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Cómo evitar que el avión caiga en unidad

Agregue un cuerpo de colisión en la unidad para evitar que el avión caiga. El método para evitar que el avión caiga en unidad es

1 Importar el material, agregar el script C# del cuerpo de colisión, el cuerpo rígido y el reproductor.

2. Mueva la posición de la aeronave a la posición que crea adecuada y ajuste el cuerpo de colisión al tamaño adecuado.

3. Debido a que el avión solo se mueve horizontalmente, necesitamos cambiar GravityScale en el cuerpo rígido a 0, de lo contrario nuestro avión caerá al principio y en el código solo necesitamos escribir un movimiento. dirección, es decir Can.