Planificación de concurso de conocimientos para estudiantes universitarios (dos artículos)
1. Tema de la actividad: Concurso Tormenta de conocimientos de la enciclopedia
2. Propósito de la actividad: ampliar el conocimiento de los estudiantes y aprovechar el entusiasmo de los estudiantes por amar el conocimiento y aplicarlo.
Con el fin de enriquecer la vida cultural de los estudiantes universitarios en el campus, orientarlos a prestar atención a la sociedad, ampliar sus conocimientos, enriquecerse, motivarse y potenciar el espíritu de trabajo en equipo, la Unión de Estudiantes de la La Facultad de Economía y Gestión solicita ser sede del concurso "Tormenta de Conocimiento". Las actividades incluyen conocimientos profesionales, conocimientos históricos, conocimientos de la vida cotidiana, modismos, acertijos de faroles, etc. Al mismo tiempo, esta competencia por invitación también brindará un escenario para que los estudiantes se muestren, seleccionen un grupo de jugadores con alta calidad general y demuestren plenamente el estilo de los estudiantes universitarios contemporáneos.
Tres. Hora y lugar del evento:
Hora y lugar preliminar:
Hora y lugar de la revancha:
Hora y lugar final:
IV. Participantes: Todos los estudiantes del Departamento de Economía y Gestión.
Tiempo de registro de verbo (abreviatura de verbo):
Método de registro: los miembros participantes acuden al monitor de cada clase, y luego el monitor se lo entrega a los miembros del sindicato de estudiantes (ver más abajo )
Proceso de actividad del verbo intransitivo:
Disposiciones preliminares:
Proceso específico:
(1) Responda las preguntas del anfitrión y apresúrese a Responde rápidamente. Los tipos de preguntas se dividen en preguntas obligatorias y preguntas de respuesta rápida. Se seleccionarán los 8 mejores jugadores para avanzar a las semifinales.
(2) Realizar una sesión de respuestas rápidas. Cuando el presentador lea la pregunta y algunos concursantes sepan la respuesta, se levantarán lo más rápido posible para ganar el derecho a responder la pregunta. Hay 15 preguntas en el cuestionario rápido.
(3) Se realizarán preguntas obligatorias. Cada líder de equipo seleccionará un conjunto de preguntas obligatorias. Después de que el anfitrión las lea, las responderá en 30 segundos. Cada grupo tiene 20 preguntas.
Disposiciones para las semifinales:
Las semifinales son principalmente exámenes escritos. Un conjunto de 120 preguntas (70 preguntas de opción múltiple, 50 preguntas de verdadero-falso, 20 de las cuales son preguntas profesionales). Las 120 preguntas se dividen en cuatro partes y cuatro miembros del equipo las completan mediante consulta. No se permite discusión durante el proceso de resolución del problema y debe completarse en 30 minutos. Los cuatro primeros son seleccionados para avanzar a las semifinales.
Disposiciones finales:
(1) La final será principalmente de juegos y preguntas y respuestas, y cada equipo se dividirá básicamente en 100 puntos.
(2) Antes de que comience el evento, los invitados hablarán, los concursantes preseleccionados se presentarán y realizarán un espectáculo de talentos (se puede enviar a uno o dos miembros del equipo a actuar en el escenario para el espectáculo de talentos, pero es mejor actuar juntos.)
(3) Respuesta rápida: cuando el presentador lea la pregunta y el concursante sepa la respuesta, inmediatamente explotará el globo junto a él y luego el representante tendrá el derecho a responder. Se sumarán 10 puntos por respuestas correctas y no se descontará ningún punto por respuestas incorrectas. Siempre hay 20 preguntas.
(4) Problema del compañero afortunado: cada grupo se turna para jugar y dos jugadores (A y B) deben mirar al público. Cuando el PPT reproduce lo que A y B necesitan describir, los otros dos jugadores (C y D) dan la espalda a la audiencia y se cubren los ojos. Cuando esta sesión comienza oficialmente, A y B saben la respuesta y se preguntan mutuamente (C y D) a través del lenguaje corporal. Si C y D cumplen los requisitos,
(5) Preguntas interactivas del público:
(1) Sesión premiada. Pasar la pelota con música. Cuando la música se detenga, seis miembros de la audiencia sosteniendo globos tendrán la oportunidad de responder preguntas. El contenido del juego es el siguiente
A. Ata la pequeña bandera roja a tus pies y sostén la pequeña bandera roja en tu mano. Luego comienza la música y el presentador inmediatamente dará la orden "mano izquierda, pie derecho, mano derecha, pie derecho..." y el público levantará las manos y los pies al mismo tiempo. Si las acciones no coinciden con la contraseña del host, se eliminarán. Los dos equipos restantes se convertirán en equipos ganadores y el público del equipo ganador recibirá generosos premios.
b. El presentador lee una pregunta (el tipo de pregunta puede ser un acertijo de linterna, una pregunta de coeficiente intelectual o una posdata. El público que levante la mano más rápido se levantará y responderá, y allí lo hará). será un premio por la respuesta correcta.
(Siempre se entregan seis premios durante la sesión de interacción con la audiencia).
(6) Preguntas emocionantes que debes responder:
Después de que el presentador lea. Las preguntas, entran al concurso. Los concursantes deberán responder dentro de un tiempo límite, con 20 puntos por respuestas correctas y 10 puntos por respuestas incorrectas.
b, puede ser 550 (elimine las dos opciones incorrectas; si al final aún obtiene la respuesta incorrecta, la respuesta incorrecta obtendrá 10 puntos). Puede pedirle a la audiencia en vivo que responda preguntas. o puedes llamar a tu Cualquier familiar o amigo puede ayudarte a responder tus preguntas. 20 puntos por respuestas correctas, 10 puntos por respuestas incorrectas, 550 puntos. A los miembros de la audiencia se les puede pedir que respondan preguntas, con una llamada por persona. ) Hay alrededor de 8 preguntas en cada grupo.
(8) Anunciar los resultados: mientras espera los resultados, realice presentaciones de talentos de miembros del sindicato de estudiantes, como parodias, cantos, etc. , o considere invitar a grupos a actuar.
Siete. Invitados al evento:
Ronda Preliminar: Personal relevante del Sindicato de Estudiantes del Departamento de Economía y Gestión.
Revancha: Personal de la Unión de Estudiantes.
Final: Invitar a 3-5 profesores, presidentes de cada departamento,
Primer premio: 1 certificado de grupo y certificado, 4 marcos de fotos, foto de grupo, cuaderno.
Segundo Premio: Certificado de Grupo y Certificado de Revistas de Entretenimiento y Libros de Celebridades.
Tercer Premio: Certificado de grupo y cuaderno.
Premio a la Mejor Actuación: Certificados de 4 personas (determinados por las puntuaciones de los jueces) y obsequios exquisitos.
8. Disposición de premios:
Certificados y certificados, cuadernos, revistas de entretenimiento y libros de celebridades, 4 marcos de fotos y obsequios exquisitos.
Nueve. Presupuesto: 300 yuanes
Observaciones:
(1) Durante el período de lectura de la mañana, los miembros del sindicato de estudiantes utilizan el tiempo de lectura de la mañana para promover la educación de nivel X en el Departamento de Economía. y Gestión del 01 al 08.
(2) Promocionar en,,, y al mismo tiempo.
(3) Se solicita la inscripción a todos los miembros del Departamento de Economía y Gestión, con las clases como cuerpo principal y los grupos como unidad (cada grupo debe tener un nombre. Cada grupo tiene 4 miembros). y cada clase pequeña debe. Hay un grupo participando.
(4) Contacto de registro: xxx
Plan de actividades de competencia de conocimiento de la historia del partido
1 Objetivo de la actividad:
Ampliar. el alcance de la visión de los estudiantes, promover que los estudiantes amplíen de forma independiente el alcance del aprendizaje, mientras mejoran la alfabetización cultural, exploran talentos en todos los aspectos y mejoran integralmente las habilidades personales. El séptimo sindicato de estudiantes de la Facultad de Farmacia innova activamente y es emprendedor sobre la base de. Heredando y llevando adelante las excelentes tradiciones del "Festival de Artes Liberales", lanzó especialmente el "Concurso de Conocimiento Xuehai", que se centra en el conocimiento y se complementa con talentos. ¡Esta competencia tiene como objetivo servir a los estudiantes de todo corazón y se enfoca en desarrollar aún más las actividades culturales de marca del campus de la Facultad de Farmacia!
Dos. Tiempo de actividad: 6 de febrero de 20xx a mediados de febrero de 65438 de febrero de 20xx.
Tres. Ubicación: Por determinar
4. Formato de la actividad: Individuales (principalmente xx, xx, xx compañeros).
Actividades de verbo (abreviatura de verbo):
Esta competición se divide en tres partes: ronda preliminar, semifinales y final. Los detalles son los siguientes:
(1) Ronda preliminar:
1, hora: 6 de febrero de 20xx 65438.
2. Ubicación: 2204
3. Método: El examen escrito es el método de selección (las preguntas del examen son conocimientos profesionales relevantes).
(Nota: se seleccionarán 5 personas de cada clase en el nivel 05 y 06, y se seleccionarán 10 personas de cada clase en el nivel xx para ingresar a la ronda preliminar).
4 Disposiciones específicas:
(1) 20xx 65438 El 6 de febrero se llevará a cabo la ronda preliminar
(2) La tarde del 6 de febrero 65438 20xx. se marcarán los trabajos y se determinarán 40 personas para ingresar a las semifinales;
(3) 20xx La lista de jugadores que ingresarán a las semifinales se anunciará el 7 de febrero de 2012.
(2) Semifinal:
1, hora: 10 de febrero de 20xx 65438.
2. Ubicación: vestíbulo en el segundo y tercer piso del edificio Shizhen.
3. Método: El concurso de talentos es el método de selección.
(Nota: No hay límite para el contenido del show de talentos, como canto, baile, recitación de poesía, charla cruzada, bocetos, actuaciones de instrumentos musicales, pintura, etc. Los participantes pueden traer a sus familiares y amigos para mostrar sus talentos y no hay límite para el número de familiares y amigos.
)
4. Arreglos específicos:
(1) 20xx 65438 tendrá una revancha el 10 de febrero
(2)2) 20xx 65438 se llevará a cabo; en la noche del 10 de febrero. Determinar 15 personas para ingresar a la final;
(3) Anunciar la lista corta 3) 20xx 65438 11 de febrero.
(3) Finales:
1. Preparativos previos al partido:
(1) 20xx 65438 Fueron convocados los que accedieron a la final los días 11 y 15 de febrero. Pequeña reunión para anunciar asuntos relacionados con las finales;
(2) 20xx 65438 12 de febrero - 20xx 65438 En la noche del 14 de febrero, se invitará a estudiantes de arte a realizar capacitación sobre desempeño de talentos para los concursantes preseleccionados;
(3) El primer ensayo se llevará a cabo la noche del 12 de febrero de 20xx;
(4) El segundo ensayo se llevará a cabo la noche del 65438 de febrero del 4 de julio. ), 20xx.
2. Disposiciones durante la competición:
(1) Hora: 18 de febrero de 20xx 65438.
(2) Ubicación: Por determinar
(3) Enlaces específicos:
1) Baile de apertura
2) Anfitrión; introducción Los invitados, profesores y jueces presentes anunciaron el inicio del concurso;
3) El primer enlace: la pregunta requerida - zarpar;
①Ámbito de selección del tema: Medicina tradicional china y conocimientos profesionales relacionados.
②Reglas de la actividad:
En esta sesión los 15 finalistas jugarán al mismo tiempo y se dividirán en tres grupos: xx, xx y xx. Conocimiento de la medicina tradicional china * * *, 15 personas responden las preguntas al mismo tiempo, y luego las preguntas se muestran. El conocimiento profesional relacionado se divide en tres gradientes, cada grado responde las preguntas por separado, pero el número total de respuestas es el mismo; De la misma manera (por ejemplo, después de que los estudiantes de nivel 05 respondan las preguntas al mismo tiempo, las preguntas profesionales de nivel xx se muestran en la pizarra, etc.), cada persona debe responder cinco preguntas más (2 * * * respuestas, 3 preguntas profesionales). Durante el proceso de respuesta a preguntas, si el jugador responde una pregunta correctamente, se colocará una pequeña flor frente a su escritorio (la flor ha sido colocada en cada escritorio por el personal). Finalmente se determinó que 9 personas pasarían a la segunda ronda.
(Nota: el anfitrión explicará el tipo de pregunta cuando se haga la pregunta. Escuche la primera pregunta, la pregunta es * * *Responda la pregunta. Escuche la segunda pregunta, la la pregunta es una pregunta profesional de nivel 05 y así sucesivamente. (3) Reglas de puntuación: se sumarán 20 puntos por cada respuesta correcta y no se descontarán puntos por cada respuesta incorrecta. hay un empate, intente una pregunta más; si todas las respuestas son correctas, o todas las respuestas son incorrectas, continúe intentando nuevamente, y así sucesivamente)
④Tiempo estimado: 25 minutos
<. p>4) El segundo enlace: tome el enlace de respuesta ——Quién compite con el frente;①Ámbito del tema: conocimiento de la enciclopedia
②Reglas de actividad:
③Reglas de puntuación: suma 10 puntos por una respuesta correcta y no se descontará ningún punto por una respuesta incorrecta.
(Nota: si hay un empate, intente con una pregunta más; si todas las respuestas son correctas o todas incorrectas, continúe intentando nuevamente, y así sucesivamente.)
④Tiempo estimado: 10-15 minutos.
5) El tercer enlace: Enlace de evaluación integral: aprendizaje y ajuste.
(Nota: en la tercera ronda, el marcador se coloca en el escenario después de que el primer jugador muestra su talento. El marcador solo muestra las puntuaciones de los seis jugadores que ingresaron a la tercera ronda).
p>①Ámbito de selección del tema: medicina tradicional china y conocimientos profesionales relacionados;
②Reglas de la actividad:
En este enlace los jugadores compiten uno tras otro en orden.
En primer lugar, los jugadores o jugadores con amigos y familiares mostrarán sus habilidades. Después de que terminó el show de talentos, los concursantes no abandonaron el escenario, pero tuvieron preguntas y respuestas individuales con el presentador. Durante el proceso de preguntas y respuestas, se proporcionan tres conjuntos de preguntas de prueba (cada conjunto contiene 10 preguntas) consistentes con las especialidades de los jugadores para que los jugadores elijan. Si un concursante responde incorrectamente a una pregunta, el juego finalizará inmediatamente, con un máximo de 10 respuestas. En el proceso de responder preguntas, se invita a los jugadores a pedirles a familiares y amigos (limitado a un amigo y pariente) que respondan y se deshagan de una respuesta incorrecta dos veces para obtener ayuda. Cada pregunta se limita a una oportunidad de ayuda.
③Reglas de puntuación:
La puntuación total del concurso de talentos es de 50 puntos.
En la sesión de preguntas se otorgarán 10 puntos por cada acierto; responda (si las 10 preguntas se responden correctamente y si no aprovecha la oportunidad de ayuda, obtendrá 200 puntos).
④Tiempo estimado: unos 70 minutos.
6) Programa cultural;
7) Entrega de premios sencilla.
8) El profesor comentará el concurso.
3. Resumen posterior al partido:
(1) Organizar materiales escritos y resumir el evento en forma de materiales escritos.
(2) Organizar imágenes; materiales, resumiendo este evento en forma de una colección de imágenes.
6. Configuración de premios:
En este concurso, * * * hay: 1 primer premio, 2 segundos premios, 3 terceros premios y 9 premios de excelencia.
Siete. Presupuesto de Capital: Ver Apéndice.
Ocho. Resultados esperados:
A través de la implementación de esta actividad se promoverá la construcción de un estilo académico, para que los estudiantes puedan prepararse para el examen final con un ritmo relajado y alegre, consolidar los conocimientos adquiridos y establecer un pensamiento profesional sólido. Ampliar los horizontes de los estudiantes de farmacia y permitirles ampliar activamente sus niveles y estructuras de conocimiento. Mientras promovemos la construcción de un estilo académico y creamos una sólida atmósfera de aprendizaje, también construiremos una plataforma para que los estudiantes de las escuelas de farmacia muestren plenamente sus talentos, mejoren sus habilidades integrales y promuevan la alfabetización multifacética. ¡Sobre la base de servir a los estudiantes de todo corazón, estableceremos una buena imagen de la Séptima Unión de Estudiantes de la Facultad de Farmacia en toda la escuela y crearemos además actividades culturales de alta calidad en el campus de la Facultad de Farmacia!