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¿Cómo hago referencia al valor mostrado en el Inspector en el código?

1. Descubra si existe un archivo de edición para el script correspondiente. Por ejemplo, si desea ver si hay un archivo de editor en UILabel, busque globalmente directamente en el código: [CustomEditor (Tipo de (UILabel)].

2. Encontrará que el archivo de editor de UILabel es UILabelInspector. Busque: Dimensiones en este script (escrito en el cuadro rojo

3, encontrará que no hay ninguno, pero UILabelInspector hereda de UIWidgetInspector, así que vaya a UIWidgetInspector y continúe). buscando: Dimensiones

4. Verá una frase: propiedad nguieditortools.draw ("dimensiones", objeto serializado, "mwidth", ancho guilayout.min(100f));

5. Este es NGUI porque Con la función de renderizar atributos, si lo sigue, encontrará que mWidth es en realidad el atributo correspondiente a 43 en la imagen de arriba, por lo que lo que está buscando es mWidth (seguido de mHeight).

6. Porque encontramos mWidth en UIWidgetInspector, así que fuimos a UIWidget para encontrar la propiedad mWidth.

7. propiedad denominada Ancho, que es responsable de modificar mWidth. Si desea modificar el valor de 43 en el código, simplemente use la declaración xxx.width = 21 (xxx es cualquier UILabel)