Cómo utilizar la API de gráficos de iOS para crear gráficos atractivos en lenguaje Swift
Primero, descargue el ejemplo inicial que se utilizará en este artículo: una aplicación sencilla llamada iOSChartsDemo. Cuando se ejecute la aplicación, verá una tabla con dos elementos: un gráfico de barras y otro gráfico. Al hacer clic en un elemento, obtiene una vista en blanco. En este ejemplo, he creado dos controladores de vista para usar: BarChartViewController y ChartsViewController.
A continuación, agregue la biblioteca de funciones al proyecto. Puede utilizar CocoaPods para instalar esta biblioteca y puede instalarla manualmente aquí.
Descargue el proyecto ios-charts. Este archivo zip contiene la biblioteca de funciones (una carpeta llamada Charts) y un proyecto de muestra (llamado ChartsDemo). Si desea obtener más información sobre la biblioteca, los proyectos de muestra son un gran recurso.
Descomprima el archivo descargado y copie y pegue el archivo Charts en el directorio raíz del proyecto (iOSChartsDemo). Abra el archivo Charts en Finder y arrastre Charts.xcodeproj al proyecto Xcode. La estructura se muestra en la siguiente figura.
A continuación, seleccione su proyecto en la navegación del proyecto y asegúrese de que el destino iOSChartsDemo esté seleccionado. Busque la sección Binarios integrados en la pestaña General a la derecha y haga clic en el signo + en esta sección para agregar un marco de gráfico. Seleccione Charts.framework de la lista y haga clic en Agregar.
Si desea utilizar la biblioteca de funciones en Objective-C, consulte las instrucciones de uso.
Utilice Comando-B o elija Producto > Construir para construir el proyecto. Si no hace esto, al importar el marco de Charts a su proyecto, Xcode informará un error: No se puede cargar el módulo subyacente de Charts.
Ahora creemos nuestro primer gráfico.