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Cómo comprobar el controlador normal de la tarjeta gráfica Apple negra

¿Cómo comprobar el controlador normal de la tarjeta gráfica Apple negra? La tarjeta gráfica Nvidia inyecta el controlador de gráficos Nvidia

Parte 1: Ubicación de la dirección

1. Registre el nombre y la dirección del dispositivo:

Tenga en cuenta que el dispositivo en este ejemplo es PCI1

Paso 2. Editar DSDT

1 Copie y pegue el código siguiente

Dispositivo (GFX0 / GFX1 / GFX2 / GFX2 / GFX2 / GFX2) Dispositivo ( GFX0) /** para tarjetas gráficas Nvidia Fermi **/

{

Nombre (_ADR, Zero)

Nombre (_SUN, One)

Método (_DSM, 4. NotSerialized )

5. NotSerialized )

{

Almacenar (Paquete (0x1E)

{

"AAPL, nombre de ranura",

"PCI x16",

"@0, compatible",

Buffer (0x0B)

{

"NVDA, NVMac"

},

"@0, tipo de conector",

Búfer (0×04)

{

0×00, 0×08, 0×00, 0×00

} ,

"@0.device_type",

Búfer (0×08)

{

"display"

},

"@0,nombre",

Búfer (0x0F)

{

"NVDA, Pantalla -A"

},

"@1, compatible",

Buffer (0x0B)

{

"NVDA, NVMac"

},

"@1, tipo de conector",

Buffer (0×04)

p>

{

0×00, 0×08, 0×00, 0×00

},

"@1, tipo_dispositivo",

Búfer (0×08)

{

"Pantalla"

},

" @1, name",

Búfer (0x0F)

{

"NVDA, Display-B"

},

p >

"NVCAP",

Búfer (0×18)

{

/* 0000 */ 0×04, 0×00, 0 ×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×03, 0×00,

/* 0008 */ 0x0C, 0×00, 0×00, 0 ×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0x0A,

/* 0010 */ 0×00, 0×00, 0×00, 0×00< / p>

},

"VRAM, tamaño total",

Buffer (0×04)