Introducción a las habilidades aotianas del juego móvil Aola Star
¿Cuáles son las habilidades del juego móvil Aola Star, Aotian? El juego móvil Aola Star lanzará una nueva mascota divina, el Dios de la Esperanza, Holy Body Aotian, después de la actualización del 26 de febrero. Muchos jugadores también están muy preocupados por sus habilidades. Aquí hay una introducción a las habilidades del juego móvil Aola Star. Aotiano.
Introducción a la habilidad Aotian del juego móvil Aola Star
Tipos
Misterioso
Poder de combate máximo
12223 p>
Introducción a la habilidad
El misterioso poder físico de Holy Feather Slash es 120. Agitando sus alas, envía Holy Feather Slash para atacar a un solo enemigo. Definitivamente golpeará. debilitará la defensa del objetivo en 1 nivel o lo golpeará una vez seguida. La habilidad Holy Feather Slash con 30 de poder puede golpear una vez seguida como máximo.
El misterioso atributo de disipación de almas disipa las almas malignas y. aumenta el propio ataque físico, la defensa física, la velocidad y el golpe crítico en 1 nivel cada uno, lo que hace que todos los enemigos disipen aleatoriamente 1 efecto de mejora y deduzca 1 punto de energía al final de esta ronda. El efecto de deducción de energía debe enfriarse. durante 3 rondas antes de que pueda activarse nuevamente
Dawn's Asylum El misterioso atributo de Dawn's Asylum elimina todas las condiciones anormales y se recupera. El nivel de atributo debilitado protegerá su propio nivel de atributo durante 3 rondas. tu fuerza física es inferior a 50 al usarla, obtendrás [33 escudo de ataque físico base]
La Espada Sagrada Devuelve Poder Físico Misterioso 280 La luz de la espada sagrada del unicornio ataca a un solo enemigo 4 veces; cada golpe restaura 5 puntos de la resistencia perdida o aumenta el ataque físico, la defensa física, la velocidad o el golpe crítico en 1 nivel, provocando que uno recupere la luz p>
Características exclusivas
Alas de reflexión: Después de usar habilidades de atributos, recuperarás 15 de tu resistencia perdida al final de la ronda; después de cada ataque, aumentarás tu capacidad de daño en 10, que se puede superponer, cada capa dura 3 rondas.
Instrucciones adicionales
Regreso: después de 3 rondas, si tu propia fuerza física es inferior a 50, recuperarás 80 de tu fuerza física perdida