física de 25, y luego usas los siguientes métodos para construir gemas físicas. para lograr una resistencia física de 75:

(1) Sombreros: dado que la mayoría de los inmortales y humanos no tienen habilidades adicionales, cuando alcanzas el nivel 70, a menudo solo puedes usar sombreros de nivel 7 (requiere 65 habilidades, 24 de absorción física y 10 de reducción en la tasa de aciertos). Se recomienda crear tres gemas físicas de 8 en un sombrero de nivel 7 para lograr una resistencia física de 48/2 = 24.

(2) Ropa: usa ropa de nivel 5 (requiere fuerza 65, absorción física 10, agilidad reducida en 5 puntos), crea 3 gemas físicas más 8 y podrás obtener 34/2=17 de resistencia física. .

(3) Collar: Debido a la falta de fuerza de dioses y humanos, la resistencia de sombreros y ropas será relativamente baja, por lo que es necesario confeccionar un buen collar: se recomienda utilizar un Collar de nivel 8, con 11 11 12 en la parte superior Tres gemas físicas, **** obtiene 34 de resistencia física.

Los anteriores (1) (2) (3)*** ganan 75 de resistencia física. Entre la ropa o sombreros anteriores, si tienes suficiente fuerza para usar ropa de nivel superior, cámbiate a ropa de nivel superior para que puedas crear algunas gemas físicas de bajo nivel si no quieres reducir tu agilidad al usarla; equipo físico, puede usar ropa de nivel inferior o se recomienda usar ropa especial resistente a la física obtenida en las actividades de sellado de demonios. Esas suelen ser ropa de nivel 3 o 4, que puede alcanzar una absorción física máxima de 29. pero ya no puedes crear gemas físicas en ellos.

4. Sugerencias para resistencia física de bajo precio

(1) Intente utilizar las gemas físicas de menor precio, porque el precio de las gemas físicas con una diferencia de resistencia de 1 punto aumentará. Por ejemplo, el servidor Sishengzhuang cuesta 600.000 yuanes para agregar 7 gemas físicas, 1,2 millones para agregar 8, más de 2 millones para agregar 9 y 3,5 millones para agregar 10 (todos los precios anteriores son de septiembre de 2003). Se puede observar que la combinación de 2 más 8 gemas físicas es más barata que la combinación de 1 más 7 y 1 más 9.

(2) Para las mismas gemas de absorción física, intenta usar gemas con niveles más altos. Por ejemplo, si tienes la misma gema física de nivel 6 que suma 8 y una gema de nivel 7, asegúrate de usar la gema de nivel 7. Debido a que la absorción física de 8 que ves es un número entero, en realidad hay un punto decimal oculto detrás de él, que puede ser 8,5 u 8,3. El punto decimal de las gemas de alta calidad será más alto, por lo que será mejor construir varias gemas. juntas El efecto, por ejemplo, si dos gemas físicas de 8,5 se construyen juntas, puedes obtener 17 de absorción física.

(3) No es necesario alcanzar una resistencia física de 100, solo una alta resistencia. Por ejemplo, la resistencia física de los dioses y humanos de 97 es generalmente suficiente para hacer frente a todas las tareas celestiales y otras tareas. En este caso, resistir menos triples puede ahorrarle millones de dólares. Por supuesto, primero se debe garantizar la seguridad humana.

Aportación requerida para patrón principal y patrón auxiliar

1 0 500

2 1 4000

3 1 13500

4 2 32000

5 2 62 500

6 3 108 000

7 3 171 500

8 4 256 000

9 4 364500

10 5 500000

11 5 665500

12 6 864000

136 1098500

14 7 1372000

15 7 1687500

16 8 2048000

17 8 2456500

18 9 2916000

199 3429500

20 10 4000000

21 10 4630500

22 11 5324000

23 11 6083500

24 12 6912000

2512 7812500

26 13 8788000

27 13 9841500

28 14 10976000

p>

29 14 12194500

30 15 13500000