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Guía de reglas para matar hombres lobo

Las reglas de Werewolf Everyday son básicamente las mismas que las de Werewolf ordinario, entonces, ¿cuáles son las diferencias en la jugabilidad de Werewolf Everyday? Hoy el editor nos ha traído una guía de las reglas de Werewolf Everyday, echemos un vistazo a cómo jugar Werewolf Everyday.

Reglas diarias del juego para matar hombres lobo

Guía de reglas diarias para matar hombres lobo

1 Primero_

El hombre lobo abre los ojos y el hombre lobo. comienza a matar, selecciona un jugador y el juez anunciará la muerte del jugador en la habitación al amanecer. La bruja abre los ojos y el juez le informará de la muerte por la noche. La bruja puede elegir si usa el antídoto. para revivir al jugador muerto. Si la bruja no usa el antídoto, la medicina, la bruja puede usar veneno en cualquier jugador en el campo para envenenar al jugador hasta la muerte. El juez anunciará la muerte juntos durante el día (el juez no lo hará). informar al jugador del camino de la muerte)

El profeta abre los ojos y designa a cualquier jugador, el juez le dirá al profeta la facción del jugador designado (buen chico o hombre lobo).

2. Día 1

Para postularse para Sheriff, los jugadores pueden elegir si postularse para Sheriff. Todos los jugadores que se postulen para Sheriff publicarán su información e ideas para obtener información sobre el. futuro los jugadores que se postulan para las elecciones no votan por sí mismos.

Los jugadores que se postulan para las elecciones pueden retirarse de las elecciones durante el período de habla. Una vez que ingresan a la etapa de votación, no pueden retirar su dinero.

Los jugadores que no se presentan a las elecciones son reconocidos por sí mismos. El Sheriff votará para ayudarlo a obtener la placa de policía (los jugadores también pueden abstenerse de votar. El que tenga más votos será elegido). Sheriff y obtenga la placa de policía. Si los votos de los jugadores de las elecciones finales son los mismos, se llevará a cabo un discurso de PK y otros votarán nuevamente. Si los votos siguen siendo los mismos, los jugadores que no se postulen para las elecciones votarán después de expresarse. sus pensamientos. Si aún no hay empate, entonces no habrá Sheriff en este juego. Una vez finalizada la elección del Sheriff, el juez anunciará la muerte de anoche y el jugador fallecido dará sus últimas palabras. , Si la identidad del jugador está equipada con una habilidad, puede activar la habilidad y luego hacer una declaración final.

Al final de las últimas palabras, el Sheriff decidirá el orden de los discursos de los jugadores. Los jugadores hablarán por turnos. El Sheriff resumirá el discurso y votará por un jugador, que votará. El número acumulado de votos emitidos por el jugador que regresa es 0,5. Los votos serán ejecutados por el juez. Si el jugador ejecutado tiene una habilidad, puede activar su poder de rama y luego hacer una declaración final. De lo contrario, puede hacer una declaración final directamente. terminan y cae la noche

3. Está oscuro

Los hombres lobo matan a la gente, los profetas prueban a la gente y las brujas salvan o envenenan a la gente. >4. Amanece

Se anuncia la muerte. El jugador fallecido no tiene últimas palabras. El jefe decide el orden de los discursos. El Sheriff votará después de devolver los votos. El jugador ejecutado puede activar habilidades y realizar. últimas palabras. Se acabaron las últimas palabras, la noche vuelve a caer

5. Repite los pasos 3 y 4 hasta que termine el juego

(¡Si los personajes individuales no existen, omite el! enlace correspondiente),

Hay tantas reglas y estrategias para Werewolf Everyday que creo que todos pueden entenderlo. De hecho, Werewolf Killing necesita jugarse un poco más, después de todo, hay más trucos. para jugar.