¿Cómo superar los mareos en los juegos 3D?
Puedes cambiar los parámetros del juego:
1. Reducir la resolución y el brillo.
Cuanto mayor sea la resolución del juego, más realista será la imagen. , que puede provocar mareos cuanto mayor sea el sexo. Cuando se reduce la resolución, se reducirá el realismo de la imagen, por lo que sus ojos no se dejarán engañar. No tan comprometido. Al mismo tiempo, controle adecuadamente el brillo de la pantalla. Una pantalla demasiado brillante o demasiado oscura irritará sus ojos y provocará fatiga.
2. Reducir la velocidad de fotogramas del juego
Reducir adecuadamente la velocidad de fotogramas puede reducir la sensación de inmersión en el juego. Intente configurar la imagen a una velocidad de fotogramas baja pero sin retrasos. Bajo el efecto suave del fotograma alto, el efecto de movimiento de la imagen será más realista, lo que facilitará que los jugadores se involucren en el juego y los mareará. Por el contrario, en el modo de fotograma bajo, la imagen saltará. más rápido, lo que hará que el juego sea más fácil de jugar. El efecto visual de cortar el cuerpo humano dificulta que los jugadores se sumerjan en el juego, lo que puede aliviar eficazmente los mareos.
3. Cambiar el campo de visión
El campo de visión natural del ser humano es de 120°, mientras que el campo de visión predeterminado del FPS tradicional es de 85-90°. Es estrecho, cualquier movimiento rápido puede causar molestias. Sin embargo, muchos juegos ahora tienen configuraciones para ajustar los cambios en el campo de visión del juego. Para reducir los mareos 3D, podemos ajustar el campo de visión al máximo. De esta forma, cuando se vuelve a la escena, la magnitud del cambio se vuelve menor, lo que le da al cerebro más tiempo para reaccionar.
Por supuesto, sería mejor si se pudiera establecer una perspectiva en tercera persona. La perspectiva en primera persona es demasiado inmersiva y puede causar mareos fácilmente. La perspectiva en tercera persona es mucho mejor.
Extensiones relacionadas con el vértigo 3D:
La causa del vértigo 3D es que el nervio óptico detecta movimientos a gran escala y de alta frecuencia originalmente, si la pantalla del juego no es tan realista. , el centro nervioso identifica automáticamente la falsedad del movimiento y suprime los impulsos nerviosos de la visión, pero como la imagen es realista, el centro nervioso cree que es cierta.
Al mismo tiempo, otros receptores de movimiento (como el órgano vestibular del oído) no detectan ningún movimiento. Esta situación es muy contradictoria y siniestra para el centro nervioso, y por tanto, es muy impredecible. el centro nervioso envía con fuerza una orden vertiginosa, esperando que el cuerpo humano pueda detenerse y deshacerse de esta siniestra situación. ”