Cómo utilizar el bloc de dibujo geométrico para crear un experimento de dados
El lanzamiento de dados es un experimento aleatorio típico. A través de actividades experimentales, contamos el número de veces que aparece un número, calculamos la frecuencia de los números, describimos la distribución de los datos, analizamos las características de la distribución de los datos, etc. y someterse a procesamiento de datos a través de actividades experimentales.
Ejemplo de aula del experimento de dados de simulación de bloc de dibujo geométrico:
Plantilla de aula de bloc de dibujo geométrico: experimento de dados de simulación dinámica
En el aula, haga clic en el botón "Lanzar". puedes demostrar cómo tirar un dado. Si no hace clic en este botón una vez, el número de tiradas a continuación se calculará automáticamente, lo que facilitará saber cuántas veces se lanzó el dado. Haga clic en el botón "Restaurar" para restaurar el material educativo a su estado inicial, es decir, cuando el número de lanzamientos es cero. Haga clic en el botón "Lanzar" y los números arrojados cada vez se mostrarán aleatoriamente. La tabla de estadísticas en la parte inferior del material educativo contará automáticamente el número y la frecuencia de los números, para que pueda conocer la probabilidad de que aparezca cada número. múltiples lanzamientos.
El dado tiene seis caras, y el número más grande del dado es 6, por lo que cada vez que se lanza, la probabilidad de que aparezca 1 es 1/6 (0,16666~6 infinito). Si lanzas 10 veces, la probabilidad teórica de un 1 debería ser 1 dividido por 6 por 10, lo que equivale a 1,6666~ (infinito 6) veces. La probabilidad de obtener un lanzamiento de 1 a 1 es completamente diferente de la de 1 a 10 lanzamientos (proporción de 0,167 y 1,67). En cuanto a los 10 lanzamientos, la probabilidad de que ocurra cada lanzamiento es la misma, solo que la probabilidad general de que ocurra es diferente. Para obtener más plantillas de lecciones, visite el sitio web de Geometry Sketchpad.