Buen Juego 89,9 puntos, Linterna y Mazmorras con nuevos trucos de Roguelike
Los juegos con temática de mazmorras han ocupado una posición muy importante en el mercado de juegos en los últimos años, desde "Dungeon Fighter Mobile" con más de 10 millones de reservas hasta "Dungeon Fighter Mobile" con más de 1 millón de descargas. Maze" y el nacimiento sucesivo de juegos de mazmorras de alta calidad también ilustran la urgente necesidad de los jugadores de juegos con temática de mazmorras.
El 2 de marzo, se lanzó oficialmente "Lantern and Dungeons", desarrollado por Yoshiya Game Studio y publicado por Celadon Games. Este es también otro juego de Roguelike después de "Unbelievable Labyrinth". Después del lanzamiento del juego, apareció rápidamente en las listas más importantes
. Es elegante, pero también un poco extraño y aterrador. Esta música inusual combinada con la espeluznante mazmorra oscura le da a este juego ligero con un estilo de dibujos animados en 2D un toque de horror escalofriante.
"Lantern and Dungeons" adopta una operación de pantalla vertical única, que libera completamente tus manos y simplifica la dificultad de operación del juego. Al mismo tiempo, también es bastante amigable para algunos jugadores ocasionales. Al igual que otros juegos de Roguelike, no es necesario alcanzar un cierto nivel de fuerza para completar la mazmorra, sino que solo necesitas perder una pequeña cantidad de experiencia y oro. monedas para reducir la dificultad de la mazmorra, lo que también mejora enormemente la jugabilidad del juego y resuelve el problema de la dificultad para comenzar.
Sin embargo, a pesar de la dificultad simplificada del juego, no afecta la jugabilidad general ni el contenido del juego de ninguna manera. Porque en "Lantern and Dungeons" hay muchos juegos únicos e innovadores, especialmente el juego de linternas y el cultivo de bestias contratadas, que pueden considerarse lo más destacado del juego. Estas innovaciones hacen que el juego sea muy divertido y hacen que la experiencia de exploración de mazmorras sea aún mejor.
La linterna, como el juego central más importante de este juego, se apagará lentamente a medida que pase el tiempo en el juego. Cada vez que su brillo baje un nivel, la fuerza del monstruo aumentará. El campo de visión del jugador se reducirá gradualmente. Los beneficios que aportan los monstruos poderosos también son considerables. A medida que la linterna se apaga lentamente, los beneficios obtenidos por los jugadores serán cada vez mayores. ¿Es hora de añadir nuevo aceite mágico a la linterna para debilitar al monstruo? ¿O estás luchando por tesoros con monstruos poderosos en la oscuridad? Esto requiere que los jugadores tomen sus propias decisiones en función de su propia fuerza.
Si el uso flexible del efecto linterna puede hacer que tu exploración sea más eficiente, entonces tener algunas poderosas bestias contratadas puede convertir una aventura potencialmente mortal en un recorrido turístico por una ciudad subterránea. Las bestias contratadas, en términos sencillos, son las mascotas de los jugadores. Al mejorar sus habilidades, los jugadores pueden llevar hasta tres bestias contratadas a la batalla al mismo tiempo. Pero no menosprecies a estas lindas bestias contratadas solo porque son mascotas. Estas bestias contratadas se parecen más a compañeros de equipo que luchan a tu lado que a mascotas.
Cada bestia contratada tiene diferentes habilidades y también puede equiparse con algunas habilidades y equipos comunes. Durante la batalla, estas bestias contratadas usarán estas habilidades para ayudarte a superar las dificultades. Cuando recolectas los materiales de evolución de la bestia contratada, puedes convertirla en un asistente más poderoso, crecerás con ella y poco a poco te convertirás en una persona fuerte. Por supuesto, el desarrollo de una bestia contratada en el juego es mucho más complicado que el del protagonista. La complejidad de su mecanismo de desarrollo hace que sea aún más difícil conseguir una bestia contratada favorita en el juego.
En comparación con el contenido de desarrollo de la bestia del contrato, el mecanismo de desarrollo del protagonista parece mucho más simple. A diferencia de otros juegos, "Lantern and Dungeons" no introduce talentos comunes ni sistemas de suma de puntos. Si el protagonista quiere volverse más poderoso, solo necesita mejorar el nivel de habilidad y los atributos del equipo. Aunque este cambio reduce parte de la profundidad del juego en la configuración del protagonista, también permite que algunos jugadores ocasionales tengan una mejor experiencia. Este es también el encanto de "Lantern and Dungeons" para los jugadores.
Sin embargo, aparentemente simple no significa que sea realmente simple. El equipo del protagonista en el juego no solo tiene entradas básicas flotantes, sino también múltiples entradas aleatorias. Esto significa que si quieres crear un conjunto. Para obtener equipos de alta calidad para tu protagonista, no solo debes crear entradas básicas con altos atributos, sino también poderosas entradas aleatorias. Esto hace que la adquisición de equipos sea una cuestión de mucha suerte y tiempo. Al mismo tiempo, diferentes equipos tienen diferentes efectos de traje, lo que requiere que el equipo con buenos atributos que produzcamos sea adecuado para el género que estamos siguiendo. Por lo tanto, conseguir un equipo de primer nivel para el protagonista a veces es más difícil que conseguir una poderosa bestia contratada.
Creo que todo el mundo sabe que la característica más importante de los juegos de mazmorras Roguelike es que las reglas son bastante estrictas. Si abandonas el juego a mitad de camino, perderás todo el botín, lo que también da dolor de cabeza a muchos jugadores ligeros. Sin embargo, en "Lantern and Dungeons", esta dura condición se ha ajustado hasta cierto punto para atender a algunos jugadores livianos, los jugadores pueden ingresar al siguiente nivel infinitamente siempre que no salgan activamente y pueden regresar al siguiente. ciudad para obtener suministros en cualquier momento, lo que aumenta en gran medida la tasa de tolerancia a fallos del juego.
La aleatoriedad también es uno de los aspectos más destacados de este juego. Como juego Roguelike, "Lantern and Dungeons" es altamente reproducible. Cada vez que el jugador ingresa a la mazmorra, el mapa y la distribución de los monstruos cambiarán. y esta configuración aumenta en gran medida la experiencia de exploración del juego y la diversión de aventuras del mundo desconocido, y es realmente adictivo de jugar.
Al mismo tiempo, hay una gran cantidad de eventos en el juego como ajustes, por ejemplo, los jugadores pueden encontrar templos extraños en las mazmorras que nadie sabe cuáles son. Es mejor tener cuidado y evitarlos. a distancia o no entrar. Ya sea atrapar al cachorro del tigre en la guarida del tigre o entrar directamente es elección del jugador. Algunos altares de BUFF se generarán aleatoriamente en algunos pisos. Al consumir algunas monedas de la suerte, los jugadores recibirán algunos pequeños BUFF. Si los BUFF que desean se pueden obtener al azar depende de la suerte del jugador.
Se puede decir que "Lantern and Dungeons" es bastante excelente en todos los aspectos de la configuración, y la excelente calidad del coraje del equipo de desarrollo para innovar es de hecho un estándar en el mercado de juegos actual donde el oro kriptón está en todas partes. Una vista rara. Si no has probado un juego de Roguelike antes, también puedes comenzar con este juego móvil de Roguelike, liviano e informal.
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