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¿Qué tipo de entretenimiento ofrece la universidad para eventos deportivos divertidos?

Nombre: Relevos de Tenis de Mesa

Reglas: El número de participantes se distribuye uniformemente en los puntos de inicio y fin. El primer jugador sostiene una pelota de tenis de mesa en una mano y la pasa desde el punto inicial al otro jugador en el punto final. Gana el equipo que pase el balón más rápido. Tenga en cuenta que durante el pase, ese jugador dejó caer el balón y tuvo que empezar de nuevo desde el punto de partida.

Número de participantes: El número de participantes en la carrera de relevos debe ser igual.

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Reglas: 8-10 personas en un grupo. Todos se pararon en el periódico. Un jugador de cada grupo sostiene una pelota de fútbol o voleibol y la lanza al azar a otros grupos a su alrededor. Si la pelota golpea un periódico de un grupo, el número de periódicos de ese grupo se reducirá en uno (la escena será saqueada) y el periódico solo podrá ser retirado por el árbitro. No importa qué jugador sea golpeado al mismo tiempo, también debe ser eliminado. Gana el equipo que tenga más jugadores y periódicos al final. Ten en cuenta que al lanzar el balón, solo puedes atacar los pies del oponente, no los jugadores.

Número de participantes: 5 o más.

Montaña Rusa Hula Hoop

1 Número de participantes y agrupación: 20 personas por equipo.

2 Distancia de competición: sujeta al rango de disposición real.

3. Formato de competición: batalla decisiva, nombrada según el tiempo empleado por cada equipo.

4. Reglas del juego:

1) En la estación entran 20 atletas al mismo tiempo, de la mano, y la distancia entre los jugadores es de aproximadamente 1 metro. El primer atleta sostiene dos aros de hula. Cuando escucha la señal de inicio, mueve el hula-hoop al siguiente jugador balanceando su cuerpo, y así sucesivamente. El siguiente jugador sólo puede hacer swing hasta que el último jugador esté completamente libre del aro. En otros momentos no se permite ningún movimiento del cuerpo ni de los pies, de lo contrario se considerará falta y se impondrá una penalización de 2 segundos.

5. Disciplina de competición: El árbitro debe ser absolutamente obedecido durante la competición, y la sanción del árbitro es la decisión final.

“Alma Gemela” (Detrás del Balón):

1 Número de participantes: 12 por equipo, mitad masculino y mitad.

2. Distancia de competición: distancia de 20 metros

3. Formato de competición: batalla decisiva, nombrada según el tiempo empleado por cada equipo.

4. Reglas del juego:

1) Hay 6 personas en cada extremo, y cada extremo se divide en 3 grupos, con 2 personas en cada grupo, llevando una pelota de baloncesto en sus manos. espaldas y avanzando al unísono;

2) Al caminar hacia adelante, tus manos deben estar al frente y no pueden tocar la pelota, de lo contrario serás castigado durante 2 segundos a la vez

3) Durante el proceso de relevos, el grupo de relevos debe completar las actividades de relevos en línea;

5 Disciplina de la competencia: El árbitro debe ser absolutamente obedecido durante la competencia, y la penalización del árbitro es la decisión final.

La Luna Bajo el Mar

1 Número de jugadores y zona de competición: 10 jugadores por equipo (al menos 3 chicas).

Formato: El equipo que tarde menos tiempo gana la partida.

3. Reglas del juego:

1) Cada equipo tiene 10 jugadores alineados en orden, con un brazo separado.

2) El primer jugador levanta las manos; Baloncesto, el resto de jugadores se inclinan con los pies separados. Tras escuchar la orden del árbitro, el primer jugador pasa el balón desde la cadera al segundo jugador, y así sucesivamente. El juego termina cuando el décimo jugador recibe el círculo.

2) Otros jugadores no pueden ayudar a mover el hula-hoop. Durante el juego, después de que el jugador actual haya movido completamente el balón, corre delante del primer jugador con el balón y lo pasa por turno. Después de que el noveno jugador recibe el balón, corre hacia el décimo jugador con el balón y se lo pasa por turno.

3) Cuando el primer jugador se queda último y sostiene el balón con ambas manos, se considera que el juego ha terminado (el primer jugador no corre durante el juego); ) Durante el proceso de pase, después de que el balón toque el suelo, el pasador deberá recoger el balón y pasarlo nuevamente, de lo contrario se sumará una penalización de 2 segundos.

4. Disciplina de competición: El árbitro debe ser absolutamente obedecido durante la competición, y la sanción del árbitro es la decisión final.