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Cómo entender clases y objetos en Java y dar ejemplos de cómo definir clases y objetos en programas.

Utilice categorías para distinguir y definir una cosa o un objeto.

En primer lugar, debes entender qué es una clase: En resumen, una clase es un objeto, una descripción y abstracción de cosas, y una colección de objetos con los mismos atributos y comportamientos.

Objeto: Una instancia de tal cosa.

Porque para fabricar un coche hay que hacerlo según dibujos, y los dibujos de coches son la mejor representación de la descripción de un coche.

En JAVA, podemos crear una "clase" a través de NEW.

Hay tres ventajas al utilizar esta forma de pensar orientada a objetos en JAVA:

1. En línea con los hábitos de pensamiento de las personas. Esto hace que sea más fácil de entender para las personas.

2. La aparición de la tecnología orientada a objetos simplifica los problemas complejos. Aumenta la eficiencia porque los humanos son criaturas muy abstractas.

3. La aparición de la tecnología orientada a objetos ha convertido al antiguo ejecutor de procesos en el comandante de los objetos.

Ejemplo:

Luego usa el lenguaje Java para describir cosas de la vida real. Se materializa en forma de clases. Por ejemplo, describamos un automóvil:

1, atributos:

Número de llantas. Número

Color. Color

......

2. Comportamiento:

Corre rápido.

Ejecutar

......

Coche de clase

{

int num

Color de cadena;

Ejecución no válida()

{

int num = 10;

System.out.println (num " ... " color);

}

}

En el ejemplo de automóvil anterior, también podemos entender la clase de automóvil como un dibujo de automóvil. El ejemplo es un coche real.