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Términos físicos para el sonido

El sonido en física se produce por la vibración de los objetos. La cantidad de veces que un objeto vibra en un segundo se llama frecuencia y su unidad es Hertz (Hz). El oído humano puede oír sonidos de 20 Hz a 20 000 Hz. El más sensible es el sonido entre 1000Hz-----3000Hz.

La velocidad de propagación del sonido en los diferentes medios es generalmente sólido>líquido>gas (excepciones como: corcho 500m/s, que es más pequeño que el queroseno (25℃), agua destilada (25℃), etc. .), sonido La velocidad de propagación está relacionada con el tipo de medio y la temperatura del medio.

La velocidad de propagación del sonido en varios objetos:

Vacío 0 m/s (es decir, no se puede propagar)

Aire (0 ℃) 331 m/s

p>

Aire (15℃) 340m/s

Aire (25℃) 346m/s

Corcho 500m/s

Queroseno (25 ℃) 1324 m/s

Dependiendo del tipo y temperatura del medio, la velocidad de propagación del sonido también es diferente. )1324m/s

Agua destilada (25℃) 1497m/s

Agua de mar (25℃) 1531m/s

Hielo 3230m/s

Cobre (barra) 3750m/s

Mármol 3810m/s

Aluminio (barra) 5000m/s

Hierro (barra) 5200m/s

En física, el tono se refiere a la altura de una nota, el volumen se refiere al tamaño y la fuerza de un sonido, y el timbre se refiere a las características de un sonido, por lo que es importante distinguir entre ellos.

A veces, cuando nos paramos en una ladera y gritamos fuerte, escucharemos nuestro propio eco. Esto se debe a que el sonido encuentra obstáculos durante el proceso de propagación y rebota para ser escuchado por nosotros. Cuando dos sonidos entran en nuestros oídos, no podemos diferenciarlos si la diferencia de tiempo es inferior a 0,1 segundos. Cuando una fuente de sonido deja de vibrar, el sonido continúa durante un período de tiempo, fenómeno llamado reverberación. Por supuesto, cuando el sonido se emite en un espacio con obstáculos y obstáculos, también se producirá eco. Es decir, siempre que el sonido encuentre obstáculos durante el proceso de propagación, rebotará y se producirá el fenómeno del eco. En la mayoría de los casos, el oído humano sólo puede distinguir el eco de los sonidos más fuertes en decibeles en un ambiente abierto. En la vida diaria, el oído humano a menudo capta el eco, pero debido al bajo nivel de decibeles, todavía es difícil detectar el eco en un ambiente ruidoso. El oído humano no puede distinguir el eco, por lo que no podemos tener el malentendido de que "no hay eco en la vida diaria". De hecho, sólo nuestros oídos no pueden distinguir el eco. Es solo que nuestros oídos no pueden reconocer ese sonido, o nuestro cerebro no puede reconocer ese sonido.

Hay energía luminosa y energía del agua en la naturaleza, y energía mecánica y energía eléctrica en la vida. De hecho, el sonido también tiene energía. Por ejemplo, si se golpean dos objetos con la misma frecuencia, el otro objeto vibrará y emitirá un sonido. Este fenómeno se llama sonido sangriento. La propagación del sonido es impulsada por la vibración de otro objeto, lo que indica que el sonido también tiene energía.

La gente usa los decibeles como unidad para expresar la intensidad del sonido, y el símbolo es dB. 0 dB es sólo auditivo. La gente llama ondas ultrasónicas a los sonidos por encima del nivel auditivo y ondas infrasonidas a los sonidos por debajo del nivel auditivo. El sonido es una especie de onda de presión: cuando tocas un instrumento musical, golpeas la puerta o golpeas la mesa, su vibración hará que el medio: las moléculas de aire vibren rítmicamente, lo que hace que la densidad del aire circundante cambie, formando una densidad. onda longitudinal, generando así ondas sonoras, este fenómeno continúa hasta que desaparecen las vibraciones.

El sonido es un tipo de onda. La frecuencia y la amplitud se han convertido en atributos importantes para describir las ondas. La frecuencia corresponde a lo que normalmente llamamos tono, mientras que la amplitud afecta el tamaño del sonido. El sonido se puede descomponer en una superposición de ondas sinusoidales de diferentes frecuencias e intensidades. Este proceso de transformación (o descomposición) se llama transformada de Fourier.

Por lo tanto, el sonido generalmente siempre contiene un rango de frecuencia determinado. El oído humano puede oír sonidos en el rango de frecuencia entre 20 y 20.000 Hz. Las ondas por encima de este rango se llaman ondas ultrasónicas y las ondas por debajo de este rango se llaman ondas infrasónicas. Los animales como los perros y los murciélagos pueden oír sonidos de hasta 160.000 Hz.

Las ballenas y los elefantes, en cambio, emiten sonidos con frecuencias entre 15 y 35 Hz.

La mecánica cuántica explica la propagación del sonido como el movimiento de átomos produciendo ondas sonoras. Pero esto no tiene nada que ver con términos como ondas y partículas. La propagación del sonido requiere de una sustancia, llamada medio en física, que puede ser aire, agua o un sólido. Por supuesto, en el vacío el sonido no puede viajar. El sonido viaja a diferentes velocidades en diferentes medios. La velocidad de propagación del sonido está relacionada con la fuerza contraria del medio. La fuerza contraria significa que cuando las moléculas del material se desvían de la posición de equilibrio, las moléculas circundantes las empujan hacia la posición de equilibrio. Cuanto mayor es la fuerza contraria, más rápido. el sonido se propaga. La fuerza equilibradora del agua es mayor que la del aire y la fuerza equilibradora del hierro es mayor que la del agua.

La propagación del sonido también está relacionada con la temperatura y la resistencia.

El sonido también puede ser refractado por sustancias externas. Por ejemplo, si una persona grita frente a una montaña, puede escuchar su propio eco. Otro ejemplo es la refracción: los sonidos durante la noche viajan más lejos que durante el día. Esto se debe a que durante el proceso de propagación, los sonidos durante el día encuentran aire caliente ascendente, por lo que los sonidos se refractan rápidamente en el aire durante la noche, cuando el aire frío desciende; , los sonidos se hundirán. Se propaga lentamente sobre la superficie y no se refracta fácilmente. Velocidad media Aire a velocidad media (15 ℃) 340 m/s Aire (25 ℃) 346 m/s Agua (temperatura normal) 1500 m/s Agua de mar (25 ℃) 1530 m/s Acero 5200 m/s Hielo 3160 m/s Corcho 500 m/s Pino 3320m/s s Nylon 2600m/s Cemento 4800m/s La velocidad de propagación del sonido en el aire también está relacionada con la presión y la temperatura.

La velocidad de propagación del sonido en el aire cambia con el cambio de temperatura. Por cada aumento o disminución de 5 ℃ en la temperatura, la velocidad de propagación del sonido aumenta o disminuye en 3 m/s.

El factor más crítico en la propagación del sonido es la presencia de un medio. El medio se refiere a todos los sólidos, líquidos y gases. Este es un requisito previo para que el sonido pueda propagarse. Por tanto, el vacío no puede transportar sonido. Los parámetros físicos son la distancia entre la fuente de sonido y el observador, la frecuencia de vibración de la fuente de sonido y el medio de propagación.

La velocidad de propagación del sonido aumenta a medida que aumenta la tenacidad del material y disminuye a medida que disminuye la densidad del material. Por ejemplo: el sonido viaja más rápido en el hielo que en el agua. El hielo es más duro que el agua, pero el agua es más densa que el hielo. Esto reduce la diferencia de velocidad entre el agua y el hielo. El formato se puede escribir como:

c=ρ*C

c: velocidad del sonido

C: coeficiente de rigidez

ρ : frecuencia de densidad

p>

Hercios es una unidad de frecuencia, expresada en Hz, que se refiere al número de cambios periódicos por segundo. El número de veces que vibra la fuente de sonido en un segundo se registra como f.

Período

El tiempo necesario para que la fuente de sonido vibre una vez se registra como T (segundos). T=1/f

Longitud de onda

La distancia recorrida por una onda sonora en un ciclo a lo largo de la dirección de propagación, o la distancia entre dos puntos adyacentes en la forma de onda con la misma fase. , registrado como λ, la unidad es m.

Velocidad del sonido

La distancia que las ondas sonoras se propagan en el medio por segundo se registra como c y la unidad es m/s. La velocidad del sonido está relacionada con el medio por el que viaja y la temperatura. En el aire, la relación entre la velocidad del sonido (c) y la temperatura (t) se puede abreviar como: c = 331,4 + 0,607t A temperatura ambiente, la velocidad del sonido es aproximadamente 345 m/s.

Modelo de función

El modelo de función del tono puro es y=Asen ωx. La función del sonido que escuchamos es y=sinx+1/2*sin 2x+1/3*sin 3x+1/4*sin 4x+...

Frecuencia f, longitud de onda λ y velocidad de sonido c La relación entre ellos es: c=λf Cuando un objeto vibra en el aire, la densidad del aire circundante cambia alternativamente y se extiende hacia afuera. La frecuencia de esta vibración está en el rango de 20-20000 Hz y puede ser sentida por el. oído humano. Se llama sonido audible u onda sonora, y el monitoreo del ruido es la onda sonora en este rango. El control del ruido son las ondas sonoras dentro de este rango. Las que tienen frecuencias inferiores a 20 Hz se denominan ondas infrasónicas y las que tienen frecuencias superiores a 20.000 Hz se denominan ondas ultrasónicas. No provocan la percepción del sonido cuando actúan sobre el órgano auditivo humano, por lo que no pueden oírse.

Decibel

El decibel es una unidad utilizada para expresar la intensidad del sonido, registrada como dB.

Los valores de presión sonora que las personas encuentran en la vida diaria pueden alcanzar más de seis órdenes de magnitud debido al gran rango de variación. Al mismo tiempo, la estimulación de la intensidad de la señal sonora mediante la respuesta auditiva del cuerpo humano no es una relación lineal. , sino una relación proporcional logarítmica. Por tanto, los decibeles se utilizan para expresar valores acústicos. El llamado decibelio consiste en tomar el logaritmo de la relación de dos cantidades físicas idénticas (como A1 y A0) y multiplicar la base 10 por 10 (o 20). n = 10lg (A1/A0) El signo del decibelio es dB, que no tiene dimensiones. donde A0 es el número base (o datum) y A es el valor medido. La relación entre la cantidad medida y la cantidad de referencia es logarítmica, y este valor logarítmico se denomina nivel de la cantidad medida. En otras palabras, cuando se utiliza una escala logarítmica, lo que se obtiene es una relación, que indica cuánto mayor es el valor medido que el valor de referencia.

Potencia sonora (Watts)

La potencia sonora es la energía sonora que pasa a través de un área específica perpendicular a la dirección de propagación por unidad de tiempo. En el monitoreo de ruido, la potencia sonora se refiere a la potencia sonora total de la fuente de sonido. La unidad es W.

Nivel de potencia sonora:

Lw =10lg(W/W0)

Sistema: Lw--nivel de potencia sonora (dB);

W--potencia sonora (W);

W0--potencia sonora inicial (W);

W0--potencia sonora inicial (W). La unidad es W/m2.

Nivel de intensidad del sonido:

LI = 10lg(I/I0) donde LI--nivel de presión sonora (dB);

I--intensidad del sonido ( W/m2);

I0--intensidad sonora de referencia, 10-12 W/m2.

Presión sonora (P)

La presión sonora es el valor de presión incrementado debido a la presencia de ondas sonoras, la unidad es Pascal. La unidad es Pa. Las ondas sonoras alternan entre compresión y dilución a medida que se propagan por el aire, por lo que el aumento de presión alterna entre positivo y negativo. Pero normalmente la presión sonora es el valor cuadrático medio, que se denomina presión sonora efectiva, por lo que, de hecho, siempre es positiva. Para ondas esféricas y ondas planas, la relación entre la presión sonora y la intensidad del sonido es: I = P2/ρc donde. : ρ --Densidad del aire, por ejemplo, si la presión atmosférica estándar y la densidad del aire de 20 ℃ se reemplazan con la velocidad del sonido, se obtiene el valor unitario internacional de ρ?c=408, también conocido como Rayleigh. Se llama impedancia característica del aire a las ondas sonoras.

Nivel de presión sonora:

LP = 20lg(P/P0)

Sistema:

LP - nivel de presión sonora (dB );

P--Presión sonora (Pa);

P0--Presión sonora básica, 2×10-5Pa, el sonido más bajo de 1000 HZ que el oído humano puede oír. valor de presión.

Sonoridad (N)

La sonoridad es el concepto de nivel de intensidad utilizado por el oído humano para identificar sonidos desde leves hasta fuertes. No solo depende de la intensidad del sonido (como por ejemplo. nivel de presión sonora), sino también su frecuencia en relación con la forma de onda. La unidad de sonoridad es el sone, y un sone se define como la intensidad de una onda plana que viene directamente frente al oyente a un nivel de presión sonora de 40 dB y una frecuencia de 1000 Hz. Si otro sonido es n veces más fuerte que un sonido de 1 sono, entonces ese sonido tiene un volumen de n sonos.

Nivel de sonoridad (LN)

El nivel de sonoridad se basa en la comparación subjetiva de dos sonidos. Se selecciona un tono puro de 1000 Hz como sonido de referencia si un ruido suena tan fuerte como. el tono puro, entonces El nivel de sonoridad del ruido es numéricamente igual al nivel de presión sonora (dB) del tono puro. El nivel de sonoridad se expresa como LN en unidades cuadradas. Si un ruido suena tan fuerte como un tono puro con un nivel de presión sonora de 80 dB y una frecuencia de 1000 Hz, entonces el nivel de sonoridad del ruido es 80 al cuadrado.

Sonoridad y nivel de sonoridad

Según numerosos experimentos, un cambio de 10 cuadrados en el nivel de sonoridad duplicará o reducirá a la mitad el nivel de sonoridad. La relación entre ellos se puede expresar mediante la siguiente fórmula matemática: N = 2[(LN-40)/10] o LN = 433lgN Tenga en cuenta que la síntesis de niveles de sonoridad no se puede sumar directamente, pero sí la sonoridad. Al sintetizar cada nivel de sonoridad, se debe convertir primero en sonoridad y luego en nivel de sonoridad.

Nivel de sonido

Para utilizar el instrumento para reflejar directamente la evaluación de la experiencia subjetiva de sonoridad de las personas, el personal pertinente diseñó un filtro especial en el instrumento de medición de ruido: el sonómetro. , llamada red ponderada.

El nivel de presión sonora medido a través de la red ponderada ya no es una cantidad física objetiva del nivel de presión sonora, sino que se denomina nivel de presión sonora ponderado o nivel sonoro ponderado, denominado nivel sonoro. Generalmente hay niveles de sonido ponderados A, B, C y D. El nivel de sonido ponderado A simula las características de frecuencia del oído humano hasta un ruido de baja intensidad por debajo de 55 dB, el nivel de sonido ponderado B simula las características de frecuencia de intensidad media; ruido de 55 dB a 85 dB; el nivel de sonido ponderado C es una característica de frecuencia que simula el ruido de alta intensidad; el nivel de sonido ponderado D es un parámetro que simula el ruido y se utiliza específicamente para medir el ruido de las aeronaves. La principal diferencia entre las redes ponderadas A, B y C radica en el grado de atenuación de los componentes de baja frecuencia. A tiene la mayor atenuación, seguida de B y C tiene la atenuación más pequeña.

Nivel de sonido continuo equivalente

El nivel de sonido ponderado A puede reflejar mejor la experiencia subjetiva del oído humano sobre la intensidad y la frecuencia del ruido. Por lo tanto, es un tipo de ruido continuo en estado estable. Es un mejor método de evaluación, pero para ruido fluctuante o discontinuo, el nivel de sonido ponderado A no es aplicable. Por ejemplo, el ruido del tráfico cambiará con los cambios en el flujo y el tipo de tráfico; otro ejemplo es que el nivel de sonido de una máquina es estable cuando está funcionando, pero debido a que funciona de manera intermitente, el impacto en las personas es diferente al de otra máquina. Las máquinas son del mismo grado pero funcionan de forma continua. Por lo tanto, se propone un problema para utilizar el método promedio temporal de la energía del ruido para evaluar el impacto del ruido en el cuerpo humano, es decir, el nivel sonoro continuo equivalente, con el símbolo "Leq" o "LAeq.T". T". Es un nivel sonoro A continuo y estable con igual energía sonora al mismo tiempo, que se utiliza para indicar el tamaño del ruido durante ese tiempo. Por ejemplo, hay dos máquinas con un nivel sonoro de 85 dB, y la primera uno trabaja de forma continua durante 8 horas, la segunda unidad funciona de forma intermitente y el tiempo de trabajo efectivo total es de 4 horas. Obviamente, el efecto energético promedio del operador es el doble que el de este último, es decir, 3 dB. El nivel refleja el nivel de sonido. En el caso de inestabilidad, la cantidad de energía de ruido realmente recibida por las personas se utiliza para representar la cantidad de ruido equivalente que varía en el tiempo

LAeq.T = 10lg[1/T∫. T0100.1LPAdt] donde LPA: nivel de sonido instantáneo A en un momento determinado t (dB);

T: tiempo de medición especificado (s) Si los datos se distribuyen normalmente, el nivel de sonido acumulado es el Igual que el nivel de sonido al mismo tiempo. Los datos se ajustan a la distribución normal y su distribución acumulada es una línea recta en el papel de probabilidad normal, que se puede calcular de acuerdo con la siguiente fórmula aproximada:

LAeq.T ≈ L5d2/ 60,d=L10-L90, donde L10, L50 y L90 son niveles sonoros porcentuales acumulados, que se definen de la siguiente manera:

L10 --el nivel de ruido que excede el 10% del tiempo de medición, equivalente al ruido

L50 - El nivel de ruido que excede el 50% del tiempo de medición, equivalente al valor promedio del ruido

L90 - El ruido que supera el 90% del nivel de medición, que equivale al valor de ruido de fondo.

Existen dos métodos para calcular los porcentajes del nivel sonoro acumulado L10, L50 y L90. : uno es dibujar la curva de distribución acumulativa en un papel de probabilidad normal

y luego encontrarla en la imagen. Otro método simple es medir un conjunto de datos (como 100) y ordenarlos de mayor a mayor; pequeño El décimo dato es L10 y el dato 50 es L50, el dato 90 es L90

Nivel de contaminación acústica

Muchas prácticas de ruido en estado no estacionario muestran que el grado. de molestia causada por el ruido ascendente y descendente es mayor que el estado estacionario con igual energía El grado de molestia causada por el ruido, y está relacionado con la tasa de cambio y la intensidad promedio de la exposición al ruido. La amplitud del cambio de ruido sobre la base del nivel de sonido continuo equivalente puede reflejar mejor el grado real de contaminación. Es más apropiado utilizar este nivel de contaminación acústica para evaluar el ruido del tráfico rodado o de la aviación. Por lo tanto, la fórmula de cálculo de LNP es:<. /p>

LNP = Leq + Kσ

Donde: K--constante, el ruido del tráfico y de las aeronaves es 2,56

σ--la desviación estándar del nivel sonoro instantáneo; durante el proceso de medición

Nivel sonoro equivalente día y noche

También conocido como nivel sonoro medio día y noche, símbolo “Ldn”.

Se utiliza para expresar el cambio de ruido social entre el día y la noche, y su expresión es:

Ldn = 10lg{[16×100.1Ld + 8×100.1(Ln+10)]/24}

Entre ellos: Ld--nivel de sonido equivalente durante el día, es decir, de 6:00 a 22:00, ********************** ***** *****. -22:00, ***16 horas;

Ln--Nivel sonoro equivalente en la noche, de 22:00 a 6:00 del día siguiente, ***8 horas. Para ilustrar que el ruido es más molesto durante la noche, se añade a este elemento una ponderación de 10 dB al calcular el nivel sonoro equivalente durante la noche.

Volver a la fuente de sonido

Empezar desde la fuente de sonido. Cuando golpeas un tambor con una baqueta, la baqueta golpea el parche en forma de cúpula del parche, lo que hace que el parche vibre. El parche vibrante empuja el aire, creando una onda de presión que viaja desde el parche al tambor. cabeza que emana del cuerpo y se extiende hacia afuera. Por lo tanto, las "ondas de presión" se emiten desde la fuente de sonido y se propagan hacia afuera. Para demostrar esto, arroje una piedra al estanque de un parque o al fregadero de su casa y observe cómo las ondas de agua creadas por el objeto que cae al agua se extienden desde la fuente de la onda perturbadora. Si arrojas una piedra a un recipiente cerrado como un fregadero o un cuenco, observa también cómo las ondas/vibraciones golpean los bordes y rebotan en las paredes. Al observar las ondas de agua en un recipiente cerrado, puedes entender cómo el sonido se mueve en una habitación cerrada y rebota en las paredes. También tenga en cuenta que las rocas/piedras más grandes producirán ondas mucho más espaciadas que los objetos más pequeños.

El peso del sonido

El sonido no tiene masa, lo que significa que no tiene peso. El sonido no es un objeto, es sólo un nombre. El sonido es una onda longitudinal. Una onda es una forma de transferencia de energía, por lo que puede producir efectos, pero es diferente de la luz (onda electromagnética). masa, energía y momento. El sonido tiene masa, energía y momento. En física sólo hay presión, no masa.

Ondas sonoras de frecuencia ultra/baja

Las personas normales pueden escuchar sonidos de 20 Hz a 20 000 Hz, mientras que los sonidos de alta frecuencia de las personas mayores se reducirán a aproximadamente 10 000 Hz (tal vez tan bajo como 6.000 Hz). Los sonidos con frecuencias superiores a 20.000 Hz se denominan ondas ultrasónicas y los sonidos con frecuencias inferiores a 20 Hz se denominan ondas infrasonidas. Las ondas ultrasónicas (por encima de 20000 Hz) y las ondas sonoras ordinarias (20 Hz - 20000 Hz) se propagarán en la dirección opuesta a la dirección de propagación original después de encontrar obstáculos, mientras que algunas ondas infrasónicas (por debajo de 20 Hz) pueden atravesar obstáculos. Las ondas infrasónicas se generaron cuando Rusia realizó actividades nucleares. Pruebas en el Océano Ártico. Ha dado la vuelta a la Tierra 6 veces. Las ondas infrasónicas de frecuencia ultrabaja son más destructivas que otras ondas sonoras (las ondas sonoras superiores a 10 Hz pueden provocar la rotura de los vasos sanguíneos y provocar la muerte). Sin embargo, las condiciones para la generación de dichas ondas sonoras son extremadamente duras. y la posibilidad de que la gente los encuentre es muy baja. La frecuencia de la voz humana oscila entre 100 Hz (barítono) y 10000 Hz (soprano).

Los murciélagos pueden oír ondas ultrasónicas en frecuencias de hasta 120.000 Hz y emiten ondas sonoras a 120.000 Hz. Los perros pueden oír ondas ultrasónicas en frecuencias de hasta 50.000 Hz y los gatos pueden oír ondas ultrasónicas en frecuencias de hasta 60.000 Hz o más, pero los sonidos emitidos tanto por perros como por gatos oscilan entre decenas y miles de Hz (los sonidos emitidos por las abejas son no causado por sus alas) causado por vibración).

Las mariposas baten sus alas muy lentamente, unas 5 veces por segundo. Por eso no solemos escuchar el sonido de una mariposa batiendo sus alas.

Un ciclo de onda sinusoidal única

El "Período" representa el período completo de una onda desde 0 dB/silencio hasta su encendido total y viceversa. La imagen de arriba muestra un ciclo de una onda sinusoidal. La línea central es 0dB, que es silenciosa. La altura de las olas es volumen y de izquierda a derecha es tiempo. "Longitud de onda" es la distancia pico a pico de izquierda a derecha.

Al igual que las frecuencias utilizadas en las señales de radio o televisión, existen otras frecuencias y las frecuencias se dividen en VHF (frecuencia muy alta). y UHF (frecuencia ultraalta). La audición humana a una edad temprana oscila entre aproximadamente 20 Hz y 20 000 Hz (20 kilohercios), que es también el rango de frecuencia de los CD de consumo que comienza a disminuir con la edad. de 12, con la exposición frecuente a frecuencias extremadamente altas los niveles de presión sonora harán que la sensibilidad auditiva disminuya.

Entonces, los sonidos tienen volumen/amplitud y frecuencia/tono, así como una estructura del sonido basada en el tiempo. Qué tan rápido un sonido alcanza el volumen máximo, cuánto dura y cuánto tiempo tarda el sonido en desvanecerse hasta el punto de volverse inaudible. Los términos más básicos son:

(i) "Aumento": El tiempo que tarda una onda sonora en alcanzar su máxima amplitud o volumen desde el reposo.

(ii) "Atenuación": El tiempo que tarda una onda sonora en alcanzar su máxima amplitud/volumen y luego desaparecer en el silencio.

La forma "volumen-tiempo" de un sonido se llama "envolvente de amplitud".

Envolvente simple: la "subida" al volumen máximo no es inmediata. Luego, el sonido decae lentamente.

El resultado de expresar la envolvente de amplitud/volumen anterior como una onda sinusoidal.

Envolvente de onda sonora: en la vida real, el sonido es una mezcla de múltiples frecuencias, superpuestas para presentar diferentes envolventes de amplitud. .