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Cómo modificar elementos de Aenodia 4 con el artefacto de las Ocho Puertas

1. Inicio: primero busque la dirección de memoria de identificación del artículo en la primera ranura del artículo. Este paso requiere muchas palabras, por lo que aquellos que sepan cómo hacerlo deben omitirlo. Compra una botella de sangre pequeña y una botella de sangre mediana, y coloca la botella de sangre pequeña en la primera ranura de la mochila

Modificación del artefacto de ocho puertas Aenodia 4 Tutorial gráfico detallado sobre la modificación de objetos

2. Luego guarda el juego -> regresa al menú principal -> carga el juego.

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3 Abre la puerta de ocho y busca 328 (este número es la versión de Android de la pequeña botella de sangre). código de artículo), la búsqueda se completa. Luego regresa al juego y coloca la botella de salud en la primera cuadrícula, luego guarda el juego -> regresa al menú principal -> carga el juego.

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4 Abra la búsqueda de ocho puertas para 392. Normalmente solo hay una dirección aquí. Mi dirección es 4A69D264 Al modificar esta dirección y cambiarla al código de artículo que desea, obtendrá el artículo que desea. El código del artículo se muestra en el Apéndice 2 en el piso 13. Lo cambié a 51400, que es una espada gigante real. Desafortunadamente, es para identificación. A continuación, lo cambiaré a un go5 utilizable y la dirección de identificación del artículo. primera cuadrícula de la mochila que acabo de buscar, y la uso para calcular Obtener otras 3 direcciones a la vez. La segunda dirección: 4A69D264+7=4A69D26B Esta dirección es el número de elementos. La tercera dirección: 4A69D264+9=4A69D26D Esta dirección es el número de agujeros de gemas del equipo. La cuarta dirección: 4A69D264+10=4A69D26E. el nivel de equipo y la síntesis del Caos y otra información pueden dar como resultado direcciones diferentes para cada teléfono móvil y cada vez que se ejecuta el juego, por lo que debes calcular tu propia dirección. Este cálculo requiere una calculadora hexadecimal. La calculadora de su computadora debe tener esta función. También puedes contar cada número en hexadecimal tú mismo. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Después de calcular las tres direcciones, agregue manualmente la dirección de memoria de 16 bits en las ocho puertas y agregue las tres. 6. Si estás usando armas modificadas a partir de botellas de sangre, la cantidad y dirección del artículo será el doble de la cantidad de botellas de sangre, y el equipo modificado no estará identificado. Simplemente cambia la cantidad y la dirección a 200 y el equipo aparecerá. 7. El equipo de nivel 105 en realidad es blanco, jaja, continúa. Acabo de cambiar la dirección del código del artículo a 51400, que es blanca. Consulte la siguiente tabla para conocer las armaduras: equipo blanco, armas antiguas (blancas), de alta calidad (verde), sólidas (verde), artesanas (verde), avanzadas (azul), deslumbrantes (azul), misteriosas (azul), amarillas y moradas. : equipo blanco, antiguo (blanco), afilado (Verde) Pulido (Verde) Artesano (Verde) Acero (Azul) Titanio (Azul) Mithril (Azul) Amarillo Púrpura +0 +4 +8 +12 +16 +20 +24 + 28 +32 +36\ +40\+44 Quiero conseguir uno de titanio. 514024, así que simplemente cambie la primera dirección a 51424. 8. Cambie el número de agujeros para gemas en la tercera dirección a 240, de modo que haya 15 huecos para gemas. El nivel de equipo de la cuarta dirección se cambia a 14 después de la síntesis de Chaos, a 15 después de la síntesis de Abyss Chaos y a 65535 directamente después de la síntesis de Level 31 Abyss Chaos. El poder de ataque de 500 es muy anormal. . . Mire el producto terminado preliminar.

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Esto concluye la modificación principal de elementos. A continuación se introducirá la modificación en equipos de atributos múltiples.

9. Mejor equipo con múltiples atributos. Deja a un lado la Real Giant Sword recién modificada y prepara varios equipos con atributos. Coloca pegatinas

10. Mira estos tres equipos. Todos tienen sus propios atributos, así que no uses gemas para destruirlos.

Coloque uno de estos equipos en la primera cuadrícula, luego guarde el juego -> regrese al menú principal -> lea el primer atributo de potencia del equipo en la primera cuadrícula del juego: 10, abra las ocho puertas, busque 10;

Vuelve al juego y coloca el segundo equipo con atributos en la primera ranura de la mochila

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Luego guarda el juego -> Regresa al menú principal -> Lee el primer atributo del equipo recién colocado en la primera cuadrícula del juego: 11, abre las ocho puertas para buscar 11;

El artefacto de ocho puertas modificado Aino Dia 4 Tutorial gráfico detallado sobre la modificación de elementos

No hay muchos resultados, continúa, regresa al juego, coloca el tercer equipo con atributos en la primera ranura de la mochila, 11. Luego guarda el juego -> regresa a la página principal Menú->Lee el primer atributo del equipo que el juego acaba de colocar en la primera cuadrícula: inteligencia: 9, abre las ocho puertas para buscar 9;

Modificación del artefacto de ocho puertas Detalles de modificación del elemento Aenodia 4 Tutorial de texto

Bien, este es el único que queda, así que no te apresures a modificarlo todavía. Primero llamaremos a esta dirección A2, y primero llamaremos a la dirección obtenida restando 2 de la dirección A2 A1. A1 es el ID del primer atributo del equipo en la primera cuadrícula y A2 es el valor del primer atributo del equipo en la primera cuadrícula. La dirección A2 que busqué es 4A5AA216. Resta 2 de esta dirección para obtener 4A5AA214. Agrega manualmente la siguiente dirección. Al agregar, seleccione la categoría 65535. Almacenaré estas dos direcciones y almacenaré el nombre en A1, para que se pueda distinguir fácilmente de las siguientes.

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13 El primero encontrado se almacena en A2. Después de guardar, haga clic aquí para ver las dos direcciones que acaba de guardar.

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14 Ahora regresa al juego, corre a la tienda de armas, encuentra al comerciante de armas y abre esta interfaz. : (Yo Está en la capital del imperio)

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¿Has visto esta daga de nivel 4 cuando la ves?

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15. selecciona la primera espada larga, como se muestra en la imagen: 16. Después de ver esta espada larga de nivel 3, abre la búsqueda de ocho puertas: 5384. Después de esta búsqueda, solo queda una.

Ocho- Modificación de artefactos de puertas Aenodia 4 Tutorial gráfico detallado sobre modificación de elementos

Cierra 1800 y luego ingresa al juego

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Jaja, ¿también ves gemas en tu juego?

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17.

Debido a que está cerrado, seguirá siendo una joya después de comprarlo. Depende de cuántos equipos y atributos quieras obtener. Después de comprar lo suficiente, cámbialo a la mochila y coloca el arma a modificar en la primera ranura, mi verdadera espada gigante

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Luego rompe la gema. Si quieres algunos atributos, simplemente destruye algunas gemas.

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Rompí 5 piezas. Ahora guarda el juego -> Regresa al menú principal -> Carga el juego. Después de leer el juego, abre las ocho puertas. La dirección de 1800 gemas que acabas de bloquear ya no es útil después de comprar las gemas. Busque las dos direcciones A1 y A2 que acaba de guardar. Resta 8 de la dirección A1 para obtener la dirección B1 4A5AA214-8=4A5AA20C. Si obtienes 4A5AA206, significa que la calculaste en base 10, lo cual es incorrecto. Encuentra una calculadora hexadecimal y calcúlala. Resta 8 de la dirección de A2 para obtener B2. 4A5AA216-8=4A5AA20E Agregue manualmente las dos direcciones recién obtenidas B1 y B2 a los ocho tipos y seleccione el tipo 65535. No se apresure a modificarlo ahora, simplemente agregue todos los atributos que acaba de eliminar. 1-8 obtiene C1, 2-8 obtiene C2, y así sucesivamente, hasta que se agreguen todos los atributos que obtenga.

Luego cambie A1, B1, C1... estos a los ID de los atributos que desee, como se muestra en la imagen. Agregué dos, y el resto son las mismas modificaciones y adiciones. 18. A2, B2, C2...estos son los valores de los atributos. Cámbialos a tu gusto. Para aquellos con una determinada tasa de aciertos, por ejemplo, si se cambia a 100%, cambie la memoria de ese valor a 1000, 80% es 800, y así sucesivamente. Si entiendes esto, puedes cambiar el equipo que quieras, ¿verdad? Además de modificar elementos, hay muchas cosas que se pueden modificar, como por ejemplo: En los últimos cinco niveles de tareas de memoria, cada tarea tiene que luchar contra 45 monstruos y obtener 30 fragmentos, lo cual es muy molesto. El otro día, vi una publicación de un amigo que decía que le tomó media noche completar esas tareas Jaja, modifiqué directamente estas matanzas de monstruos aburridas y sin trama. Por ejemplo, para esos 3 monstruos diferentes, si matas a uno, busca 1, y si matas al segundo monstruo, busca 2. Ten en cuenta que estás buscando el mismo monstruo si hay 3 tipos de monstruos en una misión, no. No busques aleatoriamente. Después de encontrar la dirección de ubicación, cámbiala a 14 y luego mata a otro para obtener 15. Después de matar a este monstruo, borra la dirección de memoria y busca el siguiente. Será más fácil buscar el siguiente. monstruo, para ese fragmento, debes buscar el doble de número. Por ejemplo, si llega a 2 fragmentos, busque 4, luego busque 6 cuando llegue a 3 fragmentos. Después de buscar la dirección única, cámbiela a 58 y luego busque otro fragmento y estará bien. solo usas 1/4 del tiempo normal. Porque no es necesario guardar ni leer discos cuando se buscan números extraños y números de fragmentos.