¿Cómo ocultar objetos en unity3d?
El enfoque de Cheapo es agregar una guitarra a cualquier objeto del juego y luego crear un script para el objeto del juego. Texto de guitarra. .enable u objeto del juego. Las propiedades de la actividad son verdadero/falso para controlar la visualización. Si está familiarizado con la programación, también puede generar y controlar la visualización de texto en scripts en tiempo real de la única manera: guilayout. El texto se muestra en la interfaz. Para una interfaz de control más sistemática, puede escribir su propia arquitectura GUI o utilizar un recurso de terceros como ngui. Los novatos siempre están a tu servicio