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En la sala de tanques, Shengyong, Bika y Bumblebee son mejores.

Holy Brave: Cada 3 ataques normales producirán una explosión. La explosión es un daño grupal a pequeña escala con un porcentaje de deducción de sangre. La habilidad pequeña es aturdir en línea recta, y la habilidad grande seguramente impactará siempre que se suelte.

Bika: Los ataques normales o ataques de habilidad pueden agregar marcas de truenos y relámpagos a los objetos, y 3 marcas pueden aturdir al oponente. Las pequeñas habilidades pueden aumentar tu propia velocidad sin que el contacto te obstaculice. Puedes atravesar directamente el tanque del oponente y el oponente resultará dañado. La gran habilidad es crear un campo de energía de relámpago centrado en sí mismo, y todos los enemigos en el campo resultarán dañados.

Bumblebee: Aparece un ataque penetrante cada 3 veces. Ignora la defensa y puede atravesar paredes. La habilidad pequeña es un aturdimiento a pequeña escala y la habilidad grande es un daño grupal retrasado a gran escala.

En las batallas de bases, el Hornet es más útil. Todas las habilidades del Hornet pueden atacar edificios, y el ataque penetrante le permite atacar desde muchos puntos estratégicos.

Bika es especialmente eficaz en juegos divertidos. Las pequeñas habilidades pueden permitirte penetrar a los enemigos sin que el contacto te obstaculice, lo que hace que sea más fácil agarrar accesorios.

Shengyong no tiene un formato de juego particularmente ventajoso. Su característica más importante es que sus grandes habilidades definitivamente se desarrollarán después de ser liberadas, lo cual es adecuado para perseguir enemigos con poca salud.

Desde el punto de vista anterior, Bumblebee tiene el mayor efecto, Bika ocupa el segundo lugar y Shengyong el último.