La guía de combinación y selección de equipos de seis estrellas más potente de Dungeon Hunter 5, explicación detallada de cómo jugar
Se puede decir que el equipo del juego Dungeon Hunter 5 es un símbolo de la fuerza del personaje. Un buen conjunto de equipo puede ayudar a los jugadores a desempeñarse mejor en el campo de batalla y protegerse de cualquier daño. Para la mayoría de los jugadores, cómo combinar el mejor y más fuerte equipo en Dungeon Hunter 5 se ha convertido en un tema crucial. Cuando todavía estés preocupado por este asunto, también puedes echar un vistazo a la selección del equipo de seis estrellas más fuerte en Dungeon. Guía de Hunter 5, conseguir un incendio violento de seis estrellas no es un sueño.
Dado que el equipo de seis estrellas requiere una gran cantidad de materiales y comida para perros, las personas no ricas no evolucionarán cada pieza del equipo a seis estrellas. Y para los asalariados comunes, solo pueden obtener 1 o 2 artículos con un nivel completo de seis estrellas en una semana. Entonces, ¿qué artículo de seis estrellas vale la pena actualizar? ¿Cuál debería actualizarse primero? ¿Cuáles no es necesario actualizar? Como todos sabemos, el panel no es el único factor decisivo. Por ejemplo, s3 no es necesariamente mejor que s2.
He estado discutiendo estos temas con mis hermanos del gremio durante varios días. Aquí te dejo algunas opiniones de referencia, con la esperanza de ayudarte a evitar desvíos. Si tiene mejores ideas, ¡dámelas y corríjalas!
Debido a que es inconveniente comparar las texturas de cada equipo una por una, se convierte en una tabla para que quede claro de un vistazo.
Selección de armadura de fuego:
La armadura S3 es 107 paneles más alta que la armadura s2, y los cinco atributos mágicos están muy cerca. S2 se centra en la tasa de explosión, con mayor dominio de todas las armas; S3 se centra en el daño crítico, con mayor esquiva. En términos de ataque, s2 tiene un ataque de atributo de fuego de 12.2 y s3 tiene un ataque aumentado de 181. Mucha gente no sabe cómo comparar estos dos ataques, así que primero inserte una sección de esta versión actualizada de la ciencia de cálculo del panel. :
Panel derecho Ataque = ataque con arma y equipo con ataque (el equipo incluye armas, armaduras, habilidades)
Panel derecho defensa = equipo de defensa con armadura con defensa (el equipo incluye armas, armaduras, habilidades)
Ataque del panel izquierdo = ataque del panel derecho X (bonificación de ataque de 1 atributo, bonificación de daño de arma, bonificación de gremio)
Defensa del panel izquierdo = defensa del panel derecho X (bonificación de defensa de 1 atributo, bonificación de gremio) )
p>Durante el proceso de actualización de este lote de equipos, los atributos mágicos no mejorarán y el ataque adjunto a la armadura es de aproximadamente 1 punto por cada nivel 1 de seis estrellas S3. Es 181 de ataque y el nivel completo es alrededor de las 305 en punto. Lo que queremos comparar es cuál es mayor, el bono de ataque de 12,2 o el bono de ataque de 305 puntos.
Por ejemplo: si las armas, habilidades y collares permanecen sin cambios, antes de ponerse la armadura, el ataque en el panel derecho es 4000 y el bono de ataque del atributo de fuego es 40, entonces el ataque en el panel izquierdo Eso es 4000*(1 40)=5600.
Cuando se usa armadura S2, el ataque en el panel derecho sigue siendo 4000 y el ataque en el panel izquierdo = 4000*(1 40 15 12.2) = 6688.
Usando armadura S3, ataque del panel derecho = 4000 305 = 4305, ataque del panel izquierdo = 4305* (1 40 11) = 6501.
Cualquiera que sea sensible a los números puede ver que cuanto mayor sea el bono de ataque, mayor será el bono de ataque de la armadura s3; y cuanto más alto sea el panel derecho, mayor será el bono de ataque de la armadura s2. Sin embargo, en condiciones normales (el ataque en el panel derecho es de aproximadamente 4000 y la bonificación de atributo es de aproximadamente 40), el efecto de bonificación de ataque de s2 es casi 200 mayor que el de s3.
Entonces, s2 y s3 son armaduras de salida bastante violentas. Mientras que s2 A está más inclinado a una salida violenta, s3 A está más inclinado a jugar de manera constante. La elección de dos piezas de armadura puede depender de su uso principal: si el conjunto de fuego se usa principalmente para cultivar materiales (por ejemplo, Endless Level 34), entonces se recomienda que S2 Armor Double Fire Sword Cry War Shout o Crash Flame Escudo; si se usa para el ataque y la defensa de fortalezas o para enfrentar niveles altos e interminables, se recomienda usar las espadas dobles de fuego de armadura s3 con velocidad explosiva y ráfaga de llamas.
En cuanto a la armadura deseada, aunque el panel es 218 más alto que el del S3, si no tienes una espada doble decente, esta armadura solo tiene un lamentable bono de ataque de atributo de fuego de 12,2 en términos de Ofensa, que no es nada. No hay violencia ni explosividad en absoluto. Solo es adecuado para defender la fortaleza y conquistar infinitos niveles altos.
Selección de armas de fuego:
También es un doble ataque. La gran espada de seis estrellas de nivel completo es 260 puntos más alta que la gran espada de fuego de cuarta generación y tiene. una velocidad de ataque de 13. Aunque no hay mareos, ¡sigue siendo el mejor en violencia! Altamente recomendado.
El panel de la Six-Star Fire Crossbow es invisible para cualquiera, pero si has visto su velocidad de ataque, ¡te enamorarás de ella! La ballesta de fuego con velocidad de ataque incorporada siempre ha sido el arma más rápida en Dungeon 5, sin excepción (entre los cinco tipos de armas, la velocidad de ataque más alta es la ballesta doble y el collar de fuego con velocidad de ataque). Si desea borrar manualmente los interminables 34 niveles, la ballesta de fuego de seis estrellas es la primera opción.
Wanted Dual Knives, con bonificación de defensa y recuperación de salud de ataque, son una combinación perfecta con Wanted Fire Armor, una combinación ideal para la defensa de la fortaleza (así que vimos a 7 lindos magnates obtener 400 puntos en Fire Wanted) extremadamente). . Si estás entre los 50 primeros y te preguntas si mejorar la espada doble o la armadura, se recomienda mejorar la armadura: porque la armadura de fuego deseada puede compensar la falta de defensa de la espada de fuego de seis estrellas, y La espada doble deseada puede mejorar la estabilidad de la armadura de fuego S3 Aún mejor, pero entre los equipos de seis estrellas que se lanzarán uno tras otro, la espada de fuego es la corriente principal y el ciclo de supervivencia de la espada dual de fuego buscado. ser muy corto.
Selección de armadura de madera:
En primer lugar, si ya has dibujado una armadura legendaria de madera, o planeas dibujarla hasta la vida o la muerte, entonces quieres armadura s3, armadura s2. armadura No hay necesidad de pensar en eso en absoluto. No entraré en las razones...
Similar al modelo de Six-Star Fire Armor, S2 Armor se centra en el ataque, mientras que S3 Armor se centra en la defensa. Pero se recomienda elegir directamente la armadura S3, porque el estilo del tipo de madera es diferente del tipo de fuego. El tipo de madera depende de una alta salud y una alta defensa para volverse invencible. El resultado se basa principalmente en la doble violencia. Más en defensa que en ataque. Aunque el panel de armadura s3 es 220 más alto que el de s2 (calculado con un bono de defensa de 60, es una diferencia de 352), y el ataque de madera de 12,2 (tomando el panel derecho de 4500 como ejemplo, el 12,2 El ataque es equivalente a 549 ataques) parece ser más impresionante, pero el rendimiento general es definitivamente mejor que el del S3.
Por supuesto, si tu funda de madera solo sirve para oscurecer collares, entonces elige s2.
En cuanto a la armadura buscada, si realmente quieres destrozarla, puedes conservar su valor mejor que el bastón de madera. Pero todavía no se recomienda arrancarlo. Hay tres razones:
1. Wooden Wanted es la última ronda, por lo que no mantiene su valor y será eliminado pronto.
2. El atributo de daño del bastón es inútil.
3. ¡Sin lesiones violentas! La característica más obvia del tipo de madera es que tiene una velocidad de explosión más que suficiente pero no un daño crítico suficiente. Esta quería armadura, mala reseña!
Selección de armas de madera:
Los paneles de las dos armas de madera de seis estrellas son extremadamente bajos, y el panel de nivel completo de la lanza de madera es de solo 32 más alto que el de la lanza de madera de sexta generación, y no hay bonificación de defensa, ni tasa de explosión, ¡mala crítica!
En cuanto al bastón de madera, su desaceleración, retroceso y recuperación de sangre de los ataques son atributos excelentes. Si eres bueno usando raíces y trampas de esporas, también puedes usarlo para conquistar infinitos niveles altos. y fortalezas. Segundo piso. Pero la mayoría de la gente no recomienda actualizarlo. Después de todo, no es un arma convencional del tipo de madera y el panel es inútil.
Lo mismo ocurre con el personal buscado, que no es recomendable.
Selección de armadura oscura:
La mayoría de estas armaduras oscuras de seis estrellas son muy valiosas y son significativamente más fuertes que las de cuarta y quinta generación. Se recomienda su uso. ellos con todas tus fuerzas!
En comparación con los tipos fuego y madera, los paneles de armadura del tipo oscuro son obviamente más altos. Esta es la primera ventaja. Tanto la armadura s2 como la s3 tienen 3 atributos de ataque, más miedo pasivo, que puede considerarse una armadura muy ideal. La principal diferencia entre la armadura s2 y s3 es que el ataque secreto es 12.2 y el ataque es 217 (el nivel completo es 341. Calculemos aproximadamente la fuerza y la debilidad:
Sin armadura, usa el panel derecho). para atacar 5000, ataque oscuro Tome la bonificación de ataque de 40 como ejemplo:
Cuando usa armadura S2, el ataque en el panel derecho sigue siendo 5000 y el ataque en el panel izquierdo = 5000*(1 40 11 12,2) = 8160.
Usando armadura S3, ataque del panel derecho=5000 341=5341, ataque del panel izquierdo=5341*(1 40 11)=8065.
Esta conclusión es diferente de la situación de la armadura de fuego. La diferencia de ataque entre las dos piezas de la armadura es muy pequeña y el panel de defensa de s3 tiene ventajas obvias (115 más que s2), por lo que no importa. cuál es el propósito, se prefiere s3 primero.
Wanted Armor es la mejor armadura oscura de esta versión, sin excepción. De manera similar, tome como ejemplo el ataque del panel derecho de 5000 y la bonificación de ataque oscuro de 40 (el arma no es una lanza oscura):
Después de usar la armadura deseada, el ataque del panel derecho = 5000 305 = 5305, el ataque del panel izquierdo = 5305* (1 40 14,4) = 8191. Independientemente del ataque y la defensa, el panel supera por completo a las armaduras S2 y S3. El atributo de daño crítico y la tasa de explosión tienen el mismo valor, y el atributo de rebote también es muy bueno.
Si el modelo estadístico se mantiene sin cambios, los primeros 50 buscados en la nueva ronda tendrán que superar el millón.
Afortunadamente, la brecha entre S3 A y Wanted A no es grande. La brecha de defensa en el panel izquierdo está dentro de 200 y la brecha de ataque está dentro de 100. ¡Así que la armadura s3 es el rey del rendimiento de costos entre esta versión de armadura oscura!
Elección de armas oscuras:
Los cuchillos dobles traen doble explosión y doble recuperación de sangre, ¡y el panel de nivel completo es 332 puntos más alto que los cuchillos dobles Dark Wanted de cuarta generación! La primera opción para el combate cuerpo a cuerpo oscuro, ¡muy recomendable!
Las propiedades mágicas de la gran espada son casi las mismas que las de las espadas dobles, pero como espada grande, no hay bonificación de velocidad de ataque, lo que significa tragedia, y el panel no es tan bueno como el doble. espadas. No recomendado a menos que te gusten mucho las espadas oscuras.
Wanted Spear, un arma rara con atributo de bonificación de ataque, puede maximizar el poder de ataque. Los atributos de recuperación de salud de aturdimiento, miedo y ataque pueden compensar algunas de las deficiencias en la defensa. ¡Junto con Wanted Armor, puedes alcanzar el máximo de tu poder de ataque cuerpo a cuerpo actual! Sin embargo, no está al alcance de la gente común arrancar dos piezas de armas secretas, y la técnica de usar una lanza no es algo que la gente común pueda dominar, por lo que es mejor probar esta lanza. .
Predice en secreto el pico del poder de ataque cuerpo a cuerpo oscuro:
Dark Wanted Spear (panel de fusión de nivel completo 3300, bonificación de ataque oscuro 12.2), Dark Wanted Armor (panel de ataque 305, el El bono de ataque secreto es 14,4, el bono de daño de lanza es 11), la versión de velocidad de carrera apresurada (panel de ataque 540), la versión de recuperación de muerte de Veil (panel de ataque 540, el bono de ataque secreto es 10), la versión de miedo del bola errante (panel de ataque 540), bonificación de ataque secreto 10), collar de 4 estrellas Dark Spear x3 (bonificación de ataque secreto 48, bonificación de daño de lanza 24), bonificación de 8 gremios.
Ataque al panel derecho=3300 305 540*3=5225.
Ataque del panel izquierdo = 5225X (1 12,2 14,4 11 10 10 48 24 8) = 12415.
Selección de armadura ligera:
La mayoría de las personas ya tienen una armadura ligera legendaria. No hay necesidad de considerar estas tres armaduras ligeras frente a la leyenda ligera, son simplemente escoria.
Si realmente no tienes una armadura legendaria, puedes gastar algo de dinero para conseguir la armadura deseada. Después de todo, las espadas gigantes se consideran la corriente principal del sistema ligero y esta armadura todavía tiene cierto valor.
Para los civiles, solo podemos obtener s2 o s3. Después de todo, incluso el panel inferior s2 tiene un panel de nivel completo 191 más alto que la armadura ligera buscada de sexta generación. Además, el efecto de bonificación de ataque de s2 y s3 no es menor que el efecto de velocidad de explosión de la armadura ligera deseada de sexta generación, y la capacidad de supervivencia aportada por los atributos de bonificación de esquiva y vida es significativamente más fuerte que la de la armadura ligera deseada de sexta generación.
Entonces, ¿cuál es más práctico, el s2 o el s3? Primero, revisemos el panel. La diferencia entre los dos es el panel de defensa de 190 y el bono de ataque de 14,4. Por ejemplo, cuando no se usa armadura, el ataque del panel derecho es 4000, el bono de ataque ligero es 40 y el bono de defensa ligera es 50:
El ataque del panel izquierdo de la armadura s2 es 4000 *14.4= mayor que la de s3 armadura 576;
La defensa del panel izquierdo de s3 A es mayor que la de s2 A (2901-2711) X (1 50) = 285.
Entonces, en primer lugar, los atributos ofensivos y defensivos totales de s2 A son significativamente mayores que los de s3 A. En segundo lugar, en una fortaleza donde abundan los elementos oscuros, mientras no tengas una armadura legendaria en tu traje ligero, generalmente no usarás tu traje ligero para atacar la fortaleza. Entonces, la función del juego de luces es resolver un sinfín de problemas y cepillar los materiales del collar de agua. La mayor parte del tiempo es cepillar materiales. Un alto ataque significa una alta eficiencia. Una vez más, la capacidad de supervivencia del sistema ligero depende más de esquivar que de defender.
Por lo tanto, en circunstancias normales, el s2A es más práctico que el s3A.
Selección de armas ligeras:
Para los maestros que han hecho collares ligeros de cuatro estrellas, el estado de la espada doble de quinta generación no se puede alterar. Pero si tomas la ruta de la espada gigante, esta espada gigante buscada es bastante buena: viene con velocidad de ataque y tasa de explosión. Aunque no hay bonificación de defensa, el atributo de furia sangrienta es una némesis infinita. La espada gigante de luz de panel alto. Al menos te permite usarlo los últimos dos meses.
Vale la pena mencionar la lanza de luz. La lanza también se considera una corriente principal del sistema de luz. O mucha gente cree que las lanzas son armas voluminosas y lentas debido al uso prolongado de lanzas de madera. Pero cualquiera que haya usado la lanza ligera de cuarta generación sabe que la lanza ligera con su propia velocidad de ataque es muy ágil cuando se usa y es muy fácil de usar ya sea en un combate individual o en una pelea grupal. Las propiedades de la lanza de luz de seis estrellas son completamente superiores a las de la lanza de luz buscada de cuarta generación. Si el tiempo y la energía lo permiten, también puedes jugar con ella.
Información adicional sobre la ballesta ligera: Aunque la ballesta ligera no tiene los atributos de control perfectos como la ballesta de agua buscada, en una situación uno a uno, la ballesta de fuego es muy superior. En primer lugar, en el panel, es 109 más que la Ballesta de Fuego; en segundo lugar, el aturdimiento y el retroceso son los mejores atributos de una ballesta en un duelo; en tercer lugar, la velocidad de ataque, la velocidad de ataque es 15, mayor que la de todas las armas actuales; (Se espera que el nivel completo sea 16), aunque después de que la bonificación de velocidad de ataque del collar aún no es tan buena como la de la ballesta de fuego, la ballesta ligera tiene una ventaja natural: ¡la rapidez!
La elección de la armadura de agua:
La quinta generación de armaduras de agua murió joven, y la sexta generación de armaduras de agua fue utilizada principalmente por personas con espadas gigantes, por lo que la mayoría de las armaduras de agua de la gente Todavía están en el nivel de cuarta generación, es necesario actualizar.
La diferencia entre s2 y s3 es que hay 300 paneles de defensa menos (tomando como ejemplo el bono de defensa de 50, que es una brecha de defensa de 450), y 12,2 ataques de agua más (tomando el derecho panel como ejemplo con un ataque de 4000, 12.2 es la brecha de ataque de 488).
A primera vista, s2 y s3 parecen ser uno para la ofensiva y otro para la defensa, cada uno con sus propias fortalezas. No precisamente. La espada gigante de agua querida de sexta generación con el atributo de ira de sangre todavía es suficiente para lidiar con eso. Pero la armadura de agua buscada de cuarta generación debe mejorarse con urgencia. Sin embargo, la armadura S2 de nivel completo solo tiene una defensa 223 más alta que la armadura de agua buscada de cuarta generación. Por tanto, s3A es mucho más práctico que s2A.
Wanted Water Armor tiene bonificación de ataque, daño crítico, esquiva súper alta y panel alto. Sin duda, es la armadura de agua más alta actualmente. Si tienes las condiciones, puedes considerar romperla.
Selección de armas de agua:
Tanto las espadas como los bastones no tienen bonificaciones de defensa y son muy peligrosos en el combate real. Aunque tienen varios controles y aceleraciones, los paneles obviamente no pueden. Ser aplastado. Es la espada de agua más poderosa de la sexta generación, por lo que no se recomienda gastar tiempo y energía en ella. Si no tienes una espada de agua gigante, puedes considerar espadas de agua dobles.
Si eres fanático de las ballestas dobles, la Wanted Crossbow es simplemente un arma de ensueño: no solo viene con una bonificación de defensa incorporada y daño crítico, sino que los tres atributos de control son excelentes. Atributos para ataques de largo alcance, lo que lo hace adecuado para el combate uno a uno. El rey de las armas.