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¿Cómo sumar puntos a las mecánicas de Dungeon and Fighter?

El robot móvil y el robot autodestructivo tienen puntos completos y el punto de retardo mecánico está lleno (úsalo en el futuro, simplemente suéltalo sin soltarlo, es genial. El punto de detonación es 3). a 5. Si la granada es PK, está llena. Si no es PK, 1. Lanza una granada antes de soltar el robot, para que los monstruos flotantes no puedan interferir contigo. Viper recomienda que, si está satisfecho, haga clic en 1 para bloquear a otros en el campo PK. Si coincide completamente con sus altas habilidades mágicas, marcará la diferencia. El Gundam de 35 niveles es completo, malvado en PK y bueno para subir de nivel.

Los lanzamientos aéreos están llenos, el campo PK es lujurioso y la nivelación es popular. Punto de venganza mecánica 4 o 5. Si giras T y haces PK, suma 5 para levantarte y suma 1 a BBQ. Lo que quieres es levantarte, girar y agregar BBQ. Cuando otros caen al suelo, sueltas el BBQ. máquina.

Ve a PK después del nivel 40. Mientras otros lleguen a la esquina, básicamente ganarás. Junte los tres movimientos de cristal. Si no lo cree, no morirá. Por supuesto, coloque primero el robot móvil y el robot autodestructivo en la salida de la esquina.

La memoria antigua se recarga. Este es el único disponible en las tiendas universales. También es necesario levantarse rápidamente. Si solo te gusta PK, agrega Unyielding Will. Está un poco desordenado. Esta también es mi sugerencia. Te daré algunas opiniones basadas en las opiniones de otras personas. Por supuesto, debes jugar sin problemas.

La máquina. Solo corre y corre. Básicamente no lo hago. XXX, no hace daño, pero es muy peligroso, soy yo el que corre por todo el mapa, jaja