Cómo entender clases y objetos en Java y dar ejemplos de cómo definir clases y objetos en programas.
En primer lugar, debes entender qué es una clase: En resumen, una clase es un objeto, una descripción y abstracción de cosas, y una colección de objetos con los mismos atributos y comportamientos.
Objeto: Una instancia de tal cosa.
Porque para fabricar un coche hay que hacerlo según dibujos, y los dibujos de coches son la mejor representación de la descripción de un coche.
En JAVA, podemos crear una "clase" a través de NEW.
Hay tres ventajas al utilizar esta forma de pensar orientada a objetos en JAVA:
1. En línea con los hábitos de pensamiento de las personas. Esto hace que sea más fácil de entender para las personas.
2. La aparición de la tecnología orientada a objetos simplifica los problemas complejos. Aumenta la eficiencia porque los humanos son criaturas muy abstractas.
3. La aparición de la tecnología orientada a objetos ha convertido al antiguo ejecutor de procesos en el comandante de los objetos.
Ejemplo:
Luego usa el lenguaje Java para describir cosas de la vida real. Se materializa en forma de clases. Por ejemplo, describamos un automóvil:
1, atributos:
Número de llantas. Número
Color. Color
......
2. Comportamiento:
Corre rápido.
Ejecutar
......
Coche de clase
{
int num
Color de cadena;
Ejecución no válida()
{
int num = 10;
System.out.println (num " ... " color);
}
}
En el ejemplo de automóvil anterior, también podemos entender la clase de automóvil como un dibujo de automóvil. El ejemplo es un coche real.